NBA 2K12 -NBA 2K12
NBA 2K12 | |
---|---|
Deweloper(zy) | Koncepcje wizualne |
Wydawcy | Sporty 2K |
Seria | NBA 2K |
Platformy |
Microsoft Windows PlayStation 2 PlayStation 3 PlayStation Przenośny Wii Xbox 360 iOS |
Uwolnienie | |
Gatunki | Sporty |
Tryb(y) | Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy |
NBA 2K12 to symulacyjna gra wideo do koszykówki opracowana przez Visual Concepts i opublikowana przez 2K Sports . Jako trzynasty raty w NBA 2K serii , jest następcą NBA 2K11 i poprzednik do NBA 2K13 . Po raz pierwszy w serii dostępne są trzy różne okładki; Trzej zawodnicy z okładki to Michael Jordan (który był również zawodnikiem z okładki w poprzednim meczu) z Chicago Bulls , Magic Johnson z Los Angeles Lakers i Larry Bird z Boston Celtics . Była to ostatnia odsłona serii wydana na PlayStation 2.
NBA 2K12 , podobnie jak inne gry z serii, stara się naśladować doświadczenia National Basketball Association . Gracze grają głównie w gry koszykarskie NBA w różnych trybach gry z prawdziwymi i konfigurowalnymi graczami i drużynami. Tryb MyPlayer jest jednym z trybów; w nim gracze tworzą własnego zawodnika i rozgrywają swoją karierę w NBA. Nie zabrakło również trybu o nazwie Association, w którym gracz przejmuje kontrolę nad organizacją NBA i symuluje sezony. Wprowadzono tryb skupiający się na byłych graczach NBA i dostępnych jest kilka trybów online.
We wrześniu 2011 roku, przed premierą gry, zostało wydane demo dla PlayStation Network i Xbox Live . Gra zawiera licencjonowaną ścieżkę dźwiękową składającą się z 28 piosenek. Przed premierą gry odbył się konkurs, którego zwycięzcy współpracowali nad oryginalną piosenką, która zostanie wykorzystana w grze.
NBA 2K12 otrzymał pozytywne recenzje od krytyków po wydaniu, z pochwałami skierowanymi na grafikę, bogactwo treści, sterowanie i ogólną rozgrywkę. Do kwietnia 2012 roku gra sprzedała się w ponad czterech milionach egzemplarzy na całym świecie.
Rozgrywka
NBA 2K12 to gra symulacyjna koszykówki, która stara się naśladować National Basketball Association . Gracze najczęściej grają w mecze koszykówki NBA z prawdziwymi lub stworzonymi graczami i drużynami. Gra zawiera kilka estetycznych detali, które można znaleźć w prawdziwych telewizyjnych meczach NBA, takich jak komentarz Kevina Harlana , Clarka Kellogga i Steve'a Kerra , raporty z linii bocznej Doris Burke , pokazy przerw w przerwie, powtórki, konfigurowalne kąty kamery i inne szczegóły.
Oprócz standardowych trybów gry online i szybkiej gry, dostępnych jest kilka innych trybów gry. Tryb stowarzyszenia pozwala graczowi przejąć kontrolę nad całą organizacją NBA, symulując sezony NBA, zarządzając personelem i uczestnicząc w aktywnościach poza sezonem, takich jak draft i darmowa agencja. Powraca tryb MyPlayer, w którym gracz tworzy własnego koszykarza. Gracz dostosowuje wygląd, animacje i inne aspekty swojego zawodnika, a także gra w swojej koszykarskiej karierze, ulepszając swoje atrybuty.
Jedną z najbardziej reklamowanych funkcji gry jest tryb „Najlepszy w NBA”. Tryb skupia się na poprzednich drużynach i zawodnikach NBA i pozwala graczowi odtworzyć ważne historycznie momenty. W trybie tym występują takie drużyny jak Los Angeles Lakers z lat 1986–87 , z Magic Johnson , Kareem Abdul-Jabbar i innymi, Chicago Bulls z lat 1995–96 , pod wodzą Michaela Jordana , oraz Philadelphia 76ers z lat 1984–85 , z udziałem Juliusa Ervinga i Mojżesz Malone . Drużyny i zawodnicy mogą być wykorzystywani poza trybem „Najlepsi w NBA”. Innym trybem jest „Stwórz legendę”; podobnie jak tryb MyPlayer, pozwala graczowi grać przez całą karierę prawdziwego gracza, zamiast konfigurowalnego gracza. Gracz może grać z wybranym przez siebie graczem w dowolnej drużynie i rozpocznie grę jako debiutant.
Rozwój i wydanie
NBA 2K12 została wydana w październiku 2011 roku na Microsoft Windows , PlayStation 2 , PlayStation 3 , PlayStation Portable , Wii , Xbox 360 , i po raz pierwszy na iOS . Został opracowany przez Visual Concepts i wydany przez 2K Sports , spółkę zależną Take-Two Interactive . Pierwszy zwiastun gry został wydany w czerwcu 2011 roku. Kilka innych zwiastunów zostało wydanych w miesiącach poprzedzających wydanie gry. Demo gry zostało wydane we wrześniu 2011 roku na PlayStation Network i Xbox Live . Do gry dostępne są trzy różne okładki. Po raz pierwszy w serii trzej sportowcy z okładki to Michael Jordan , Magic Johnson i Larry Bird .
NBA 2K12 została zaprezentowana na 2011 Electronic Entertainment Expo , z udziałem Kobe Bryanta . Duck Down Music i 2K Sports zorganizowały konkurs na umieszczenie utworu na oficjalnej ścieżce dźwiękowej gry. Po przefiltrowaniu tysięcy zgłoszeń do dziesięciu zwycięzcami zostali producent Alex Kresovich i grupa rapowa DJIG. Na oficjalnej ścieżce dźwiękowej pojawiły się utwory DJIG „Now's My Time” i „The Return” Kresovicha. Kompletna ścieżka dźwiękowa składa się z 28 licencjonowanych utworów.
Ze względu na blokadę NBA w 2011 r. debiutanci wybrani w drafcie 2011 NBA nie byli pierwotnie w grze. Po rozwiązaniu blokady pojawili się w zestawieniach do pobrania.
Ścieżka dźwiękowa
- Eminem , Royce Da 5'9" - Fast Lane
- Travis Barker - Let's Go feat. Yelawolf , Twista , Busta Rhymes , Lil' Jon
- CyHi Da Prynce - Sideways (remiks 2K)
- Kurtis Blow - Koszykówka
- Przyjazne ognie - Szkielet Boy
- Machinedrum - Let It (edIT Remix)
- Aceyalone - Workin' Man's Blues wyczyn. Cee-Lo zielony
- Freddie Gibbs - Look Easy (2K oryginał)
- Chiddy Bang - Here We Go feat. Q-porada
- Zion I - Many Stylez feat. Rebelia
- Duck Down All Stars – wykrzyczeć zwycięzcom
- Rut klasy średniej – nowy niski
- Bassnectar - Cozza Frenzy
- Starożytni astronauci – wciąż żołnierz
- Alex K., DJIG - Teraz mój czas (2K oryginał)
- See-I - Haterz
- James Pants - Przeszliśmy
- Shinobi Ninja - Rockowy Kaptur
- DELS - Zmiennokształtna
- Hudson Mohawke - Thunder Bay (instrumentalny)
- Mr. Chop - Intermezzo 2 (instrumentalne)
- Kid Mac - Hear You Calling feat. Mata McHugh
- Thunderball — wykonaj swój ruch
- The Freeze Tag - Shuffle (instrumentalne)
- Zestaw śmierci - to kolejny dzień
- Projekt Lwie Serce - Powracają
- Jamajka — w liczbach
- XV - Niesamowite
Przyjęcie
Agregator | Wynik |
---|---|
Metacritic | (PC) 86/100 (PS3) 90/100 (360) 90/100 |
Publikacja | Wynik |
---|---|
Informator gry | 9,5/10 |
GameSpot | 8,5/10 |
GryRadar+ | |
IGN | 9,5/10 |
Według strony internetowej Metacritic , która zbiera recenzje , wersja NBA 2K12 dla systemu Microsoft Windows otrzymała „ogólnie przychylne” recenzje od krytyków po wydaniu, podczas gdy wersje na PlayStation 3 i Xbox 360 otrzymały „powszechne uznanie”. Wersje gry na PlayStation 2, PlayStation Portable, Nintendo Wii i iOS nie mają zbiorczego wyniku na stronie ze względu na brak recenzji.
Matt Bertz z Game Informer nazwał NBA 2K12 „najlepszą symulacją koszykówki w historii”. Pochwalił wprowadzenie bardziej klasycznych drużyn i graczy, pochwalił ulepszenia sterowania i opcje samouczków, nazwał ogólną prezentację i modele graczy „najlepszymi w grach sportowych”, a komentarz nazwał „najlepszym, jaki kiedykolwiek nagrano w grze sportowej”.
GameSpot ' s Tom Mc Shea pochwalił usprawnień wprowadzonych w trybie MyPlayer za co spowoduje, że «natychmiast wciągające» pochwalił «amazing» i «żywy» prezentacji i lubi dodanie więcej graczy i zespołów zabytkowych.
Richard Grisham z GameMe napisał: „Wystarczy powiedzieć, że jest kilka dziwactw, które oznaczają, że nie jest„ idealny ”, w tym boleśnie długie czasy ładowania, powtarzające się komentarze, gdy zagłębisz się w My Player lub musisz powtórzyć historyczne pojedynki [...] ] lub wątpliwych decyzji związanych z DLC i usunięciem trybu Crew. Mimo to połączenie wysublimowanej rozgrywki, bezprecedensowego poziomu wciągających historycznych starć drużynowych i doskonałej aktualizacji My Player stawia NBA 2K12 na poziomie, jakiego nigdy nie było w grze bez kosza. był. Absolutny szczyt góry.
Jack Devries dla IGN napisał: „Żadna gra sportowa nigdy nie była tak podekscytowana grą. Poważnie, to wszystko, o czym byłem w stanie myśleć przez ostatni tydzień. Realistyczna, wymagająca, wspaniale animowana rozgrywka obejmuje mnóstwo trybów. Granie w legendy z przeszłości, dzisiejsze gwiazdy i mój osobisty debiutant w NBA to różne odmiany f#$%ing rad. Każdy z tych trybów byłby wystarczającym powodem, aby kupić grę, ale wszystkie razem zapewniają gra, którą każdy fan koszykówki musi wybrać”.
Do kwietnia 2012 roku gra sprzedała się w ponad czterech milionach egzemplarzy na całym świecie.