Krwawa Sieć -BloodNet
BloodNet | |
---|---|
Deweloper(zy) | Mikroproza |
Wydawcy | Mikroproza |
Producent(y) | Marek E. Seremet |
Projektanci | John Antinori Laura Kambo |
Programista (y) | Rick Hall Frank Kern Christopher Short |
Artysta(y) | Quinno Martin |
Kompozytor(zy) | Michał Bross |
Platformy | MS-DOS , Amiga |
Uwolnienie |
1993: MS-DOS 1994: Amiga |
Gatunki | Odgrywanie ról |
Tryb(y) | Jeden gracz |
BloodNet jest cyberpunk -themed komputerowa gra fabularna gra wideo stworzona i wydana przez MicroProse dla MS-DOS w roku 1993. Amiga portu został wydany w 1994 roku przez sum i malusieńki Weeny Games . Emulowane w wersji dla systemu Microsoft Windows , Mac OS X i Linux został wydany w 2014 roku.
Rozgrywka
Interfejs w BloodNet to standardowy wskaż i kliknij z niektórymi poleceniami opartymi na ikonach, dostępnymi z rozwijanego menu . Gra zawiera pisane dialogi i łamigłówki, a także system otwartej podróży i losowe spotkania . Częścią rozgrywki jest również alternatywny „wszechświat cyberprzestrzeni”, w którym do podróżowania do różnych „studni” ( lokalizacji w cyberprzestrzeni ) potrzebne są słowa kodowe . W Bloodnet obecne są również elementy do odgrywania ról : postać gracza i inne postacie, które można rekrutować do drużyny gracza, mają statystyki oparte na liczbach (takich jak Percepcja, Hakowanie itp.), a walka opiera się na atrybutach i statystykach postaci gracza.
Wątek
Mieszanka przyszłościowej technologii i gotyckiej opowieści o wampirach w cyberpunkowym stylu, BloodNet umieszcza gracza w roli człowieka o imieniu Ransom Stark, który musi walczyć z wampirem o imieniu Abraham Van Helsing, który próbuje zdominować świat i ocalić zarówno ludzkość, jak i cybernet . Ransom Stark został ugryziony przez wspomnianego wampira, ale jest w stanie zwalczyć infekcję za pomocą komputera wszczepionego w jego pień mózgu . Następnie musi wyruszyć w podróż, aby pokonać głównego wampira, Draculę , aby powstrzymać infekcję.
Przyjęcie
Publikacja | Wynik |
---|---|
Hiper | 70% (PC) |
Computer Gaming World w lutym 1994 roku zatwierdził BloodNet łączący wampiry i cyberpunk, nieliniową rozgrywkę, „ciekawe” postacie i fabułę oraz usprawniony interfejs. Recenzent powiedział jednak, że „gra jako całość pozostawiła mnie niejasnego niezadowolenia”, powołując się na brak kierunku fabuły i tempa, brak szczegółów w cyberprzestrzeni, „dezorientującą i frustrującą” walkę oraz nieuniknione powtarzające się przypadkowe spotkania . Doszedł do wniosku, że BloodNet to „perełka bez polerowania”. Dragon dał grze 3 na 5 gwiazdek. Pelit oceniono BloodNet 82% w numerze z lutego 1994 roku, wraz z podsumowaniem „piękną grafiką, świetna atmosfera, ale prawie wszystko można zrobić lepiej”.
BloodNet był runner-up dla Computer Gaming Świata ' s fabularna Game of the Year w czerwcu 1994 roku, przegrywając z Betrayal at Krondor . Redaktorzy napisali że BloodNet ' s «skrypt [...] jest jednym z najbardziej interesujących trafić ten gatunek, a surrealistyczne aspekty stylu sztuki są zdecydowanie fascynujące». Richard Cobbett z PC Gamer , retrospektywnie recenzując grę w 2013 roku, dał jej negatywną recenzję, stwierdzając, że jest zagmatwana, nudna i nużąca.
The One przyznał amigowej wersji BloodNet ogólny wynik 84%, stwierdzając, że „System AI jest świetny… z postaciami z drużyny zgłaszającymi się na ochotnika do pracy, oferującymi opinie i reagującymi na twoje działania. To najlepsza realizacja tego pomysłu”. widziałam." The One pochwalił renderowaną grafikę 3D, a także wyraził swoją zależność od instrukcji w odniesieniu do przedmiotów w grze, ponieważ opisali BloodNet jako „zaśmiecony przedmiotami, które wydają się bezcelowe… dużo odwracania i dalej między stronami jest konieczne." The One skrytykował również ilość wymiany dysków potrzebną do grania w grę, sfrustrowany tym, że wymagają tego zwykłe czynności, takie jak badanie obiektów i dialogów, a ponadto powiedział: „po prostu nie da się tego odtworzyć z dyskietki. Wstydź się, Gametek, za sugerowanie, nawet jeśli tylko przez pominięcie, że tak jest."
Spuścizna
Firma o nazwie „Megalo Music” twierdzi, że napisała muzykę do gry zatytułowanej Bloodnet 2000 , która może, ale nie musi, być proponowaną kontynuacją Bloodnet. Projektant gry dla Bloodnet, John Antinori, stwierdził, że sequel „nigdy sensownie nie pracował” i że nigdy nie zgodziłby się na tytuł „Bloodnet 2000”, ponieważ „Bloodnet był dobrze osadzony w przyszłości po 2000 roku”.
Tommo zakupił prawa do tej gry i opublikował ją cyfrowo za pośrednictwem swojej marki Retroism w 2015 roku. Bloodnet został ponownie wydany cyfrowo na GOG.com 9 stycznia 2014 roku oraz na Steamie 17 października 2014 roku.
Bibliografia
Zewnętrzne linki
- BloodNet w MobyGames
- BloodNet w Amiga Hall of Light
- Opis przejścia w GameFAQs
- Kompletny przewodnik po grze Kompletny przewodnik po nieoficjalnych graczach autorstwa Chrisa The Gronka