Studio Wildcard - Studio Wildcard

Wildcard Properties, LLC
Studio Wildcard
Rodzaj Pomocniczy
Przemysł Gry wideo
Założony październik 2014 ; 6 lat temu ( 2014-10 )
Założyciele
Siedziba ,
nas
Kluczowi ludzie
Doug Kennedy ( dyrektor generalny )
Produkty Ark: Survival Evolved
Liczba pracowników
35 (2016)
Rodzic SDE Inc.
Strona internetowa studiowildcard.com

Wildcard Properties, LLC ( nazwa handlowa : Studio Wildcard ) to amerykański producent gier wideo z biurami w Redmond w stanie Waszyngton i Gainesville na Florydzie . Firma została założona w październiku 2014 roku przez Douga Kennedy'ego, Jessego Rapczaka, Jeremy'ego Stieglitza i Susan Browning Stieglitz. Stieglitz wcześniej opuścił stanowisko w Trendy Entertainment w sierpniu 2014 roku na mocy rocznej umowy o zakazie konkurencji . Firma pozwała mu i Studio Wildcard w grudniu 2015 do naruszenia umowy , między innymi zarzutami, a strony rozliczone w kwietniu 2016 roku Studio wieloznacznych Debiutancki gier, Ark: Survival Evolved , został wydany w sierpniu 2017 r sequel, Ark II , był ogłoszone w grudniu 2020 r.

Historia

Jeremy Stieglitz i Augi Lye założyli dewelopera Trendy Entertainment w 2009 roku. We wrześniu 2013 roku, po publicznym oskarżeniu o tworzenie wrogiego środowiska pracy, rola Stieglitza w firmie została zredukowana do prezesa NomNom Games, niewielkiej spółki zależnej studia. W kwietniu 2014 r. powiadomił kierownictwo Trendy Entertainment i jej głównego inwestora, Insight Venture Partners , że zamierza odejść z firmy, ponieważ nie może ufać lub pracować z niektórymi pracownikami firmy. W tym czasie Stieglitz był objęty umową o zakazie konkurencji , zabraniającą mu konkurowania i zatrudniania pracowników Trendy Entertainment przez trzy lata. Zgodnie z umową podpisaną w lipcu tego samego roku Stieglitz był związany z Trendy Entertainment do 15 sierpnia 2014 roku, przy czym okres obowiązywania umowy o zakazie konkurencji został z kolei skrócony do jednego roku. Stieglitz w konsekwencji opuścił firmę w sierpniu, oświadczając, że zrobi sobie przerwę przed ponownym wejściem do branży gier wideo . Według Trendy Entertainment, Stieglitz potajemnie zwracał się do pracowników firmy z perspektywą dołączenia do nowego studia gier wideo, więc prawnicy firmy przypomnieli mu o umowie o zakazie konkurencji 18 sierpnia 2014 r.

Stieglitz założył Studio wieloznacznego (prawnie Wildcard Properties, LLC) w październiku 2014 roku została zarejestrowana jako spółka z ograniczoną odpowiedzialnością pod jurysdykcją z Florydy , natomiast urzędy powstały w Seattle obszarze. Doug Kennedy, Jesse Rapczak i Susan Browning Stieglitz (żona Stieglitza) byli współzałożycielami firmy. Kennedy został mianowany dyrektorem generalnym Studio Wildcard . Z prawnego punktu widzenia Browning Stieglitz została wymieniona jako menedżer firmy pod swoim panieńskim nazwiskiem Susan Browning, podczas gdy Stieglitz nie był wymieniony. W grudniu 2015 roku Snail Ark Inc. ( kalifornijska korporacja i spółka zależna SDE Inc.) została połączona w Studio Wildcard. Następnie trzech menedżerów byłego Snail Ark Inc. zostało menedżerami Studio Wildcard, a Browning Stieglitz został usunięty jako jeden. Studio Wildcard zidentyfikowało później SDE Inc. jako swoją firmę macierzystą . SDE Inc. zostało opisane jako filia Snail Games USA, amerykańskiego oddziału chińskiej firmy produkującej gry wideo Snail Games .

W 2015 roku Trendy Entertainment i jego prawnicy wielokrotnie kontaktowali się ze Stieglitzem w sprawie jego zaangażowania w Studio Wildcard, w tym poprzez list o zaprzestaniu działalności wysłany w lipcu tego roku. 18 grudnia 2015 roku firma Trendy Entertainment złożyła pozew przeciwko niemu i Studio Wildcard w sądzie cywilnym ósmego okręgu na Florydzie w hrabstwie Alachua . Firma twierdziła, że ​​Stieglitz naruszył umowę o zakazie konkurencji, zakładając Studio Wildcard, rozwijając Ark: Survival Evolved i zatrudniając pracowników z Trendy Entertainment. W czasie pozwu Studio Wildcard zatrudniało sześciu byłych pracowników Trendy Entertainment, w tym dwóch kluczowych programistów, których odejście spowodowało „znaczne szkody” dla Trendy Entertainment. Pozew dalej twierdził, że technologia Studio Wildcard użyta w Ark wydawała się „nie do odróżnienia” od technologii PlayVerse firmy Trendy Entertainment, a Studio Wildcard zatrudniło wykonawcę Instinct Games z dala od Trendy Entertainment. Twierdzono również, że wymienienie Browning Stieglitz pod jej panieńskim nazwiskiem – w przeciwieństwie do jej nazwiska po ślubie, które zostało użyte do jej ról w Yum Cupcakery, Sarkara Sweets i Ingenue Avenue – było próbą ukrycia roli Stieglitz w Studio Wildcard. Insight Venture Partners złożyli równoległy pozew 11 lutego 2016 r.

Poprzez pozwie, Trendy Entertainment poszukiwane US $ 600 mln odszkodowania, jak również stały nakaz przeciwko Studio Wildcard uwalniający gry wideo. W odpowiedzi na zarzuty prawnicy Studio Wildcard stwierdzili, że skarga brzmi „bardziej jak lubieżna historia tabloidowa” niż stwierdzenie faktów, które uprawniałyby Trendy Entertainment do zwolnienia zgodnie z zasadami postępowania cywilnego na Florydzie i że wiele z zarzutów było „poniżające i włączone po prostu po to, by prowokować. Są nieistotne, nieistotne, impertynenckie i skandaliczne”. Obrona argumentowała później, że ponieważ klauzula o zakazie konkurencji wygasła w sierpniu 2015 r., Trendy Entertainment złożyło pozew dopiero po przejęciu Studio Wildcard w grudniu 2015 r., aby skorzystać z sukcesu Ark . Twierdzili również, że gra nie mogła konkurować z produktami Trendy Entertainment, ponieważ Ark był oceniany dla dojrzałych odbiorców, był droższy i wymagał lepszego sprzętu do działania. Ponadto stwierdzili, że Studio Wildcard nie kłusowało żadnych pracowników, a raczej, że niektórzy opuścili Trendy Entertainment przed dołączeniem do Studio Wildcard, zostali zatrudnieni przez indywidualnych założycieli (z wyjątkiem Stieglitz) lub zdecydowali opuścić Trendy Entertainment na własną rękę po zapoznaniu się ze Studio Wildcard . Stieglitz oddzielnie stwierdził, że utrzymywał swoje zaangażowanie w Studio Wildcard w tajemnicy, aby uniknąć komentarzy trolli internetowych . Strony ostatecznie ustaliły kwotę 40 milionów dolarów 13 kwietnia 2016 r.

Do lutego 2016 roku Studio Wildcard zatrudniało 60 osób w swoim biurze w Bellevue w stanie Waszyngton . Do maja było 25 pracowników w Seattle i 10 w Gainesville na Florydzie . Ark , który był we wczesnym dostępie od 2015 r., został wydany w sierpniu 2017 r. W przypadku PixArk , spin-offu opracowanego przez Snail Games i ogłoszonego w 2018 r., Studio Wildcard zapewniło „wkład projektowy i techniczny”. Podczas The Game Awards 2018 Studio Wildcard ogłosiło Atlas , wieloosobową grę online z piratami. Aby rozwijać Atlas , Studio Wildcard założyło siostrzane studio Grapeshot Games i przeprowadziło roczną fazę rekrutacji, aby upewnić się, że rozwój gry nie będzie odbywał się kosztem Ark . Sequel Ark , Ark II , został ogłoszony podczas The Game Awards 2020 . Vin Diesel , który występuje w Ark II , dołączył do Studio Wildcard jako „prezes kreatywnej konwergencji” ( producent wykonawczy ), aby nadzorować grę.

Opracowane gry

Rok Tytuł Platformy
2017 Ark: Survival Evolved Android , iOS , Linux , macOS , Microsoft Windows , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Stadia , Xbox One
Ark: Przetrwanie najsilniejszych Linux, macOS, Microsoft Windows
2021 Arka II TBA

Bibliografia

Zewnętrzne linki