Rajd Richarda Burnsa -Richard Burns Rally

Rajd Richarda Burnsa
.jpg
Deweloper(zy) Gry Guziec
Wydawcy Gry SCi Gry
Gizmondo (Gizmondo)
Producent(y)
Platformy PlayStation 2 , Windows , Xbox , Gizmondo
Uwolnienie 09 lipiec 2004
Gizmondo
Gatunki Wyścigi Simów
Tryb(y) Pojedynczy gracz , Multiplayer

Richard Burns Rally to sim racing gra , opublikowane przez SCi i opracowany przez Warthog z radą WRC mistrzyni Richard Burns .

Został wydany w lipcu 2004 na PlayStation 2 , Xbox , Microsoft Windows , aw lipcu 2005 na Gizmondo . Wydanie GameCube zostało zaplanowane, ale anulowane, podobnie jak wersje północnoamerykańskie wszystkich, oprócz wersji Gizmondo, zostały wycofane ze względu na chłodny odbiór gry w Europie. Chociaż recenzje były mieszane, gra jest bardzo chwalona przez graczy ze względu na złożony silnik fizyczny i realistyczne przedstawienia kursów z prawdziwego życia.

Streszczenie

Gra zawiera 8 samochodów i 36 torów. Symuluje zarówno klasyczne, jak i nowoczesne rajdy samochodowe i jest najbardziej znany z wysokiej trudności i realistycznego silnika fizycznego .

Ta gra jest uważana przez wielu graczy za jeden z najbardziej realistycznych i trudnych symulatorów wyścigów . Richard Burns Rally początkowo nie oferował oficjalnego wsparcia dla treści tworzonych przez użytkowników, ale mimo to dostępne są mody dzięki dużej społeczności internetowej, na co Warthog odpowiedział, wypuszczając narzędzia pomagające w rozwoju modów. Dodatek Robert Burns Rally modyfikuje wszystkie ekrany ładowania, tak aby zawierały poezję Roberta Burnsa. Gra była pierwotnie grą wyścigową offline, ale mody stworzone przez użytkowników umożliwiły grę online. Sequel do gry jest mało prawdopodobne, ze względu na śmierć Richarda Burnsa w 2005 roku na raka mózgu. Ponadto, po wydaniu na PC, Warthog został sprzedany firmie Gizmondo , która zbankrutowała w 2006 roku. Od czasu premiery wydawca SCi kupił Eidos Interactive w ofercie all-share, wygrywając wojnę licytacyjną z ówczesnym człowiekiem z EA Johnem Riccitiello i Eidos management – ​​choć z kolei w 2009 roku zostały kupione przez japońskie wydawnictwo Square Enix .

Przyjęcie

Gra miała ogólnie dość pozytywne recenzje. Niektórzy krytycy, tacy jak gamesradar, twierdzili, że jest „zbyt nieprzyjazny, aby sprawiać jakąkolwiek zabawę” i że „w tym tkwi problem”, gdy „bijesz w górę, gdy uderzasz o ziemię”.

Zobacz też

Bibliografia

Zewnętrzne linki