Muzyka Dragon Age: Początek -Music of Dragon Age: Origins

Muzyka z Dragon Age: Origins , A komputerowa gra fabularna stworzona przez BioWare i wydana przez Electronic Arts w 2009 roku, została skomponowana i ułożone przez izraelski amerykański kompozytor Inon Zur oraz amerykańska piosenkarka i autorka tekstów Aubrey Ashburn, a wykonywane przez Northwest Sinfonia . Gra zawiera orkiestrową ścieżkę dźwiękową z chórem , wykorzystywaną zarówno w grze, jak i podczas przerywników filmowych. W muzyce znalazły się również wkłady Simona Presseya, który był dyrektorem audio w BioWare i pełnił funkcję kierownika muzycznego projektu, a także wokalne występy Ashburna, który od tego czasu często współpracował z Zurem. Na potrzeby gry wyprodukowano kilka ścieżek wokalnych, które wykonał Ashburn. Zur celowo sprawił, że większość ścieżki dźwiękowej była „ciemna” w synergii z motywem Origins .

Oficjalny album ze ścieżką dźwiękową Dragon Age: Origins został wydany 3 listopada 2009 roku, a następnie wydany cyfrowo 8 grudnia 2009 roku. Zdobył dwie nagrody na pokazie Hollywood Music in Media Awards & Conference, który odbył się 19 listopada 2009 roku. została uwzględniona w kolekcjonerskiej edycji gry, która została wydana w dniu 3 listopada 2009. oryginalna gra wideo score for the Dragon Age: Początek - Pieśń Leliany DLC Pack został wydany w dniu 25 października 2010 r.

Produkcja i skład

Kompozytorem gry był Inon Zur .

Origins zawiera oryginalną ścieżkę dźwiękową. Wynik gry towarzyszy rozgrywce i ostrzega graczy w określonych momentach, takich jak sekwencje walki. Inon Zur wyjaśnił w wywiadzie dla GameSpot, że główną rolą muzyki z gier wideo , podobnie jak jej filmowych i telewizyjnych odpowiedników, jest wspieranie elementu emocjonalnego i wzmacnianie dramatu. W innym wywiadzie powiedział, że był entuzjastycznie nastawiony do tego, że BioWare poprosił go o nagranie ścieżki dźwiękowej do serii Dragon Age „ponieważ wiadomo było, że jest to głośny projekt od świetnego dewelopera” i zawiera elementy, o których lubi pisać, zauważając, że w gatunek RPG (RPG), który może wnieść w swoim stylu, aby uzupełnić grę. Zur opisał proces komponowania sceny do serialu w następujący sposób: zaczyna od zidentyfikowania i skupienia się na tym, co dokładnie czują bohaterowie danej sceny, a następnie przechodzi do innych szczegółów, takich jak ich lokalizacja, liczba wrogich wrogów, tempo narracji i tak dalej. Następnie przystępuje do pisania partytury z otrzymanymi informacjami, a jednocześnie jest otwarty na inne informacje, takie jak kolor i/lub smak scenerii. Zur opisał proces twórczy jako „bardzo ścisłą współpracę z dużą swobodą twórczą” i zauważył, że ścieżka dźwiękowa do Origins polegała na stworzeniu uniwersum i ustaleniu stylu gry. Musieli opisać wiele różnych historii w grze, które zawierały sześć możliwych historii pochodzenia stworzonego przez gracza bohatera, a on musiał przejść wiele tras, aby znaleźć pochodzenie i czym one są. Powiedział, że gra w gry, do których komponowania jest zatrudniony, aby zrozumieć ich tempo i rytm, co wpłynęłoby na jego doświadczenie, jeśli chodzi o dostosowywanie swojej partytury. Zauważył, że największy wpływ na pisanie partytury ma historia gry wideo; pochwalił narrację Dragon Age jako bardzo skuteczną i wciągającą, zauważając, że jest „wiele ludzkich elementów, żadna z postaci nie jest idealna, nawet bohater”.

Zur powiedział, że najbardziej pamiętnym momentem dla niego podczas pracy nad Dragon Age była „próba uchwycenia tego, co dzieje się w umyśle postaci, a nie w umyśle gracza”. Zauważył, że historia RPG jest zazwyczaj bardziej skomplikowana w porównaniu z innymi gatunkami, takimi jak strzelanki pierwszoosobowe , i że w Origins gracze cały czas podejmują decyzje, takie jak opowiedzenie się po jednej frakcji po drugiej, na co wpływ mają ich własne opinie. Zur musiał sformułować odczucia gracza lub stworzyć je, wywołując odczucia takie jak motywacja, strach lub podekscytowanie, ponieważ nie można przewidzieć dokładnego sposobu, w jaki gracze zareagują na każdy scenariusz w Origins ze względu na jego rozgałęzioną narrację. Opisał punktację gier Dragon Age jako „nadeptywanie jajek” w tym sensie, że musiał pracować z emocjami bez zbytniego forsowania i uważał, aby nie komponować wyniku w taki sposób, który zmanipulowałby gracza do tworzenia konkretna decyzja. Ostateczna ścieżka dźwiękowa Zura do Origins ma na celu przywołanie atmosfery gry, którą określił jako „dumną i piękną” oraz „bardzo mroczną, ale także bardzo epicką i ogromnych rozmiarów”. Zur równoważył mroczny ton i nastrój partytury okazjonalnie serdeczną muzyką lub wprowadzał komiczną ulgę jako preludium do mrocznego sygnału; wyjaśnił, że „jest taki moment, kiedy malujesz czarne płótno, coraz ciemniejsze i ciemniejsze, gdzie może stracić siłę oddziaływania”. Opisał paletę dźwięków ustaloną w Origins jako orkiestrową, łączącą niskie instrumenty dęte blaszane i basowe ze starożytnymi bębnami, aby wyrazić uczucie, które jest zarówno heroiczne, jak i demoniczne.

Aubrey Ashburn ujawniła w wywiadzie dla GameSpot, że Origins był pierwszym projektem, do którego zatrudnił ją Zur, i że główny motyw Dragon Age: Origins, który napisał Zur, był dziełem, które zdobyło mu kontrakt na skomponowanie ścieżki dźwiękowej do gry. Ashburn przypomniała sobie, że podczas nagrywania piosenki doświadczyła „rodzaju duchowego doświadczenia” i powiedziała, że ​​nadal lubi słuchać tej piosenki i nic w tym nie zmieni. Zauważyła, że ​​„ Piosenka Leliany ”, błędnie napisana jako „Piosenka Lelianny” na oficjalnej liście utworów na albumie, została stworzona na wczesnym etapie procesu i była „utworzem typu slam-dunk”, ponieważ producent chciał piosenkę dla bardzo konkretny cel. Zespół pisarski dostarczył Zurowi i Aubreyowi elfickie teksty, które wskazywały na pewne sformułowanie; Aubrey zauważyła, że ​​Zur wymyśliła kontekst „niemal natychmiast” i musiała tylko „trochę nakłonić frazę i ją wykonać”. Piosenka została skomponowana w niecałe 24 godziny. Aubrey uznała tę piosenkę za jedną z jej ulubionych piosenek/występów. Jeśli chodzi o „Love Song”, utwór wykonywany przez Ashburn, który gra, gdy postać gracza angażuje towarzysza imprezy w romantyczną scenę, ale nie został uwzględniony w żadnej wersji albumów ze ścieżką dźwiękową do Origins , przypisała Zurowi napisanie muzyki; razem umieścili "pseudo-elficki" język, który wymyśliła i zakończyły komponowanie piosenki w stosunkowo krótkim czasie. Choć zaskoczona pozytywnym przyjęciem, zauważyła, że ​​piosenka ma „pewną wrażliwość”, która chwyta słuchacza.

Ścieżka dźwiękowa została nagrana przez wykonanie 44-osobowej orkiestry, nagrana dwukrotnie i połączona, by brzmiała jak 88-osobowa orkiestra. Został wykonany przez Northwest Sinfonia ; jeden z wykonawców ścieżki dźwiękowej, solista instrumentów dętych drewnianych Chris Bleth, pracował przy wielu znaczących filmach, takich jak Up , Star Trek , X-Men Origins: Wolverine oraz seria Fast and the Furious . Ścieżka dźwiękowa została zaprezentowana podczas panelu na konferencji Hollywood Music in Media Interactive w 2009 roku i została wykonana w ramach koncertu 26 września „A Night in Fantasia 2009” w Sydney przez Eminence Symphony Orchestra .

Albumy

Oficjalna ścieżka dźwiękowa Dragon Age: Origins

Oficjalna ścieżka dźwiękowa Dragon Age: Origins
Album ze ścieżką dźwiękową autorstwa
Inon Zur i Aubrey Ashburn
Wydany 3 listopada 2009
8 grudnia 2009 (cyfrowo)
Gatunek muzyczny Ścieżka dźwiękowa do gry wideo
Długość 1 : 02 : 33
Etykieta Sztuka elektroniczna

Dragon Age: Origins Official Soundtrack zawiera utwory z gry, skomponowany i wyprodukowany przez Inon Zur i Aubrey Ashburn, z nadzorem z Simonem Pressey. Ścieżka dźwiękowa obejmuje 35 utworów, trwających 1 godzinę, 2 minuty i 33 sekundy, i zawiera występy wokalne Asburna i zespołu chóralnego. Ścieżka dźwiękowa do Origins była nominowana do kilku nagród, w tym „Najlepsza oryginalna muzyka – gra wideo”, podczas pokazu Hollywood Music in Media Awards & Conference w 2009 roku i zdobyła dwie: „Najlepsza oryginalna piosenka – gra wideo” za „I Am The One”. ”, napisany przez Inon Zur i Aubrey Ashburn i wykonany przez Auburn, oraz „Wybitny nadzór muzyczny – gra wideo” dla Simona Presseya. Ścieżka dźwiękowa była również nominowana do czterech nagród, w tym „Muzyka roku” i „Najlepszy album ze ścieżką dźwiękową”, przez Game Audio Network Guild. W komunikacie prasowym wydanym przez Electronic Arts z 24 września 2009 r. stwierdzono, że „oficjalna ścieżka dźwiękowa do Dragon Age: Początek będzie dostępna do zakupu i pobrania online z popularnych serwisów muzycznych po premierze gry 3 listopada 2009 r.”. Ścieżka dźwiękowa została wydana cyfrowo 8 grudnia 2009 roku.

W swojej recenzji oficjalnej ścieżki dźwiękowej do albumu Origins , Michael Anderson z GearDiary uznał, że wynik jest ogólnie „bardzo dobrze zrobiony i ogólnie pasuje do rozgrywki”. Pochwalił „wzruszający wokal Ashburna, który nawiązuje do doskonałej pracy Lisbeth Scott na ścieżce dźwiękowej Gothic 3 ”. Jeśli chodzi o wartość, zauważył, że wersja Deluxe (kolekcjonerska) zawiera kilka utworów, których nie ma na oficjalnej ścieżce dźwiękowej. Doszedł do wniosku, że chociaż uważa praktykę biznesową za „kiepską wartość z obiektywnego punktu widzenia”, ponieważ aby uzyskać dostęp do pełnego doświadczenia, należy posiadać dwa oddzielne albumy ze ścieżką dźwiękową, przyznał, że „istnieje wiele gorszych sposobów na wyrzucenie 8 USD” dla fana. z serii Dragon Age . Cat Spencer zrecenzowała ścieżkę dźwiękową do Origins w swojej kolumnie Soundtrack Gamer. Myślała, że ​​ścieżka dźwiękowa spełnia swoje zadanie, a muzyka nigdy nie przytłaczała jej doświadczenia, kiedy grała w grę, ale tylko „błyszczy raz lub dwa” z dwoma wybitnymi utworami: „Lelianna's Song” (sic!) i „I Am The One”. Ścieżka dźwiękowa jako całość nie zapadła jej w pamięć, zauważając, że „brak zdefiniowanych motywów i melodii dał mi w dużej mierze niepozorne przeżycie”, co dla niej jest „dość typowym przykładem przypadkowej muzyki i niejasnych tematów bez żadnego łączącego ich elementu. wszyscy razem". Podsumowując, z wyjątkiem czterech utworów, albumowi jako całości "brakuje jakiejkolwiek realnej substancji, by stać na swoim". Lisa Granshaw z SyFy.com powiedziała, że ​​ścieżka dźwiękowa Origins zawiera niektóre z jej ulubionych utworów, jakie kiedykolwiek pojawiły się w grze wideo. Pochwaliła występy wokalne Aubrey Ashburn i to, że „świetnie oddaje ton Dragon Age w swoich piosenkach”, takich jak wersje high fantasy i dark fantasy „I Am the One” i „Lelianna's Song”, w których występuje jej śpiew. . Poleciła go każdemu, kto nigdy wcześniej nie grał w tę grę, mówiąc, że „warto jej posłuchać, jeśli kochasz muzykę fantasy”.

Nie. Tytuł Długość
1. „Dragon Age: Początki” 2:49
2. „I Am The One (wersja High Fantasy)” 4:03
3. „Pycha Zakonu” 3:16
4. „Elfy na miłosierdziu człowieka” 1:21
5. „Dwarven Noble” 1:07
6. „Magowie w ich Zakonu” 2:01
7. „Wspólny karzeł” 1:24
8. „Dalijczyk” 1:18
9. „Ludzka szlachta” 1:21
10. „Ruiny Ostagaru” 1:18
11. „Wejdź do Dziczy Korcari” 1:06
12. „Mroczne pomioty w dziczy” 1:13
13. „Dołącz do Szarych Strażników” 1:53
14. "Zdrada" 3:01
15. „Obóz imprezowy” 0:44
16. „Walcz z hordami mrocznych pomiotów” 1:05
17. „Niekończąca się fala hurloków” 1:06
18. „Obóz Dalijskich Elfów” 1:18
19. „Urna Świętych Popiołów” 1:01
20. "Przystań!" 1:07
21. „Bitwa o Urnę” 1:06
22. „Atak na Denerim” 1:06
23. „Lochy Landsmeet” 1:12
24. „Lochy i lochy” 1:13
25. „Jak” 1:08
26. „Bitwa pod wioską Lothering” 2:18
27. „Ferelden na wojnie” 2:57
28. „Pieśń Lelianny [sic]” 2:33
29. „Król Edrin [sic]” 2:33
30. „Głębokie drogi” 1:20
31. „Walka z zarazą” 1:05
32. „Zabić wilkołaka” 3:09
33. „Rzuć wyzwanie Arcydemonowi [sic] –” 3:12
34. „Koronacja” 1:03
35. „I Am The One (wersja Dark Fantasy)” 4:10
Długość całkowita: 1:02:33

Dragon Age: Origins – edycja kolekcjonerska albumu ze ścieżką dźwiękową

Dragon Age: Origins – edycja kolekcjonerska albumu ze ścieżką dźwiękową
Album ze ścieżką dźwiękową autorstwa
Inon Zur i Aubrey Ashburn
Wydany 3 listopada 2009
Gatunek muzyczny Ścieżka dźwiękowa do gry wideo
Długość 36 : 18
Etykieta Sztuka elektroniczna

Komunikat prasowy wydany 24 września 2009 przez Electronic Arts wskazywał, że wybrane utwory z oficjalnej ścieżki dźwiękowej znajdą się w edycji kolekcjonerskiej Dragon Age: Origins . Album zawierający siedem utworów, których nie ma w oficjalnej ścieżce dźwiękowej, znalazł się w Edycji Kolekcjonerskiej gry, która została wydana 3 listopada 2009 roku.

Anderson skrytykował brak treści na albumie ze ścieżką dźwiękową, który jest dołączony do edycji Deluxe (kolekcjonerskiej) Origins , twierdząc, że wydawca „mylił się, używając słowa „Soundtrack Included” pogrubioną czcionką i ukrywając „samplowanie ścieżki dźwiękowej” głęboko w tekst". Stwierdził, że „nabywcy wersji Deluxe dostają 18 piosenek za dodatkowe 15 dolarów, które zapłacili. Stanowią one nie tylko „samplowanie”, ale raczej listę „najlepszych” utworów”, co sugeruje, że jest to „bezwstydna spekulacja”. i że wydawca zasadniczo sprzedał każdemu, kto posiada kopię specjalnej edycji albumu ze ścieżką dźwiękową „ta sama muzyka dwa razy”.

Nie. Tytuł Długość
1. „Dragon Age: Początki” 2:49
2. „Ruiny Ostagaru” 1:18
3. „Elfy na miłosierdziu człowieka” 1:21
4. „Dwarven Noble” 1:07
5. „Wieża Koło” 1:07
6. „Magowie w ich Zakonu” 2:01
7. „Ludzka szlachta” 1:21
8. „Powstanie mrocznego pomiotu” 5:06
9. „Bójka w tawernie” 1:15
10. „Dziedzictwo Szarego Strażnika” 0:43
11. „Królestwo Orzammaru –” 1:18
12. „Urna świętych prochów” 1:01
13. „Pieśń Lelianny [sic]” 2:33
14. „Głębokie drogi” 1:20
15. „Natura Bestii” 1:30
16. „Ferelden na wojnie” 2:57
17. „I Am The One (wersja High Fantasy)” 4:03
18. „I Am The One – DJ Killa Jewel Remix” 3:21
Długość całkowita: 36:18

Dragon Age: Początek – Pieśń Leliany (oryginalna ścieżka dźwiękowa do gry)

Album DLC Dragon Age: Origins Leliana's Song
Album ze ścieżką dźwiękową autorstwa
Inon Zur i Aubrey Ashburn
Wydany 25 października 2010
Gatunek muzyczny Ścieżka dźwiękowa do gry wideo
Długość 12 : 22
Etykieta Sztuka elektroniczna

Oficjalna ścieżka dźwiękowa do pakietu zawartości do pobrania Dragon Age: Początek , Leliana's Song , została wydana 25 października 2010 roku.

Nie. Tytuł Długość
1. „Pieśń Leliany” 0:59
2. „Dzień z życia” 1:26
3. „Wieczór i noc” 2:03
4. „Taniec Leliany” 1:59
5. "Smutek" 1:30
6. „W lochu” 1:33
7. „Rynek” 1:23
8. "Walka uliczna" 1:31
Długość całkowita: 12:22

Bibliografia