Steven Universe: Zaatakuj światłoSteven Universe: Attack the Light

Steven Universe: Zaatakuj światło
Steven Universe zaatakuj światło!  Art.jpg
Deweloper(zy) Studio Grumpyface
Wydawcy Gry Cartoon Network
Dyrektor(zy) Chris Graham
Producent(y) Zach Moore
Pisarze
Kompozytor(zy) Dustin Bozovich
Platformy iOS , Android , Kindle Fire
Uwolnienie
Gatunki Gra RPG
Tryb(y) Jeden gracz

Steven Universe: Attack the Light to gra RPG opracowana przez Grumpyface Studios i opublikowana przez Cartoon Network Games . Gra, oparta na animowanym serialu telewizyjnym Steven Universe i zawierająca historię napisaną przez twórcę serialu Rebeccę Sugar , została wydana na urządzenia mobilne z systemem iOS i Android 2 kwietnia 2015 r.Później opracowano wersję Apple TV / tvOS , która dodała „Diament Mode”, wersja gry o wyższym poziomie trudności z dodatkowymi bonusami.

Rozgrywka

Attack the Light to uproszczona gra RPG, w której Steven i trzy Kryształowe Klejnoty — Granat , Ametyst i Perła — podróżują po pięciu kolorowych światach. Gracze poruszają się po mapie, przesuwając palcem po ekranie dotykowym i mogą wchodzić w interakcje ze skrzyniami, mechanizmami i ukrytymi obszarami, aby uzyskać przedmioty, które można wykorzystać w bitwie lub otworzyć inne obszary. Niektóre obszary mogą być niedostępne, dopóki gracze nie rozwiążą zagadki lub nie zdobędą potrzebnego przedmiotu z innego poziomu.

Podczas bitew, w których protagoniści i wróg na zmianę atakują, Klejnoty walczą z wrogiem, podczas gdy Steven zapewnia wsparcie, może korzystać ze zdolności leczniczych i obronnych oraz uzyskać dostęp do przedmiotów. Większość akcji, które mogą wykonać postacie, wymaga Punktów Gwiazd, których ilość jest ograniczona podczas każdej tury, chociaż gracze mogą używać przedmiotów, aby zwiększyć swoje Punkty Gwiazd lub zachować je na następną turę.

Podobnie jak w przypadku gier takich jak seria Paper Mario , wiele wykonywanych czynności zawiera sterowanie oparte na gestach. Proste dotknięcia ekranu w odpowiednim czasie mogą być użyte do zadawania dodatkowych obrażeń lub zmniejszenia obrażeń otrzymywanych od ataków wroga. Inne zdolności, które można odblokować w miarę zdobywania doświadczenia przez każdą postać, zawierają unikalną mechanikę, taką jak celowanie lub wielokrotne przesuwanie ekranu.

Jeśli Klejnot straci całą swoją Harmonię (zdrowie), wycofa się do swojego klejnotu, dopóki przedmiot go nie ożywi lub bitwa się skończy, a gra kończy się, jeśli wszystkie trzy Klejnoty zostaną pokonane. Gracze mogą znaleźć odznaki, które można wyposażyć w klejnoty, dając im premie do statystyk, a także zdobywać walutę, którą można wykorzystać do zakupu dodatkowych przedmiotów.

Rozwój i wydanie

Attack the Light został opracowany przez Grumpyface Studios . Rebecca Sugar , twórca oryginalnego serialu Steven Universe , była „instrumentalna” wraz z reżyserem serialu Ianem Jonesem-Quarteyem w tworzeniu gry. Został wydany zarówno na platformę iOS, jak i Android 2 kwietnia 2015 r. Cartoon Network promował go, emitując „ Say Uncle ”, niekanoniczny crossover z wujkiem dziadkiem .

Przyjęcie

Attack the Light otrzymał uznanie krytyków. W serwisie Metacritic gra ma wynik 91/100, co oznacza „powszechne uznanie”. Gra została oceniona jako „wspaniała” przez Destructoid , którego recenzent napisał, że walka była bardzo dobrze zaimplementowana, zapewniająca złożoność, ale nie zamieszanie, a najsilniejszą cechą gry była jej osobowość, dzięki czerpaniu z aktorów głosowych serialu. Kotaku był również pozytywnie nastawiony do gry, chwaląc jej nieoczekiwaną złożoność i głębię, a także sposób, w jaki udaje jej się uchwycić ducha serialu telewizyjnego. Alexander Aciman of Time nazwał to „absolutną koniecznością” dla fanów serialu i jedną z pięciu najlepszych gier wydanych na iPhone’a w drugim tygodniu kwietnia 2015 roku. Stuart Dredge z TheGuardian.com nazwał wersję na Androida „dziwaczną, ale dostępną” z „worki grywalności”. Podobnie jak ta wersja, Dredge nazwał iPhone'a jedną z najlepszych gier na swoją platformę w pierwszym tygodniu kwietnia 2015 roku, ostatecznie nazywając go „jedną z najbardziej pomysłowych, zabawnych gier tego roku”. Matt Keeley z Unicorn Booty pochwalił edycję gry Apple TV, nazywając ją „odcinkiem grywalnym”, ale zauważył kilka przypadków, w których gra zawieszała się na urządzeniu.

Bibliografia