TurboCache - TurboCache

Turbocache.jpg

Nvidia „s TurboCache technologia jest metoda pozwala karty graficzne bardziej dostępne bufora ramki pamięci za pomocą zarówno wbudowanej pamięci wideo i głównej pamięci systemowej. Dostęp do pamięci głównej odbywa się za pomocą szerokopasmowej magistrali PCI-Express .

TurboCache został opracowany jako sposób na zapewnienie lepszego stosunku kosztów do wydajności poprzez zmniejszenie liczby modułów pamięci na karcie graficznej. Według Nvidii, GeForce 6200 z TurboCache będzie działał około cztery razy lepiej niż Intel GMA 900 . Podobnie jak w przypadku zintegrowanej grafiki, system operacyjny może zgłaszać mniejszą ilość pamięci głównej niż jest fizycznie obecna, gdy używana jest pamięć główna.

Kiedy TurboCache został wprowadzony na GeForce 6200 z TurboCache, pojawiło się zamieszanie co do ilości lokalnej pamięci, jakiej kupujący może oczekiwać od karty graficznej obsługującej TurboCache. Liczba ta może mieścić się w przedziale 16-128 MiB , przy czym Nvidia podaje tylko całkowitą pamięć zarówno z pamięci wideo, jak i pamięci głównej. Ostatecznie NVIDIA uwzględniła w marketingu i opakowaniach tylko rozmiary pamięci wideo.

Podczas gdy TC może poprawić jakość 3D w grach wykorzystujących dużą ilość pamięci wideo do renderowania tekstur, wydajność gier wykorzystujących duży procent pamięci RAM systemu (takich jak seria Battlefield firmy EA Games i ich mody, które zwykle zużywają 512 MB-1 GB pamięci RAM) może drastycznie ucierpieć w systemach z 1 GB pamięci RAM lub mniej. Niektórzy użytkownicy takich konfiguracji próbowali wyłączyć TC. Taka opcja nie jest obsługiwana przez oficjalne sterowniki NVIDII, ale można ją zrealizować za pomocą modyfikacji rejestru dla użytkowników Windows XP lub modyfikacji pliku konfiguracyjnego dla użytkowników X.Org Server .

Karta graficzna z TurboCache zazwyczaj jest wolniejsza w testach 3D niż podobna karta graficzna, która ma własną dyskretną pamięć wideo.

Zobacz też

Linki zewnętrzne