Mortal Kombat X -Mortal Kombat X

Mortal Kombat X
Mortal Kombat X okładka Art.png
Okładka grafiki
Deweloper(zy) Studio NetherRealm
Wydawcy Warner Bros. Interactive Entertainment
Dyrektor(zy) Ed Boon
Producent(y)
Projektanci
Programista (y) Gavin Freyberg
Artysta(y) Steve Beran
Pisarze
Kompozytor(zy) Dynamedion
Seria Mortal Kombat
Silnik Nierealny silnik 3
Platformy
Uwolnienie 7 kwietnia 2015
Gatunki Walczący
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Mortal Kombat X to bijatyka z 2015 rokuopracowana przez NetherRealm Studios i opublikowana przez Warner Bros. Interactive Entertainment dla systemów Microsoft Windows , PlayStation 4 i Xbox One . Jest to kontynuacja wydanej w 2011 roku części Mortal Kombat , rozgrywającej się 25 lat później po wydarzeniach z poprzedniczki. Zespół mobilny NetherRealm Studios opracował wersję na urządzenia z systemem iOS i Android . High Voltage Software opracowało wersję gry na PC, a prace nad nią przejęło polskie studio QLOC wkrótce po wydaniu Kombat Pack 1.

Podobnie jak w poprzednich Mortal Kombat gier Mortal Kombat X ' rozgrywka s składa się z dwóch graczy, lub jednego i CPU, walczą ze sobą z ich wybranej postaci, wykorzystując duży, zróżnicowany wachlarz ataków charakter specyficznych. Gra zawiera kilka trybów, takich jak tryb fabularny, który rozgrywa się dwadzieścia pięć lat po poprzedniej grze Mortal Kombat , kilka trybów „Wieża” z dynamicznie zmieniającymi się wyzwaniami, liczne tryby sieciowe oraz tryb „Krypt”. rozgrywane z perspektywy pierwszej osoby , w których gracze eksplorują obszary, odblokowując różnorodne przedmioty w grze.

Konsolowe wersje Mortal Kombat X otrzymały uznanie krytyków po wydaniu. Najwięcej pochwał skierowano na sterowanie w grze, ogólną rozgrywkę, grafikę, historię i postacie, a niektórzy recenzenci nazwali ją najlepszą grą z serii Mortal Kombat . Wersja na PC spotkała się jednak z mieszanym przyjęciem, a recenzenci podali liczne problemy techniczne (w tym częste awarie i wolny kod sieciowy) jako problemy, które poważnie utrudniają rozgrywkę. Sprzedając ponad 10 milionów egzemplarzy, gra była najszybciej sprzedającą się grą w serii i dziewiątą najlepiej sprzedającą się grą detaliczną 2015 roku w Stanach Zjednoczonych. Mortal Kombat X to najlepiej sprzedająca się gra z serii Mortal Kombat .

Ulepszona wersja Mortal Kombat X , zatytułowana Mortal Kombat XL , została wydana 1 marca 2016 roku na PlayStation 4 i Xbox One , w tym wszystkie postacie do pobrania z dwóch wydanych pakietów Kombat, prawie wszystkie dodatkowe alternatywne kostiumy dostępne w czasie wydanie, ulepszona rozgrywka i ulepszony kod sieciowy. Ta edycja została również wydana na PC 4 października 2016 r. i została dodana do Xbox Game Pass 7 grudnia 2018 r. Sequel Mortal Kombat 11 został wydany 23 kwietnia 2019 r. na Microsoft Windows , PlayStation 4 i Nintendo Switch i Xbox One .

Rozgrywka

Mortal Kombat X to bijatyka, w której dwie postacie walczą ze sobą za pomocą różnych ataków, w tym ruchów specjalnych i makabrycznych ruchów kończących, będących znakiem rozpoznawczym serii. Gra pozwala dwóm graczom zmierzyć się ze sobą (lokalnie lub online) lub jednemu graczowi grać przeciwko CPU. Miernik energii, po raz pierwszy wprowadzony w Mortal Kombat (2011) , pozwala graczom wykonywać techniki takie jak specjalne ruchy „X-Ray”. Podobnie jak w przypadku poprzedniego tytułu studia NetherRealm Studios , Injustice: Gods Among Us , wojownicy mogą wchodzić w interakcje z otoczeniem, wykorzystując części scenerii do zmiany pozycji lub używając dostępnych obiektów jako broni. Ponadto każdy wojownik ma trzy różne warianty, z których każda zawiera inny zestaw ruchów, których może użyć podczas walki: na przykład postać Scorpion ma odmianę Ninjutsu, która daje mu określone ruchy z użyciem podwójnych mieczy, odmianę Piekielnego Ognia, która zawiera ogniste specjalne ruchy i wariant Inferno, który pozwala mu przyzywać stwory z piekielnych pomiotów, aby pomóc mu w walce.

Powrót z poprzedniej gry Mortal Kombat to licznik energii, który jest podzielony na trzy sekcje i zapewnia dostęp do ulepszonych ruchów specjalnych (kosztujących jedną sekcję), przerywania kombinacji (kosztujących dwie sekcje) i wykonywania ruchów rentgenowskich (kosztujących wszystkie trzy sekcje) baru). Dodatkowo pod paskiem zdrowia dodano miernik wytrzymałości, który składa się z dwóch części i jest zużywany za każdym razem, gdy gracz biegnie, wykonuje odskok, przerywa kombo, interakcję na scenie lub niektóre specjalne techniki, takie jak anulowanie teleportacji Skorpiona .

Oprócz zwykłych Fatalities , Mortal Kombat X oferuje dwa nowe typy ciosów kończących: Quitality, które natychmiast zabija postać gracza, jeśli zrezygnuje z wściekłości podczas meczu wieloosobowego; orazZabójstwa frakcji, zestaw ruchów kończących dostępny dla graczy w oparciu o wybór jednej z pięciu frakcji w grze (Czarnego Smoka, Bractwa Cienia, Lin Kuei, Sił Specjalnych i Białego Lotosu). Powracają brutalne ciosy kończące, choć różnią się one od tych z Ultimate Mortal Kombat 3 . Brutalność przybiera teraz formę ulepszonych wersji niektórych ruchów, które są uruchamiane, gdy ten ruch jest używany jako ostateczny cios, aby wygrać ostatnią rundę w walce, pod warunkiem spełnienia określonych warunków. Ponadto w grze pojawiają się etapowe brutalności, które są uruchamiane, gdy określone interakcje z otoczeniem są wykorzystywane do wykończenia przeciwnika. Dodatkowo w Mortal Kombat XL przywrócono etapowe Fatalities , dostępne w trzech etapach gry.

Dla lokalnego pojedynczego gracza, gra oferuje tryb fabularny, oparty na fabule z przerywnikami między walkami; oraz Living Towers, rozwiniętą formę Wieży Wyzwania Mortal Kombat, w której zmieniają się warunki gry. Dostępny jest również lokalnie tryb gracz kontra gracz. W grze online dostępne są tryby 1 na 1 (rankingowe lub losowe), Król wzgórza, Ocalały i Sprawdź swoje szczęście. Kolejny nowy tryb to Wojny frakcji, w którym gracze wybierają jedną z pięciu frakcji, z którą chcą się sprzymierzyć, i dołączają do nieustających, wieloplatformowych rywalizacji online z innymi, zdobywając punkty dla swojej frakcji, przyczyniając się do konfliktu między nimi, awansując osobiście i zarabiając specjalne nagrody, takie jak ruchy kończące specyficzne dla frakcji (z których jeden jest odblokowany dla gracza, jeśli jego frakcja wygra pod koniec dowolnego tygodnia).

Wątek

Dwa lata po pokonaniu władcy Outworld , Shao Kahna , Shinnok zaatakował Ziemię ze swoją armią demonów Netherrealm, a także wojowników Earthrealm, którzy zginęli podczas inwazji Kahna, a teraz są wskrzeszeni jako zjawy pod kontrolą Quan Chi . Po walce z poległymi towarzyszami, grupa uderzeniowa prowadzona przez Johnny'ego Cage'a , Sonyę Blade i Kenshiego otwiera portal do Niebiańskiej Świątyni Raidena i kieruje się do Komnaty Jinsei, źródła siły życiowej Królestwa Ziemskiego, gdzie widzi się Raidena i Fujina walczących z Shinnokiem i jego Siły Netherrealm. Kiedy Shinnok próbuje zabić Sonyę, Johnny rusza w jej obronie, nieumyślnie budząc w sobie starożytne nadludzkie moce. Używając swoich nowo odkrytych mocy, Johnny trzyma Shinnoka na dystans wystarczająco długo, aby Raiden mógł ukraść amulet Shinnoka i uwięzić go w nim, ale Quan Chi ucieka. Johnny, Raiden i Sonya śledzą go do jego legowiska w Netherrealm i pokonują, skutecznie przywracając Scorpionowi , Sub-Zero i Jaxowi ludzką postać po nieudanej próbie przekształcenia Cage'a w zjawę. ponownie. W następnych latach Johnny i Sonya żenią się i mają córkę Cassie , chociaż później się rozwiedli. Scorpion, teraz używający swojego oryginalnego imienia, Hanzo Hasashi, odbudowuje swój klan Shirai Ryu, jednocześnie mentorując syna Kenshiego, Takedę , a Sub-Zero zostaje nowym Wielkim Mistrzem Lin Kuei po zabiciu Sektora . Sub-Zero wykorzystuje dane z banków pamięci Sektora opisujące różne manipulacje Quan Chi na Lin Kuei, w tym prawdę o śmierci żony i syna Hasashiego, aby zakończyć jego spór z Hasashim.

Dwadzieścia lat po klęsce Shinnoka, Johnny zbiera nową drużynę młodych wojowników, składającą się z Cassie, Takedy, córki Jaxa Jacqui i młodszego kuzyna Kung Lao (później przemienionego jako jego bratanek) Kung Jina . Po przejściu treningu z Sub-Zero zostają wysłani do Outworld, aby rozwiązać wojnę domową między byłą cesarzową Mileeną , która zdobyła amulet Shinnoka od Kano , a obecnym cesarzem Outworld Kotal Kahnem , z którym Earthrealm zawarł kruchy traktat pokojowy. Tymczasem w obozie uchodźców Outworld na Ziemi, Sonya chwyta Kano i zmusza go do ujawnienia lokalizacji Mileeny. Korzystając z tych informacji, zespół Cassie pomaga Kotalowi w odzyskaniu amuletu Shinnoka i schwytaniu Mileeny, która następnie zostaje stracona na rozkaz Kotala. Nie wierząc już, że Królestwo Ziemskie jest w stanie zapewnić bezpieczeństwo amuletowi, Kotal postanawia zatrzymać go w rękach Outworld i bierze Cassie i jej przyjaciół jako zakładników, aby przejąć kontrolę nad Raidenem. Insectoid komenda zastępca Kotal za D'Vorah , który zabił Baraka gdy Kotal rozpoczął swoją regułę, objawia się jako podwójny agent Quan Chi i kradnie amulet. Cassie i jej zespół uciekają z niewoli i informują ziemskie królestwo o zamiarach D'Vorah.

W nadziei na powstrzymanie Quan Chi przed zdobyciem amuletu, Jax i Kenshi, wspomagani przez miejscową Sareena , prowadzą atak na Netherrealm. Po przebiciu się przez upiory swoich dawnych sojuszników, Jax chwyta osłabionego Quan Chi, który zostaje sprowadzony do Królestwa Ziemi i przetrzymywany w obozie uchodźców Outworld. Hasashi infiltruje obóz uchodźców wraz ze swoim klanem z zamiarem zabicia Quan Chi w ramach zemsty za zrujnowanie mu życia, pokonując przy tym Kenshiego, Johnny'ego i Sonyę. Gdy Hasashi przygotowuje się do zabicia Quan Chi, pojawia się D'Vorah z amuletem. Quan Chi udaje się zakończyć swoje zaklęcie na chwilę przed ścięciem przez Hasashiego, uwalniając Shinnoka z niewoli. Osłabiony poprzednim atakiem Shirai Ryu, Johnny zostaje wzięty jako zakładnik przez Shinnoka i D'Vorah. Z pomocą zjaw Quan Chi, Shinnok i D'Vorah atakują Niebiańską Świątynię, pokonując Raidena i Bo' Rai Cho . Shinnok następnie wchodzi do Jinsei i psuje go, przekształcając się w potężnego demona.

Drużyna Cassie ściga Shinnoka, ale zostaje przechwycona przez Kotal Kahna i jego armię. Informują go o powrocie Shinnoka, a Kotal postanawia ich zabić, mając nadzieję, że uspokoi Shinnoka i kupi czas na wzmocnienie obrony Outworld, ale Sub-Zero i jego wojownicy Lin Kuei pojawiają się w samą porę, by odeprzeć siły Outworld. W Niebiańskiej Świątyni Jacqui i Takeda zajmują zjawy, podczas gdy Cassie i Jin wchodzą do komnaty Jinsei. Kiedy D'Vorah zaczyna torturować Johnny'ego, Cassie przejawia moce podobne do jej ojca, których używa do pokonania Shinnoka. Ciężko ranny Raiden oczyszcza następnie Jinsei, pozbawiając Shinnoka jego mocy i zmuszając zjawy do wycofania się. Sonya i jej żołnierze przybywają, by zabrać Shinnoka i D'Vorah, a rodzina Cage ponownie się łączy.

Jakiś czas później Raiden, obecnie posiadający amulet Shinnoka i zepsuty w procesie oczyszczania Jinsei, ostrzega upiorów Liu Kang i Kitana , teraz władców Netherrealm, że spotka ich „los gorszy niż śmierć”, jeśli zagrozić Królestwu Ziemskiemu. Raiden zostawia odciętą, ale wciąż żywą głowę Shinnoka jako ostatnie ostrzeżenie przed odejściem.

Postacie

W momencie premiery gra miała 24 grywalne postacie, z 9 dodatkowymi postaciami dodanymi za pośrednictwem DLC . Grywalne postacie wyróżnione pogrubioną czcionką są nowością w serii, podczas gdy pisane kursywą są postaciami gościnnymi. Goro było dostępne jako bonus w przedsprzedaży lub przy zakupie pakietu Kombat 2.

Podstawowy skład Pakiet Kombat 1 Pakiet Kombat 2

Wraz ze zszywkami serii, takimi jak Scorpion, Sub-Zero, Liu Kang, Kitana i Raiden, do listy dołącza kilku nowych wojowników: D'Vorah, humanoid insektoid, który kontroluje inne owady; Ferra/Torr , symbiotyczna para składająca się z młodej wojowniczki w zbroi i ogromnego zamaskowanego brutala; oraz Kotal Kahn, zainspirowany Aztekami „bóg krwi”, który jest nowym cesarzem Outworld. Dzięki 20-letniemu trybowi fabularnemu w grze pojawia się także potomstwo kilku postaci, takich jak Cassie Cage, córka Johnny'ego Cage'a i Sonyi Blade; Takeda, syn Kenshi; i Jacqui Briggs, córka Jaxa. Inni nowicjusze serii to Kung Jin, łucznik, kuzyn Kung Lao; i Erron Czarny , A Zachodnia -Style rewolwerowca . Jako ostatni boss pojawia się niegrywalna demoniczna forma Shinnoka o nazwie „Skażony Shinnok”. Ponadto Tanya i Bo' Rai Cho , którzy później stali się postaciami do pobrania, pierwotnie pojawili się w przerywnikach fabularnych w trybie fabularnym, przy czym ta pierwsza była nawet niegrywalnym przeciwnikiem. Inne godne uwagi postacie, które się pojawiają, ale nie można nimi grać, to Baraka , Sindel , Fujin , Rain , Sareena , Li Mei , Frost , Stryker , Kabal , Nightwolf i Smoke .

Rozwój

NetherRealm Studios rozpoczęło publiczne zatrudnianie do rozwoju ósmej generacji w kwietniu 2012 roku. W lipcu 2013 roku potwierdzono, że nowa gra Mortal Kombat jest w fazie rozwoju i podobno zostanie wydana wraz z ponownym uruchomieniem serii filmowej we wrześniu 2011 roku. W lutym 2014 roku, aktor Kiefer Sutherland twierdził, że brał udział w tej „wielkiej grze” w niezidentyfikowanej roli. W czerwcu następnego roku współtwórca serialu, Ed Boon, zaprzeczył zaangażowaniu Sutherlanda . Według życiorysu Karen Strassman , która użyczyła głosu Kitanie i Mileenie w Mortal Kombat z 2011 roku , roboczym tytułem gry był Mortal Kombat 2 . Plakat gry wyciekł, a zaktualizowana wersja kultowego logo smoka została ujawniona 28 maja 2010 roku. Boon opublikował codzienne zagadki na swoim koncie na Twitterze, które stanowiły odliczanie sugerujące datę ogłoszenia 2 czerwca, sugerując, że tytuł gry to Mortal Kombat X . Jedną ze wskazówek na Twitterze pozostawionych przez Boona drażniącego ten tytuł był obraz emblematu Lincolna MKX z komentarzem: „Zastanawiam się, co oznacza X?”

2 czerwca 2014 r. tytuł został oficjalnie ujawniony jako Mortal Kombat X , wraz z oficjalnym zwiastunem prezentującym walkę między kultowymi postaciami Scorpion i Sub-Zero oraz oryginalną piosenką „Can't Be Stopped” wykonaną przez artystę Wiz Khalifa . Gra po raz pierwszy pojawiła się publicznie na targach E3 2014 , które rozpoczęły się 10 czerwca 2014 roku, gdzie ujawniono cztery nowe postacie, oprócz dwóch już ujawnionych w zwiastunie. Z ponad jedenastoma milionami wyświetleń był to trzeci najlepiej oglądany zwiastun na YouTube w drugim kwartale 2014 roku. NetherRealm Studios powiedział, że pracuje tylko nad wersjami gry na PlayStation 4 i Xbox One. Gra, która działa w rozdzielczości ekranu 1080p i 60  klatkach na sekundę , ma podobno najbardziej brutalne ruchy wykańczające w serii. Boon powiedział: „Mamy te spotkania i wszyscy wymyślają pomysły na Fatalities. Te, o których ludzie mówią:„ nie ma mowy, żebyśmy mogli to zrobić ”- są pierwszymi, nad którymi pracujemy”.

Do lipca 2015 r., ze względu na ostrą krytykę problemów z portowaniem, które nękały wydanie gry na PC, prawie wszystkie odniesienia do Mortal Kombat X zostały usunięte ze strony firmy High Voltage Software na Facebooku . Później miało się okazać, że prace nad portem PC zostały przekazane polskim deweloperom QLOC. 28 sierpnia 2015 roku Warner Bros. ogłosiło anulowanie portów PlayStation 3 i Xbox 360 (pierwotnie planowane do wydania w późniejszym nieokreślonym terminie) Mortal Kombat X z powodu niemożności uzyskania wersji na konsole ostatniej generacji. standardy jakości ustalone przez obecne pokolenie. Specjalista społeczności NetherRealm Studios Tyler Lansdown początkowo stwierdził, że Kombat Pack 2, Mortal Kombat XL i ulepszony kod sieciowy nie będą dostępne w wersji na PC. Jednak 25 sierpnia 2016 r. ogłoszono otwarty okres testów beta funkcjonalności sieciowej XL na PC, a ostatecznie datę premiery ustalono na 4 października 2016 r.

Uwolnienie

Mortal Kombat X została wydana na całym świecie (z wyjątkiem Niemiec) na PC, PlayStation 4 i Xbox One w dniu 14 kwietnia 2015 roku ze względów odnoszących się do wstępnej odmowie przez niemieckiego USK do wydania gry z kategorii wiekowej, urzędnik niemiecki uwolnienie Mortal Kombat X został opóźniony do 1 września 2015 roku. Edycja Kollector's gry zawiera figurkę Scorpiona i skórkę Gold Scorpion, a także przyszły dostęp do Kombat Pack 1. Równocześnie z wydaniem Kombat Pack 2 i Mortal Kombat XL , gra otrzymała darmową dużą aktualizację, która wprowadziła zmiany w balansie, jeden nowy etap ("The Pit"), kilka brutalności etapów i oparty na wycofywaniu kod sieciowy podobny do GGPO .

Zawartość do pobrania

Przed premierą gry Goro oferowano jako bonus w przedsprzedaży. Później, po premierze gry, został również udostępniony do kupienia.

Gra otrzymała również liczne pakiety zawartości do pobrania (DLC), zawierające pakiety skórek i czasami nowe postacie, takie jak Ultimate Horror Pack, który zawiera Jasona i skórki o tematyce horroru dla Ermaca, Reptile'a i Mileeny; lub Predator/Prey Pack, który zawiera skórki z motywami Predatora i Predatora dla Johnny'ego Cage'a, Scorpiona oraz skórkę dla Jaxa z podobizną i głosem aktora Carla Weathersa z pierwszego filmu Predator .

13 marca 2015 r. Jason Voorhees z piątkowej serii 13 został ogłoszony pierwszą postacią bonusową do pobrania w pakiecie przepustki sezonowej Pakietu Kombat. Tydzień później, Predator , z tytułowej serii , został ujawniony jako druga postać gościa DLC po tym, jak przypadkowo wyciekł z Xbox Games Store , a Tremor z Mortal Kombat: Special Forces i Tanya z Mortal Kombat 4 później dopełniły obsadę pakiet Kombat. Ostatecznie ujawniono, że pakiet zawiera całą zawartość pakietu Samurai, Ultimate Horror Pack, Classic Pack #1, Predator/Prey Pack i Classic Pack #2.

2 września 2015 r. Ed Boon zapowiedział dodatek DLC Kombat Pack 2, który zawierałby cztery nowe postacie. W dniu 3 grudnia 2015 roku, znaki dla Kombat Pack 2 były okazuje się być Bo”Rai Cho z Mortal Kombat: Deadly Alliance , nowa postać nazwana Triborg (postać cyborga, który oferuje Cyrax , Sektor , dym i Cyber Sub-Zero jako jego wariacje), Leatherface z serii Teksańska masakra piłą mechaniczną oraz Obcy z tytułowej serii . Kombat Pack 2 sprawia również, że Goro jest grywalny dla tych, którzy nie mieli go jako premii w przedsprzedaży, i zawiera Kold War Scorpion, Kold War Pack, Apocalypse Pack i Klassic Fatalities #1 i #2. Kombat Pack 2 został ostatecznie ogłoszony 1 marca 2016 r. Tylko na PlayStation 4 i Xbox One, co oznaczało początek okresu, w którym port Microsoft Windows został odłożony na wszelkie aktualizacje i nowe wydania DLC. Ostatecznie został wydany na PC 4 października 2016 roku wraz z wydaniem na PC Mortal Kombat XL .

Mortal Kombat XL

20 stycznia 2016 r., zbiegając się z oficjalną zapowiedzią Kombat Pack 2, NetherRealm Studios ogłosiło nową wersję gry, nazwaną Mortal Kombat XL, która zostanie wydana jednocześnie z wspomnianym Kombat Pack, która będzie zawierać całą wcześniej wydaną zawartość do pobrania, aż do Kombat Pack 2. Mortal Kombat XL został wydany na Xbox One i PlayStation 4 1 marca 2016 roku w Ameryce Północnej i 4 marca 2016 roku w Europie.

Ponieważ komputer został pozostawiony po Kombat Pack 1, w sierpniu 2016 r. Ed Boon przeprowadził ankietę na Twitterze, w wyniku której 45% z 10 000 głosujących powiedziało, że chce Mortal Kombat XL na PC. Po jej zakończeniu opublikował wyniki, sugerując, że zostaną podjęte odpowiednie działania. Niedługo potem, 25 sierpnia 2016 r. oficjalnie wydano wersję beta dostępną wyłącznie w trybie online jako tytuł free-to-play na platformie Steam w celu przetestowania ulepszonego kodu sieciowego, który trwał do 1 września 2016 r. Zaraz po zakończeniu beta ogłoszono, że Mortal Kombat XL (zarówno jako pełna gra do kupienia, jak i jako aktualizacja dla posiadaczy Mortal Kombat X ) będzie dostępny wraz z DLC Kombat Pack 2 w dniu 4 października 2016 r., wraz z aktualizacjami, które przyniosą port na PC powrót do parzystości z odpowiednikami konsolowymi. Jak ujawniły zaktualizowane napisy wprowadzające do gry, przeniesieniem XL na PC zajęła się firma QLOC, w przeciwieństwie do poprzednich, problematycznych wydań, firma High Voltage Software. Wraz z premierą XL na PC, dla obecnych posiadaczy gry ogłoszono pakiet XL, który zawiera wszystkie dotychczasowe DLC w jednym pakiecie. Z wydaniem pecetowego portu Mortal Kombat XL zbiegł się również balans, który wpłynął na większość z 33 postaci w rosterze na wszystkich trzech platformach gry.

Powiązane media

Gra mobilna

2 marca 2015 r. NetherRealm Studios ogłosiło, że ich oddział mobilny wyda wersję Mortal Kombat X na iOS / Androida w kwietniu 2015 r. Gra mobilna jest opisywana jako „hybryda free-to-play walcząca / karciana bitwa” i graczy będzie mógł odblokować zawartość w konsolowej wersji gry, grając w wersję mobilną (i odwrotnie). Wersja na iOS została wydana na całym świecie 7 kwietnia 2015 r., natomiast wersja na Androida została wypuszczona w wersji miękkiej 21 kwietnia 2015 r. w wybranych krajach azjatyckich, a na całym świecie została oficjalnie wprowadzona na rynek 4 maja 2015 r.}}

Wraz z aktualizacją 1.11 gry mobilnej wydaną 6 grudnia 2016 r. Freddy Krueger, który pojawił się jako postać z DLC w MK9, został dodany jako postać dostępna wyłącznie na urządzeniach mobilnych, wykorzystując swoje charakterystyczne ruchy i atak rentgenowski z MK9. W aktualizacji 1.13, Jade i Baraka zostali również dodani do gry jako wyłączni mobilni, używając swoich promieni rentgenowskich z MK9. Najnowsza wersja z września 2017 r. (wersja 1.14) zawiera popularny Takeda, a także najnowszy dodatek do obsady ninja, Tremor. Do 4 października została wydana kolejna aktualizacja, zawierająca Goro (Klassic i Tigrar Fury) oraz Shao Kahna. Aktualizacja z lutego 2018 wprowadziła Bo' Rai Cho i Kintaro. Aktualizacja z października 2018 r. wprowadziła postać z DLC na konsolę Leatherface . W lutym 2019 roku gra została przemianowana na Mortal Kombat Mobile wraz z aktualizacją 2.0 z gruntowną przebudową nowych funkcji Mortal Kombat 11 . Co więcej, aktualizacja 2.0 zaktualizowała silnik graficzny z Unreal Engine 3 do Unreal Engine 4 .

Aplikacja ma 50 milionów pobrań na Androida.

Promocje

Przed premierą gry DC Comics opublikowało serię komiksów opartą na grze, a pierwszy numer ukazał się 6 stycznia 2015 roku. Debiutancki zwiastun i otwierający film zawiera oryginalny utwór Wiz Khalifa zatytułowany „Can't Be Stopped” . Oficjalna telewizja komercyjna i launch trailer do gry zostały skierowane przez System of a Down członka Shavo Odadjian i funkcjonalny zespołu 2001 utwór „ Chop Suey! ”. Mortal Kombat X logo została wyróżniona na NASCAR kierowcy Erik Jones '# 20 Xfinity Series samochodu (sponsorowany przez GameStop ), który wygrał O'Reilly Auto Parts 300 w dniu 10 kwietnia 2015 r Mortal Kombat X został użyty w eSports konkursach z międzynarodowym turnieje w Europie, Azji i Ameryce Północnej z cotygodniowymi nagrodami w wysokości 1000 $, które rozpoczną się 19 kwietnia 2015 r., a finał sezonu 11 lipca 2015 r. wyniesie co najmniej 100 000 $. Finały pierwszego sezonu ESL Pro League wygrał Dominique „Sonic Fox” McLean z Critical Reaction, używając Kitany i Errona Blacka jako drugoplanowego. McLean zarobił w sumie 60 000 $ z finałów sezonu 1. Drugi sezon ESL Pro League dla Mortal Kombat X rozpoczął się 18 października 2015 r. i zakończył na początku 2016 r.

Przyjęcie

Mortal Kombat X otrzymał w większości pozytywne recenzje. Witryna zbiorcza recenzji Metacritic podała Xbox One w wersji 86/100 na podstawie 21 recenzji, PlayStation 4 w wersji 83/100 na podstawie 81 recenzji, a Microsoft Windows w wersji 76/100 na podstawie 10 recenzji. Stała się najszybciej sprzedającą się grą w historii serii Mortal Kombat i znalazła się na szczycie list sprzedaży PlayStation 4 w USA i Wielkiej Brytanii w miesiącu premiery.

Brian Shea z Game Informer nazwał Mortal Kombat X „więcej niż kontynuacją udanej wizji serii NetherRealm; to jedna z najlepszych gier walki od lat”, dodając, że podstawowa rozgrywka była złożona i zróżnicowana, podczas gdy on lubił opcje dla wielu graczy. Peter Brown z GameSpot cieszył się ogólną rozgrywką, mówiąc, że ma „najlepszą mechanikę walki ze wszystkich gier z tej serii”, ale krytykował zawartość do pobrania, ponieważ „jest tak wiele do pokochania w nowym Mortal Kombat , że szkoda widzieć takie rażące praktyki monetyzacji pokrywają się z Twoimi doświadczeniami”. Lucas Sullivan z GameMe opisał tryb fabularny jako „nieustannie zabawny”, mający „świetne aktorstwo głosowe i zaskakująco przyjemny scenariusz” oraz „dość trudny do naśladowania”, krytykując inne tryby dla jednego gracza poza główną fabułą, i „rzadkie” opcje samouczka.

Chris Carter z Destructoid zdobył 8 punktów na 10 i nazwał ją „jedną z największych bijatyk 2015 roku”. Carter uważał, że wraz z dodawaniem kolejnych postaci za pośrednictwem DLC, gra z czasem stanie się lepsza. VideoGamer.com „s Brett Phipps dał grę 8/10 i nazwał go«absurdalne, makabryczne śmieszne zabawy». Phipps głównie chwalił fabułę, różnorodność rozgrywki postaci i gore, ale denerwowały go „czkawki” online. Nick Tan z Game Revolution pochwalił rozgrywkę, szczególnie komplementując wariacje postaci, ataki środowiskowe, Brutality, Krypt i system Tower. Tanowi spodobała się również ogólna prezentacja i koncepcja fabuły, ale przegapił Stage Fatalities i mecze tag-team, nie lubił zakończenia historii i czuł, że gra została celowo „skrócona”.

Michael Huber z GameTrailers nazwał to „wspaniałym wpisem do serii”, zwracając uwagę na rozgrywkę, tryb fabularny i nowe komponenty sieciowe. Vince Ingenito z IGN przyznał mu ocenę 8,4. Twierdził, że Mortal Kombat X był najlepszą grą Mortal Kombat w historii serii, chwaląc ją jako głębszą, bogatszą mechanicznie i w pełni wyposażoną niż poprzednie gry Mortal Kombat . Pochwalił także obecność nowych postaci, ponieważ zmiana głównego składu sprawiła, że ​​gra stała się nowa i ekscytująca dla długoletnich fanów seriali i przypadkowych fanów. Michael McWhertor z firmy Polygon nazwał grę „jedną z najlepszych gier walki w serii”, chwaląc rozgrywkę oprócz nowszych systemów i ogólnej prezentacji. Stephen Kleckner z VentureBeat był bardziej krytyczny wobec gry, powołując się na mylące animacje ruchów, system faworyzujący kombinacje z bliskiej odległości od średnich do wysokich, konieczność używania przycisku bloku do wykonania biegu, słabą grę online i łatwe DLC Fatality . Wspomniał również o problemie, w którym dane zapisu były usuwane z powodu błędu w wersji na PC. Matt Elliott z PC Gamer miał mieszane uczucia co do rozgrywki sieciowej i powiedział, że „ Mortal Kombat online po prostu nie jest wystarczająco wytrzymały, aby pozostać konkurencyjnym”.

Sprzedaż

W październiku 2015 Warner Bros. potwierdziło, że Mortal Kombat X sprzedał do tego czasu ponad 5 milionów egzemplarzy na całym świecie. Była to najszybciej sprzedająca się gra w serii i była dziewiątą najlepiej sprzedającą się grą detaliczną 2015 roku w Stanach Zjednoczonych. Sprzedaż gry w pierwszym miesiącu jest wyższa niż sprzedaż w pierwszym miesiącu każdej gry wydanej w kwietniu 2016 roku.

Nagrody

Lista nagród i nominacji
Nagroda Kategoria Wynik
Nagrody Gry 2015 Najlepsza gra walki Wygrała
Nagrody NAVGTR 2015 Gra, walka franczyzowa Wygrała
Kierunek kamery w silniku gry Mianowany

Bibliografia

Zewnętrzne linki