Atlanta Online -Atlantica Online

Atlanta online
AtlanticaOnline.jpg
Deweloper(zy) Korporacja NDOORS
Wydawcy Valofe
Dyrektor(zy) Taegon Kim
Producent(y) Taegon Kim
Projektanci
Programista (y)
Artysta(y)
Pisarze Jikeun Ryu
Kompozytor(zy) Minho Jang
Silnik Gamebryo
Platformy Microsoft Windows
Wydanie
Gatunki MMORPG , taktyczne RPG
Tryb(y) Tryb wieloosobowy

Atlantica Online jest free-to-play (F2P) 3D taktyczny masywnie multiplayer online gra fabularna (MMORPG) opracowane przez NDOORS Corporation . Gra jest obecnie wydana przez Valofe . Pierwotne ustawienie w grze jest fantazja -themed alternatywna historia Ziemia składa się z różnorodną mieszankę historycznych, kulturowych, alegorycznych i mitologicznych elementów. Świat gry jest przede wszystkim wzorowany na rzeczywistej geografii z dostępnymi lokalizacjami na sześciu z siedmiu kontynentów, a także mitycznym pływającym kontynencie Atlantyda, od którego wywodzi się nazwa gry.

Rozgrywka

Gracz i jego najemnicy w towarzystwie dwóch grup mobów atakujących wrogą grupę mobów.

Atlantica Online to turowa taktyczna gra MMORPG, w której gracz wciela się przede wszystkim w potomka ludu Atlantydy. Głównym celem gry jest poszukiwanie domu przodków, aby ocalić świat przed skutkami Oriharukona, substancji stworzonej przez starożytnych Atlantów. Podróż gracza obejmuje cały glob i przekracza czas w poszukiwaniu wskazówek, które doprowadzą do zaginionej cywilizacji. Gracz walczy z ludźmi, potworami i maszynami, które zostały skorumpowane przez Wpływ Oriharukona.

Projekt gry kładzie duży nacisk na członkostwo w gildiach , które mogą posiadać i dostosowywać miasta jak biznes, czerpiąc zyski z transakcji, które mają miejsce w ich mieście. Maksymalnie dziesięć gildii może zjednoczyć się pod jednym sztandarem, tworząc Naród i ruszać na wojnę z innymi narodami. Gildie i narody oferują swoim członkom różnorodne korzyści, w tym pasywne wzmocnienia, lochy zorientowane na gildię i „Gild Crafting”, w którym każdy członek gildii pracuje razem, aby ukończyć jedno rzemiosło. Gracze mogą również posiadać własne domy.

Oprócz głównego wątku fabularnego, gra oferuje szereg dodatkowych zadań pobocznych, bogatych w historię i fabułę, rozbudowany system umiejętności, rozbudowany system rzemiosła oraz system zakwaterowania gracza. W miarę jak gracze podróżują po świecie Atlantica Online, ich postacie i najemnicy rosną i rozwijają się, zyskując po drodze dostęp do nowych, potężniejszych umiejętności i sprzętu. Wraz z rozwojem limitu poziomu, twórcy wdrożyli zestaw kamieni milowych w strukturze poziomów wraz z powiązanymi liniami zadań specyficznymi dla poziomu, które umożliwiają graczom dostęp do potężnych umiejętności specyficznych dla klasy, znanych jako „talenty” po ukończeniu. Gracze mogą zrekrutować do ośmiu najemników, którzy dołączą do nich w ich podróżach, a każdy z nich może zwiększyć poziom doświadczenia. Gracze mają do dyspozycji stosunkowo niewiele opcji wyposażenia, poza kilkoma zestawami pancerza specyficznymi dla klasy i ograniczonymi czasowo „legendarnymi przedmiotami”. Gracze mogą łączyć efekty zbroi poprzez proces „zaklęcia”.

System walki w grze jest turowy . Kiedy postać gracza i postać wroga wejdą w kontakt na mapie gry, obie strony zostaną przeniesione do instancji, w której toczy się bitwa. Podczas bitwy grupy innych graczy i inne grupy potworów mogą dołączyć do maksymalnie trzech grup po każdej stronie. W bitwie postacie każdej ze stron są ustawione na siatce 3x3. Używając ataków i umiejętności, celem jest pokonanie przeciwnika. Nagrody obejmują punkty doświadczenia i łupy, takie jak wirtualna waluta gry, różne materiały, elementy wyposażenia itp. W tym systemie działa walka gracz kontra gracz . Istnieją dwie ligi, do których mogą dołączyć gracze, a także codzienne, tygodniowe i miesięczne walki i mistrzostwa.

Taktyczny system walki (TBS) to oddzielny, dodatkowy system walki, który pod wieloma względami różni się od systemu oryginalnego. Gracze i ich adwersarze zostają umieszczeni w krajobrazie, w którym możliwe jest swobodne poruszanie się po postaciach. Dodano nowe decyzje, takie jak możliwość chowania się za osłoną, różne poziomy wzrostu i prędkość ruchu konkretnych postaci, podczas gdy niektóre mechaniki oryginalnego systemu walki zostały usunięte. Gracze wypełniają misje fabularne i ukierunkowane na cele w taktycznym systemie walki.

Loch w Atlantica Online to region instancji , który można otworzyć za pomocą specjalnego klucza i który pozwala maksymalnie trzem graczom oczyścić loch z wrogów, aby otrzymać ostateczną nagrodę oprócz normalnego łupu. Lochy rajdowe zostały dodane w 2012 roku.

Oprawa

Świat Atlantica Online zawiera lokacje ze świata rzeczywistego zmieszane z elementami mitologicznymi i fantasy. Reprezentowane są kraje takie jak Niemcy i Chiny , a miasta takie jak Monachium , Moskwa i Sapporo są odwiedzanymi centrami oferującymi usługi, takie jak banki, szpitale, rynek, na którym gracze mogą wymieniać towary między sobą i innymi obiektami. Chociaż lokalizacje na mapie charakteryzują się klimatem podobnym do ich odpowiedników ze świata rzeczywistego, architektura jest często ogólnym odtworzeniem dobrze znanych typów struktur, takich jak miasta w Europie Wschodniej i Japonii.

Lokalizacje są oparte na rzeczywistych lokalizacjach, ale często są geograficznie nie na miejscu i są zmieniane w celu uzyskania efektu. Większość reprezentowanych cywilizacji jest anachroniczna: Rzym osadzony jest w Świętym Cesarstwie Rzymskim , podczas gdy Wielka Brytania jest niezależna, Imperium Osmańskie panuje w Turcji, Azja Południowo-Wschodnia przypomina starożytne królestwa indyjskie przed kolonizacją zachodnią i wpływami islamu, a Ameryka Północna jest wciągnięta rewolucja przemysłowa .

Rozwój

Wersja Ameryce Północnej angielskim, dostępne na całym świecie, po raz pierwszy dystrybuowany przez spółkę zależną USA NDOORS Interactive, Inc. . Zamknięta wersja beta została udostępniona subskrybentom FilePlanet 15 lipca 2008 r. Pierwsza faza otwartej bety zakończyła się 28 lipca 2008 r.; start drugiej fazy rozpoczął się 7 sierpnia 2008 r. 30 października 2008 r. o godz. PDT, Atlantica Online zakończyła okres beta i rozpoczął oficjalny bieg o 18:00. PDT 30 października 2008. NDOORS uruchomił także Atlantica Online Germany, dla graczy z Europy, 21 października. Zamknięta beta rozpoczęła się 1 września i zakończyła po miesiącu. Chińska firma The9 uzyskała wyłączne prawa do dystrybucji i obsługi Atlantica Online w Chinach. Otwarte testy beta rosyjskiej wersji zlokalizowanej rozpoczęły się 12 maja 2010 r. przy wsparciu firmy Innova Systems .

Wydawca i programista Atlantica , Valofe , regularnie publikuje nowe aktualizacje treści. Serwery inne niż koreańskie zazwyczaj otrzymują aktualizacje po serwerach koreańskich. Aktualizacje obejmują na przykład nowe lochy , zadania, NPC, umiejętności, najemników, stroje, wyposażenie, wierzchowce i funkcje społeczności. Aktualizacje równoważą również elementy gry. Zaimplementowany 17 sierpnia 2010 roku Troy Story Arc to seria „misji” zgodnych z formatem Systemu Walki Taktycznej (TBS), który został wprowadzony w tej samej łatce. W każdej misji jeden lub więcej graczy bierze udział w fantastycznej wersji wojny trojańskiej . Nagrodami są hojne ilości punktów doświadczenia i cenne skrzynie zawierające łupy. W kwietniu 2013 roku została wydana pierwsza część dużej aktualizacji zawartości „Rise of Atlantis”. W maju 2013 r. odbyła się druga część, a trzecia zaplanowana jest na czerwiec 2013 r. Wcześniej, gdy Wojna Trojańska i Romans o Trzech Królestwach cieszyły się dużym zainteresowaniem graczy, nadszedł czas, aby dodać nowy obszar, mityczny region Atlantydy , który był podzielony na dwie, zachodnią i wschodnią Atlantydę. Ta aktualizacja była najbardziej rozbudowana do tej pory, wprowadzając nowy kontynent do odkrycia (mityczna Atlantyda ), nowe klasy najemników, nowy sprzęt, zawartość i kilka zmian w innych funkcjach gry. Wdrożony 8 kwietnia 2014 r. (Europa) łuk bohatera Majów jest początkiem nowej linii klasy „Bohaterowie” nawiązującej do formatu Systemu Walki Taktycznej (TBS), który został wprowadzony wcześniej w niektórych raidach i innej bardziej klasycznej zawartości. W każdej misji jeden lub więcej graczy bierze udział w fantastycznej wersji starożytnej mitologii. Nagrody mogą być bardzo satysfakcjonujące, jeśli zrobisz najwyższy poziom zawartości. Przyszła zawartość, która nadejdzie, zrewolucjonizuje grę, taką jak bicz za pomocą Mercenary's, funkcja Corps i inne rzeczy, które mają trafić na koreańskie serwery w 2014 i na początku 2015 roku.

18 grudnia 2008 r. dodano kontynent północnoamerykański, w którym Nowy Jork jest nowym miastem do eksploracji, a Stany Zjednoczone i Meksyk jako kraje do eksploracji. Zawierają one kilka lochów, ale znacznie rozszerzają mapę w Atlantica. Deweloperzy wspomnieli również o możliwości dodania kontynentów półkuli południowej , z wyłączeniem Antarktydy .

Przyjęcie

Odbiór Atlantica Online był w dużej mierze pozytywny. Gra otrzymała wiele nagród po wydaniu w 2008 roku. Atlantica Online została wybrana jako oficjalna gra na Korean Game and Game World Championship (GNGWC) w 2008 i 2009 roku i zdobyła prestiżową nagrodę Golden Plume Award za najlepszą zagraniczną grę online na 2008 China Digital Entertainment Expo and Conference (ChinaJoy).

Gra jest ceniona za innowacyjny turowy system walki i integrację z funkcjami społecznościowymi. Danny Gourley z Ten Ton Hammer pochwalił jego rozgrywkę, stwierdzając, że „wymaga od graczy trochę myślenia, a nie tylko wciskania przycisków”.

Bibliografia

Linki zewnętrzne