Kochankowie w niebezpiecznej przestrzeni - Lovers in a Dangerous Spacetime

Kochankowie w niebezpiecznych czasach
Kochankowie w niebezpiecznej czasoprzestrzeni logo.jpeg
Deweloper (y) Baza asteroid
Wydawca (y) Baza asteroid
Producent (y) Jamie Tucker
Projektant (y) Matt Hammill
Jamie Tucker
Adam Winkels
Programista (y) Adam Winkels
Jamie Tucker
Artysta (y) Matt Hammill
Kompozytor (y) Ryan Henwood
Silnik Jedność
Platforma (y) Linux , Microsoft Windows , OS X , PlayStation 4 , Nintendo Switch , Xbox One
Wydanie
Gatunek (y) Akcja , platforma
Tryb (y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Kochankowie w niebezpiecznej czasoprzestrzeni jest kosmiczna strzelanka gry wideo opracowany przez Asteroid baza dla systemu Microsoft Windows , OS X , PlayStation 4 , Linux , Xbox One i Nintendo przełącznika . Projekt jest częścią programu ID @ Xbox . Tytuł gry nawiązuje do piosenki Bruce'a Cockburna Lovers in a Dangerous Time ”.

Rozgrywka

W grę można grać w pojedynkę lub w dwóch do czterech graczy. Gracze pilotują statek kosmiczny, w którym znajdują się różne stacje. Stacje te kontrolują uzbrojenie statku, silnik, tarczę , działo Yamato i mapę. Każdy gracz kontroluje tylko jednego awatara (a także dowodzi zwierzakiem AI w trybie dla jednego gracza), a zatem musi nieustannie przechodzić ze stacji do stacji, aby zrównoważyć latanie statkiem, ochronę go przed uszkodzeniami i atakowanie wrogów. W trakcie rozgrywki można odkryć pudełka z prezentami, które mogą zawierać klejnoty. Te klejnoty można przymocować do stacji, nadając im nowe, ulepszone moce.

Gra składa się z czterech kampanii; każdy zawiera cztery poziomy i walkę z bossem . Celem regularnych poziomów jest znalezienie i uratowanie asortymentu schwytanych stworzeń, w tym króliczków, żab, lisów i kaczek. Po schwytaniu pięciu takich stworzeń na jednym poziomie, odblokowany zostaje portal w kształcie serca prowadzący do następnego poziomu, do którego gracze mogą wejść, aby ukończyć poziom. Na kilku poziomach dostępny jest alternatywny tryb rozgrywki, w którym do statku dołączony jest specjalny silnik, który gracze muszą chronić, przenosząc statek w nowe miejsce. Na poziom można uratować do dziesięciu stworzeń. Uratowane stworzenia liczą się do poprawy efektywności statku, pozwalając na dwa klejnoty na stację lub odblokowując nowe układy statków.

Rozwój

Projektant Matt Hammill opisał powstanie Lovers jako „prawie przypadek”, ponieważ chciał stworzyć grę na game jam, która „miała być tą małą, trzydniową rzeczą”. Jednak po zakończeniu jamu zespół programistów chciał kontynuować koncepcję. Zespół starał się uniknąć „domyślnego brązu, chromu i cyberpunkowej faktury”, a Hammill stwierdził, że chcą pójść w przeciwnym kierunku. Zespół skupił się na jaśniejszej estetyce opartej na takich źródłach jak Sailor Moon i Katamari Damacy .

Lovers in a Dangerous Spacetime został zaprezentowany w lipcu 2013 na PAX Prime . Gra została wydana na Microsoft Windows , OS X , Linux i Xbox One 9 września 2015 roku.

Do 2016 roku programiści dodali tryb kooperacji dla 4 graczy oprócz oryginalnego trybu kooperacji dla 2 graczy.

Wydanie

Lovers in a Dangerous Spacetime został wydany 9 września 2015 roku na Microsoft Windows , Xbox One , OS X i Linux , a 3 października 2017 roku na Nintendo Switch .

W lutym 2016, Asteroid Base połączyła siły z usługą IndieBox, z miesięczną subskrypcją, w celu stworzenia ekskluzywnej, specjalnie zaprojektowanej, fizycznej wersji gry. Ta limitowana edycja kolekcjonerska zawierała między innymi tematyczny pendrive z kopią gry bez DRM , oryginalną ścieżkę dźwiękową na płycie CD , klucz Steam (do pobrania na platformy Windows, Mac i Linux) oraz różne przedmioty kolekcjonerskie.

Lovers in a Dangerous Spacetime stało się bezpłatne dla członków Xbox Live Gold w lutym 2017 r., A dla członków PS Plus w kwietniu 2017 r.

Przyjęcie

Kochankowie w niebezpiecznym czasie otrzymali pozytywne recenzje od krytyków. Witryna zbiorcza z recenzjami Metacritic przyznała wynik 82/100 dla wersji Xbox One i PlayStation 4 oraz wynik 80/100 dla wersji na komputery PC.

Gra polecił Simon Parkin z Eurogamer , grający na PC. Destructoid przyznał mu wynik 10 na 10, mówiąc: „Jeśli masz ukochaną osobę do zabawy, zrób sobie przysługę i zagraj w tę grę tak szybko, jak to możliwe, nie pożałujesz swojej cudownej podróży w kosmos. " [ sic ]

Nagrody i nominacje

Rok Nagroda Przedstawione przez Wynik
2014 Najlepsza rozgrywka Brazylijski Festiwal Gier Niezależnych Wygrała
2014 Najlepsza gra Brazylijski Festiwal Gier Niezależnych Mianowany
2013 Doskonałość w sztuce wizualnej Festiwal Gier Niezależnych Mianowany

Bibliografia

Zewnętrzne linki