Rozgrywka w World of Warcraft -Gameplay of World of Warcraft

Akcja gry World of Warcraft lub WoW toczy się na fikcyjnej planecie znanej jako Azeroth . Rozszerzenia popremierowe rozszerzyły uniwersum gry. Pierwsza, The Burning Crusade , wprowadziła drugą planetę, Outland . Wrath of the Lich King i Cataclysm rozszerzyły się na Azeroth i odpowiednio dodały Northrend, mroźny północny kontynent Azeroth, i drastycznie zmieniły różne inne kontynenty, niszcząc niektóre i odkrywając nowe. Kolejne rozszerzenie, Mists of Pandaria , dodało Pandarię, południowy kontynent ukryty wcześniej za wieczną mgłą. Warlords of Draenor przedstawili planetę Draenor, wersję Outland przed jej częściowym zniszczeniem. Rozszerzenie Legion dodaje Broken Isles, łańcuch wysp w pobliżu Maelstromu na środku Wielkiego Morza oraz uszkodzoną planetę Argus, siedzibę Płonącego Legionu. Siódmy dodatek, Battle for Azeroth , dodał dwa nowe kontynenty do centrum Azeroth. Ostatnie rozszerzenie, Shadowlands , wprowadziło tytułowe Shadowlands, królestwo składające się z pięciu głównych stref: Bastion, Maldraxxus, Ardenweald, Ravendreth i Paszczy.

W grze gracze projektują postać do gry w oparciu o szereg opcji początkowych, takich jak rasa postaci oraz jej typ lub klasa. Rozgrywka polega przede wszystkim na wykonywaniu questów , lochach i rajdach oraz innych aktywnościach w grze, w celu zdobycia nagród, które pozwolą ulepszyć swoją postać i ekwipunek, aby móc wykonywać trudniejsze questy, lochy i rajdy . Gracze mogą również brać udział w walkach gracz kontra gracz , zarówno w dużych grupach, małych meczach drużynowych, jak i indywidualnych potyczkach.

Z biegiem czasu do świata gry dodano szereg dodatkowych funkcji i ulepszeń, takich jak dodatkowe lokacje do zbadania oraz sezonowe i okresowe wydarzenia, takie jak Halloween, Midsummer i cotygodniowe zawody wędkarskie. Wśród nowszych dodanych funkcji jest system walki zwierzaków podobny do Pokémon , w którym gracze mogą zbierać zwierzaki w całym świecie gry i walczyć z nimi oraz garnizonami, czyli obszarem kontrolowanym przez gracza, w którym gracze rekrutują postacie niezależne (NPC) do przenoszenia zadania, aby zdobyć graczy lub przedmioty NPC. Gracze mogą również modyfikować swoje wrażenia z gry, korzystając z modyfikacji innych firm, takich jak makra i dodatki . Wszelkie oprogramowanie, które może modyfikować mechanikę gry (takie jak Glider ) jest niezgodne z warunkami użytkowania .

Postacie

Ekran tworzenia postaci w World of Warcraft, pokazujący różne opcje i rasy, które można wybrać.

Na początek gracze wybierają królestwo lub serwer, na którym będą grać. Każde królestwo należy do jednej z czterech różnych kategorii, w zależności od zestawu reguł walki, z którego korzysta. Mogą to być sytuacje, w których gracze koncentrują się głównie na pokonywaniu potworów i wypełnianiu zadań, a walka gracz kontra gracz nie jest dozwolona, ​​chyba że znajduje się w przeciwnych miastach ( gracz kontra środowisko lub PVE), lub gdzie dozwolona jest otwarta walka między graczami ( gracz kontra gracz lub PvP). Istnieją również dedykowane wersje RPG (lub RP) obu tych typów, w których gracze są zachęcani do kontrolowania swojej postaci tak, jakby byli mieszkańcami świata fantasy. Królestwa są również podzielone na kategorie według języka, do którego gracze są zachęcani, oferując wsparcie w grze w tym języku. Gracze mogą przenosić swoje ustalone postacie między światami na tym samym terytorium (Ameryka Północna, Europa itd.) za opłatą. Od patcha 8.1.5 gracz może stworzyć maksymalnie pięćdziesiąt postaci na konto na dowolnej krainie.

Gdy gracz wybierze krainę, dostępna jest opcja stworzenia postaci. Gracz może wybrać jedną z dwóch przeciwnych frakcji, w której umieścić swoją postać: Hordę lub Przymierze. Postacie mogą komunikować się i grupować tylko z innymi postaciami tej samej frakcji. Każda frakcja ma do wyboru siedem (w tym Pandarenowie, które na początku są neutralne). Rasa określa wygląd postaci, lokalizację startową i początkowy zestaw umiejętności, nazywanych „cechami rasowymi”. Sojusz obecnie składa się z ludzi, nocnych elfów, krasnoludów, gnomów, draenei i worgenów; Horda obecnie składa się z orków, taurenów, Opuszczonych, trolli, krwawych elfów i goblinów. Draenei i krwawe elfy zostały dodane jako część rozszerzenia Burning Crusade . Worgenowie i gobliny zostali dodani odpowiednio do Przymierza i Hordy w następnym dodatku, Cataclysm . W Mists of Pandaria , pandareni zostali dodani jako pierwsza „neutralna” rasa w World of Warcraft . Po zakończeniu misji dla pandarena w strefie dla początkujących (około poziomu 12), gracz musi zdecydować się na stałe dołączenie do Przymierza lub Hordy. W Battle for Azeroth istnieje dziesięć dodatkowych sprzymierzonych ras , z których mogą korzystać gracze, które są zazwyczaj wariantami istniejących ras z unikalnymi rasami i motywami. Dostępne są również inne opcje dostosowywania wyglądu, takie jak fryzury, odcienie skóry itp. Po ustawieniu nie można zmienić odcienia twarzy i skóry; jednak fryzurę, kolor i inne ozdoby, takie jak kolczyki i zarost, można zmienić, odwiedzając salony fryzjerskie w stolicach. Cały wygląd postaci (w tym twarz, odcień skóry, płeć) można zmienić za pomocą płatnej usługi rekonfiguracji postaci Blizzarda - jednak wkrótce się to zmieni w nadchodzącym rozszerzeniu Shadowlands, które całkowicie usuwa płatną usługę re-costumization i zawiera do fryzjera za darmo.

W zależności od wybranej rasy i zainstalowanych rozszerzeń, gracz ma do wyboru od pięciu do ośmiu z trzynastu klas postaci . Mechanika każdej klasy jest różna, niektóre są nastawione na walkę w zwarciu , podczas gdy inne są bardziej przystosowane do atakowania z dystansu lub rzucania zaklęć. Gra ma trzy role, DPS ( dający obrażenia), czołg i uzdrowiciel ; członka dowolnej klasy można dostosować do roli DPS, podczas gdy członkowie niektórych klas, znanych jako hybrydy, mogą być również dostosowywani jako uzdrowiciele, czołgi lub dowolną z trzech ról. Obecnie dostępne klasy to: druidzi , rycerze śmierci , łowcy demonów , myśliwi , magowie , mnisi , paladyni , kapłani , łotrzykowie , szamani , czarnoksiężnicy i wojownicy . Pierwotnie paladyni byli dostępni tylko dla ras Przymierza, a szamani byli dostępni tylko dla ras Hordy, ale obie klasy zostały udostępnione obu stronom w The Burning Crusade . Rycerz śmierci, wprowadzony w Wrath of the Lich King , to klasa bohaterów, z postaciami zaczynającymi się na poziomie 55 (mniej więcej w połowie do maksymalnego poziomu), już wyposażonymi w potężny sprzęt. Stworzenie rycerza śmierci wymagało od gracza posiadania na koncie co najmniej jednej postaci na poziomie 55, ponieważ Legion już tak nie jest. Łowca demonów, wprowadzony w Legionie , to kolejna klasa bohaterów, która wymaga od gracza posiadania postaci na poziomie 70. Gdy gracz ma taki, gracz może stworzyć łowcę demonów, który zaczyna się na poziomie 98.

Chociaż postacią można grać samodzielnie, gracze mogą również grupować się z innymi, aby poradzić sobie z trudniejszą zawartością. W ten sposób klasy postaci są wykorzystywane w określonych rolach w grupie. Gracze mają również możliwość dostosowania swojej postaci poprzez wykorzystanie talentów, które są kolejnymi zdolnościami związanymi z ich klasą postaci.

Postacie mogą również nauczyć się dwóch podstawowych profesji z dziesięciu opcji. Mogą to być zawody zbierackie, takie jak górnictwo , zielarstwo czy skórowanie zwierząt . Postacie mogą również wybierać spośród zawodów rzemieślniczych, takich jak kowalstwo czy kaletnictwo, lub zawodów ulepszających przedmioty, takich jak zaklinanie lub tworzenie biżuterii. Zawody nie są bezpośrednio związane z klasą postaci (np. wojownicy mogą być alchemikami, magowie mogą być skórnikami itp.). Jednak niektóre umiejętności dostępne dla niektórych klas (np. możliwość śledzenia zwierząt) są przydatne w niektórych zawodach. Postacie mogą również uczyć się wszystkich zawodów drugorzędnych: gotowania, wędkarstwa, pierwszej pomocy i archeologii. W rozszerzeniu Burning Crusade dodano dodatkowe specjalizacje profesji, dzięki którym postać może zdobyć nowe ograniczone techniki, takie jak opanowanie mikstur, eliksirów czy transmutacji przez alchemika. W rozszerzeniu Cataclysm dodano drugorzędną profesję archeologa, która pozwala graczom wykopywać i odzyskiwać artefakty z całej gry.

Oprócz łączenia się w grupy, gracze mogą również tworzyć gildię . Organizacje te zapewniają graczom wiele korzyści, takich jak łatwiejsza komunikacja za pośrednictwem wspólnego kanału czatu oraz identyfikująca nazwa gildii i tabard. Członkowie gildii mogą również uzyskać dostęp do centralnej puli zasobów znanej jako bank gildii. Gildie mogą również korzystać z kalendarza w grze, umożliwiając członkom gildii przeglądanie zaplanowanych wydarzeń i odpowiadanie na nie, czy mogą uczestniczyć, czy nie. Dostęp do tego kalendarza można również uzyskać bez konieczności logowania się do gry, korzystając z funkcji Zbrojownia. Członkowie gildii, którzy wspólnie osiągają cele, zdobywają doświadczenie gildii i podnoszą poziom swojej gildii, zapewniając członkom gildii różne korzyści.

Ustawienie

Kosmiczna mapa World of Warcraft , przedstawiająca Azeroth (prawy dolny róg) i Outland (lewy górny róg).

W odróżnieniu od poprzednich gier Warcraft produkowanych przez Blizzard, World of Warcraft jest grą MMORPG, w której tysiące graczy może wchodzić ze sobą w interakcje. Mimo tej zmiany gra czerpie wiele podobieństw z poprzednikami. Obejmują one korzystanie z tej samej scenerii świata Azeroth, a także podążanie podobnym kierunkiem artystycznym. Podobnie jak w przypadku wielu gier MMORPG, World of Warcraft wymaga od graczy zapłaty za subskrypcję, zwykle kartą kredytową lub kupnem karty od sprzedawcy w celu zrealizowania z góry określonego czasu subskrypcji; dodatkowo, czas gry można uzyskać, używając złota w grze do zakupu tokena WoW.

World of Warcraft toczy się w trójwymiarowej reprezentacji uniwersum Warcrafta, z którą gracze mogą wchodzić w interakcje za pośrednictwem swoich postaci. Gra zawiera pięć kontynentów w świecie Azeroth, a także królestwo Outland, które zostało dodane w rozszerzeniu The Burning Crusade . Warlords Of Draenor wprowadzili królestwo Draenoru, zmienioną przeszłość Outland. Drugi dodatek, Wrath of the Lich King , dodał trzeci kontynent, Northrend. do Azeroth, aw Mists of Pandaria dodano czwarty kontynent, Pandaria. W Legion wprowadzają Broken Isles. Wraz z rozszerzeniem Battle for Azeroth pojawiły się 2 nowe kontynenty, Kul Tiras (głównie dla Przymierza) i Zandalar (głównie dla Hordy). W tym świecie gry gracze używają swoich postaci do odkrywania lokacji, pokonywania stworzeń i wykonywania zadań. W ten sposób postacie zdobywają punkty doświadczenia . Po zdobyciu określonej liczby punktów doświadczenia postać zyskuje poziom, dając nowe umiejętności lub zdolności oraz umożliwiając eksplorację nowych obszarów i podejmowanie nowych zadań. Gdy gracz eksploruje nowe lokacje, dostępnych staje się wiele skrótów transportowych. Gracze mogą odkryć „mistrzów lotu” w nowo odkrytych lokalizacjach, a następnie użyć tych NPC, aby polecieć do wcześniej odkrytych lokalizacji w innych częściach świata. Gracze mogą również korzystać z udogodnień, takich jak łodzie i sterowce, aby przenieść się z jednego kontynentu w Azeroth na drugi. Gracze mogą komunikować się ze sobą za pomocą czatu tekstowego, podzielonego na różne kanały dla ułatwienia użytkowania. Gdy gracz nakazuje swojej postaci krzyknąć lub coś powiedzieć, nad jego głową pojawia się dymek czatu zawierający wypowiadane słowa, podobnie jak w komiksie.

Szereg udogodnień jest dostępnych dla postaci w miastach i miasteczkach. W każdym większym mieście postacie mogą uzyskać dostęp do banku, aby zdeponować przedmioty, takie jak skarby lub wytworzone przedmioty. Każdy bank jest unikalny dla tej postaci, a gracze mogą kupić dodatkowe miejsce do przechowywania za pomocą waluty w grze. Dodatkiem do rozszerzenia Burning Crusade była koncepcja banków gildii, umożliwiająca członkom tej samej gildii wnoszenie przedmiotów, zasobów i waluty w grze do centralnej puli. W głównych miastach Azeroth istnieją również „domy aukcyjne”, dzięki którym postacie mogą sprzedawać przedmioty innym w sposób podobny do witryn aukcyjnych, takich jak eBay . Wreszcie prawie w każdym mieście iw każdym większym mieście są skrzynki pocztowe. Skrzynka pocztowa może służyć do zbierania przedmiotów wygranych na aukcji, a także do wysyłania wiadomości, przedmiotów lub złota w grze do innych postaci. Unikalną cechą tego jest możliwość wysyłania przedmiotów wymagających „za pobraniem”, gdzie przyjmująca postać musi zapłacić za przyjęcie przedmiotu, co pozwala na sprzedaż przedmiotów poza domem aukcyjnym.

Chociaż świat gry pozostaje dość podobny z dnia na dzień, z czasem wprowadzono zmiany. Wydarzenia sezonowe, które odzwierciedlają wydarzenia ze świata rzeczywistego, takie jak Oktoberfest (jako Brewfest), Halloween (jako Zadusznik), Boże Narodzenie (jako Winter Veil), Tydzień Dziecka, Wielkanoc (jako Noblegarden) i Midsummer trwają dzień lub dwa w górę do kilku tygodni. Gracze mogą również wziąć udział w bardziej regularnych wydarzeniach, takich jak turniej wędkarski. Inne zmiany obejmują dodanie efektów pogodowych, takich jak deszcz, śnieg i burze piaskowe do obszarów lub przebudowa obszarów gry w celu dodania nowych zadań lub aby kontynuować określoną fabułę w grze. Może to również obejmować dodawanie nowych lochów do lokacji, które gracze mogą eksplorować.

Pytania

Duża część World of Warcraft kręci się wokół wykonywania zadań . Te zadania lub misje są zwykle dostępne od postaci niezależnych (NPC). Zadania zazwyczaj nagradzają gracza punktami doświadczenia i pieniędzmi w grze, które postać może następnie wydać na zakup nowych umiejętności i wyposażenia. Niektóre misje oferują wybór nagród za misje, dzięki czemu gracz może wybrać to, co najbardziej odpowiada jego postaci. Większość historii gry opowiadana jest również poprzez misje, a NPC czasami wykonują drobne czynności po przekazaniu questu. Czasami tego rodzaju questy są połączone wspólnym tematem. Tam, gdzie kończy się jedna misja, zaczyna się druga, tworząc łańcuch zadań. Unikalnym aspektem World of Warcraft jest zastosowanie systemu „odpoczętego bonusu”, zwiększającego tempo zdobywania punktów doświadczenia przez postać po spędzeniu czasu poza grą.

Zadania zazwyczaj polegają na zabiciu pewnej liczby stworzeń, zebraniu określonej liczby surowców, znalezieniu trudnego do zlokalizowania obiektu lub przeniesieniu przedmiotu z jednego miejsca do drugiego. Podczas tego procesu postać może zostać zaatakowana i zabita przez stwora, stając się duchem na pobliskim cmentarzu. Postacie mogą zostać wskrzeszone przez inne postacie, które posiadają tę umiejętność, lub mogą wskrzesić siebie, przenosząc się z cmentarza do miejsca, w którym zginęły. Jeśli ta lokalizacja jest nieosiągalna, mogą użyć specjalnego NPC znanego jako uzdrowiciel duchów, aby wskrzesić na cmentarzu, chociaż Blizzard miał dalekowzroczność, aby automatycznie wskrzeszać postacie w niektórych takich przypadkach. Kiedy postać umiera, przenoszone przedmioty ulegają degradacji, wymagając pieniędzy w grze i specjalistycznego NPC, aby je naprawić. Przedmioty, które ulegają znacznej degradacji, mogą stać się bezużyteczne, dopóki nie zostaną naprawione.

Oprócz zdobywania pieniędzy, przedmiotów i punktów doświadczenia w grze, wiele zadań zwiększy również reputację frakcji. Może to być jedna z dwóch głównych frakcji Przymierza lub Hordy lub inna frakcja niesojusznicza. Gracz może również poprawić reputację swojej postaci u frakcji, wykonując kolejne zadania lub zabijając określone typy stworzeń. Zwiększenie reputacji postaci może uzyskać dostęp do rzadkich przedmiotów, unikalnych zdolności oraz wzorców i planów profesji, a także obniżyć koszt przedmiotów sprzedawanych przez NPC należących do tej frakcji (takich jak doskonałe przedmioty wyposażenia czy specjalne wierzchowce).

Questy są podzielone na kilka kategorii i każda z nich oferuje nagrodę samą w sobie:

  • Zabijanie questów: najpopularniejszy typ questów. Polega na zabiciu określonej liczby lub wrogów, bestii lub obu.
  • Zbieranie questów: drugi najczęstszy typ. Polega na zbieraniu zasobów (lub ich kombinacji) do przetworzenia i/lub dostarczenia do NPC-biorcy.
  • Poszukiwane zadania: Zadanie wymagające zabicia bardziej elitarnego lub rzadkiego wroga lub ich kombinacji. Oferują dodatkowe nagrody ze względu na ich bardziej wymagający charakter.
  • Zadania ogłoszeniowe: podawane na tablicach informacyjnych w większych lub stołecznych miastach. Zazwyczaj wymagają one od gracza podróży do nowych regionów i rozpoczęcia tam łańcuchów zadań.
  • Questy eksploracyjne: misje, które wymagają od gracza, jak sama nazwa wskazuje, zwiadu lub eksploracji regionu lub obszaru albo zaznaczenia terytorium.
  • Codzienne/tygodniowe misje: misje, które można powtarzać codziennie lub co tydzień. Zazwyczaj obejmują one zadania mające na celu zdobycie reputacji w określonej frakcji (lub frakcjach).
  • Misje ratunkowe: mniej powszechne zadanie, zwykle zdarza się podczas wykonywania innych zadań w okolicy. Jak sama nazwa wskazuje, gracz jest zobowiązany do bezpiecznego wyprowadzenia NPC z obszaru.
  • Misje łupów: misje powiązane z określonymi przedmiotami. Zazwyczaj są one powiązane z przedmiotem upuszczonym w instancji lub strefie i zapewniają nagrodę. Gracz może to zrobić tylko raz na postać.
  • Zadania z zaproszeniem: podobne zadania z łupami, gracz otrzymuje zadanie od zrabowanego przedmiotu i służy jako wprowadzenie do frakcji lub określonych wydarzeń w grze, takich jak Gildia Brawlerów lub konkretne zadania z nagrodami.

Misje są oznaczone symbolem ! (co oznacza, że ​​quest jest dostępny) lub ? (oznacza to, że quest można ukończyć z tym konkretnym NPC). Kolor wskazuje, czy jest to poziom niski (ciemnożółty), na poziomie (jasnożółty), trudny (czerwonożółty) lub jeszcze niewykonalny (czerwony). Zadania dzienne lub tygodniowe są niebieskie.

Lochy

Niektóre z trudniejszych wyzwań w World of Warcraft wymagają od graczy grupowania się, aby ich pokonać. Zwykle odbywają się one w lochach lub w oddzielnych strefach, znanych również jako instancje , do których grupa postaci może wejść razem. Termin pochodzi od każdej grupy lub drużyny posiadającej osobną kopię lub instancję lochu, wraz z własnymi wrogami do pokonania i własnymi skarbami lub nagrodami. Pozwala to graczom eksplorować obszary i pokonywać zadania bez ingerencji innych graczy spoza grupy. Lochy rozsiane są po całym świecie gry i przeznaczone są dla postaci o różnym stopniu zaawansowania. Opcja „szukanie grupy” pozwala graczom pasywnie znaleźć innych graczy zainteresowanych wykonaniem tej samej instancji.

Typowy loch pozwoli na wejście do pięciu postaci jako część grupy. Lochy z wyższej półki pozwalają większej liczbie graczy na zgrupowanie się i utworzenie nalotu . Te lochy pozwalają jednocześnie wejść do czterdziestu graczy, aby stawić czoła najtrudniejszym wyzwaniom. W Burning Crusade i późniejszych rozszerzeniach najczęstsze rozmiary grup to dziesięć i dwadzieścia pięć, w oparciu o ideę, że grupy te będą łatwiejsze do wypełnienia i koordynowania. Oprócz wyzwań rajdowych opartych na lochach, w normalnym środowisku gry istnieje kilka stworzeń, które są zaprojektowane do atakowania rajdów. W Mists of Pandaria (MoP) do tej kategorii należą lochy, scenariusze, rajdy, pola bitew i areny.

- Lochy istnieją jako „normalne”, aw niektórych przypadkach występują również w wersji „heroicznej” lub „HC”. Chociaż mechanika w obu wersjach jest taka sama, nagrody i poziom trudności są inne. W Warlords of Draenor (WoD) dodano mityczne wersje lochów, które zwiększają nagrody i poziom trudności bardziej niż w heroicznym.

- Scenariusze to krótkie, trzyosobowe instancje, które obejmują określoną sekwencję wydarzeń, które należy ukończyć. W przeciwieństwie do lochów członkowie drużyny nie muszą być określonego typu. W późniejszych łatach MoP dodano wersje heroiczne, które wymagają od graczy zebrania własnej drużyny i przejścia do portalu, aby uzyskać do nich dostęp.

- Raidy są większymi instancjami i zwykle wiążą się z określonym końcem ekspansji lub ostatecznym celem. Może być więcej niż jeden nalot, ponieważ może istnieć kilka ostatecznych celów. Gracze mogą najeżdżać w zespołach po 10 lub 25 (tryb „normalny” lub „heroiczny”), które są składane ręcznie, 25 w przypadku najazdów „szukających najazdu”, zgodnie z poprawką do MoP 5.4 „Oblężenie Orgrimmaru”, gracze w trybie normalnym lub W trybie heroicznym można grać w „elastycznych” rajdach, umożliwiając zespołom minimum 10 i maksimum 25, które później zostało zwiększone do 30 w WoD. Te rajdy stają się trudniejsze z każdym dodanym graczem powyżej 10. Również w patchu 5.4 dodano mityczną wersję bieżącego rajdu, która zwiększa nagrody i poziom trudności bardziej niż w przypadku bohaterskiego i wymaga rajdu dla 20 graczy złożonego z graczy z tego samego królestwa . Wszystkie najazdy WoD i Legion zawierają wersję mityczną.

- Battlegrounds (BG) i oceniane BG to małe, strefowe instancje, które wymagają od graczy zaangażowania drużyny równej liczby przeciwnej frakcji w celu zabezpieczenia terytorium w strefie (à la "przejęcie flagi), zdobycia zasobów lub po prostu przechytrzenia drużyna przeciwna.Wymaga włączonego trybu PvP.

- Areny to małe obszary, które wymagają od graczy włączenia trybu PvP i składają się z wstępnie zebranych drużyn składających się z 2, 3 lub 5 graczy.

- Brawler's Guild to stała wersja areny PvE, która pozwala graczom doskonalić swoje umiejętności bez konieczności PvP lub rankingu punktowego. Są wyzwaniem, a każdy przeciwnik NPC ma swoją konkretną taktykę w celu pokonania przeciwnika lub przeciwników.

- Proving Grounds to scenariusze dla jednego gracza, które testują umiejętności gracza w zakresie zadawania obrażeń, tankowania lub leczenia. Te scenariusze mają poziomy, w trybie brązowym, srebrnym, złotym lub nieskończonym, z każdym poziomem trudności odblokowanym przez pokonanie poprzedniego. W Warlords wymagany jest srebrny medal z poligonów doświadczalnych, aby uzyskać żądaną rolę, aby stać w kolejce do losowego dobierania graczy do heroicznego lochu.

Gracz kontra gracz

Gracze mogą zdecydować się na walkę z innymi w walce gracz kontra gracz . World of Warcraft zawiera różne mechanizmy do tego. Po pierwsze, niektóre serwery (oznaczone jako PvP) umożliwiają walkę gracz kontra gracz niemal w dowolnym miejscu w świecie gry, poza obszarami dla nowych graczy. W tych środowiskach członkowie przeciwnych frakcji mogą w każdej chwili zaatakować się nawzajem. W przeciwieństwie do tego, serwery gracz kontra środowisko (PvE) pozwalają graczowi wybrać walkę z innymi graczami. Na obu typach serwerów istnieją specjalne obszary świata, w których dozwolona jest walka każdy na każdego.

World of Warcraft również korzysta z pól bitewnych. Te lokalizacje działają podobnie do lochów lub instancji, ponieważ tylko określona liczba postaci może wejść na jedno pole bitwy, ale można wykonać dodatkowe kopie pola bitwy, aby pomieścić dodatkowych graczy. Każde pole bitwy ma określony cel, taki jak zdobycie flagi lub pokonanie wrogiego generała, który należy wykonać, aby wygrać pole bitwy. Zwycięstwo nagradza postać Punktami Chwały, które można wykorzystać do zakupu zbroi i broni. Początkowo wdrożono system oparty na drabinie, w którym Punkty Chwały zgromadzone w ciągu tygodnia miały wpływ na pozycję tej postaci w drabinie, pozwalając jej na zakup potężniejszej broni i zbroi. Zostało to zmienione po wydaniu rozszerzenia Burning Crusade, dzięki czemu wyposażenie stało się dostępne dla wszystkich, a Punkty Chwały były używane do wymiany na elementy wyposażenia. W Legionie zamiast Punktów Honoru za wyposażenie gracz otrzymuje pudełko, które prawdopodobnie zawiera wyposażenie i moc artefaktów.

Areny to dalszy rozwój dla gracza kontra gracz, który został dodany w rozszerzeniu Burning Crusade . W nich postać gracza może dołączyć do drużyny, aby rywalizować na arenie. Te mecze obejmują niewielką liczbę postaci (od 2 do 3 na stronę) w dwóch drużynach. Uczestnictwo w meczach na arenie nagradza postać określoną liczbą Punktów Podboju, w zależności od wyniku meczu. Zwycięskie drużyny na arenie mogą wykorzystać te punkty na zakup zbroi i broni wyższej jakości niż te dostępne na polach bitew. Blizzard i inne organizacje prowadzą również szereg turniejów na arenach, w których drużyny mogą rywalizować ze sobą o nagrody pieniężne.

W rozszerzeniu Wrath of the Lich King wprowadzono nową strefę gracz kontra gracz o nazwie Wintergrasp. W przypadku królestw gracz kontra środowisko ta strefa różni się tym, że gracze z przeciwnej frakcji mogą atakować się nawzajem po prostu wchodząc do strefy, która automatycznie oznacza ich do walki gracz kontra gracz.

W Legion wprowadzono szereg zmian w aspektach PvP gry. Istnieje system honoru PvP, który odblokowuje talenty honoru PvP i istnieją oddzielne zdolności do użycia tylko w PvP, które nie są dostępne w zwykłej rozgrywce. Talenty honoru to umiejętności zdobywane poprzez wyższe poziomy w PvP i są aktywowane, gdy gracze angażują się w PvP. Gdy gracze osiągną maksymalny poziom honoru, mogą zdecydować się na zdobycie poziomu prestiżu, który resetuje zdobyte talenty honoru i daje premie kosmetyczne. W walce PvP sprzęt zostanie anulowany, a wszystkie bonusy związane ze sprzętem zostaną dezaktywowane, z wyjątkiem broni-artefaktów i powiązanych z nią mocy. Zamiast tego gra z góry określi zestaw statystyk dostosowanych do specjalizacji gracza, które można modyfikować w celu zrównoważenia klas. Jednak średni poziom przedmiotu gracza nadal będzie uwzględniał PvP; każdy punkt powyżej poziomu 800 przedmiotu powoduje wzrost o 0,1% statystyk PvP gracza.

Różne funkcje

Porównanie domyślnego interfejsu użytkownika World of Warcraft (na dole) z mocno zmodyfikowanym (na górze).

Wiele funkcji zostało dodanych do World of Warcraft zarówno przed pierwotną premierą, jak i w jednej z następujących aktualizacji zawartości. Od samego początku tworzenia gry Blizzard umożliwiał graczom dostosowywanie interfejsu gry za pomocą modyfikacji, znanych również jako modyfikacje lub dodatki. Te mody mogą pomóc graczowi, automatyzując proste zadania, grupując podobne zaklęcia lub zdolności i poprawiając sposób, w jaki informacje o środowisku gry są przedstawiane graczowi. Mody są tworzone przy użyciu języków skryptowych Lua i XML , podczas gdy obrazy i modele używają formatów graficznych Targa i BLP. Blizzard zapewnia wsparcie, aby umożliwić graczom generowanie własnych modów za pomocą narzędzia dostosowywania interfejsu użytkownika, chociaż nie zapewnia wsparcia dla żadnych modów innych firm. Niektóre programy, które działają razem z World of Warcraft, zwykle w celu automatyzacji powtarzalnych zadań i umożliwienia grania w grę bez udziału gracza, są sprzeczne z warunkami użytkowania gry. Używanie tego typu programów jest uważane za exploit i może prowadzić do zawieszenia lub zamknięcia konta gracza.

Bibliografia