Fable (seria gier wideo) - Fable (video game series)

Bajka
Gatunki Akcja RPG
Deweloper(zy)
Wydawcy Xbox Game Studios
Kompozytor(zy) Danny Elfman
Russell Shaw
Platformy
Pierwsze wydanie Bajka
14 września 2004
Najnowsze wydanie Bajkowa Fortuna
25 lipca 2017

Fable to seria gier RPG akcji na platformy Xbox , Microsoft Windows , macOS , Xbox 360 i Xbox One . Seria była rozwijana przez Lionhead Studios do zamknięcia studia w 2016 roku i została wydana przez Xbox Game Studios .

Ustawienie

Seria Fable toczy się w fikcyjnym kraju Albionu, stanie, który w czasie pierwszej gry składa się z wielu autonomicznych miast-państw, pomiędzy którymi znajdują się rozległe obszary wiejskie lub dzikie . Oprawa oryginalnie przypomina średniowieczną Wielką Brytanię , z pewnymi elementami europejskimi. Sama nazwa Albion jest starożytną, choć wciąż używaną nazwą Wielkiej Brytanii . Okres czasu postępuje z każdą grą; w Fable II Albion awansował do epoki podobnej do Ery Oświecenia , a dzięki Fable III naród został zjednoczony w ramach monarchii i przechodzi „ Epokę Przemysłu ” podobną do rzeczywistego wieku 18-19. wieku rewolucji przemysłowej .

W pierwszym Fable gracze wcielają się w osieroconego chłopca, który zostaje zmuszony do heroicznego życia, gdy bandyci atakują jego wioskę, zabijają jego rodziców i porywają siostrę. Wybory dokonywane przez graczy w grze wpływają na postrzeganie i reakcję Bohatera przez postacie Albionu i zmieniają wygląd Bohatera, aby odzwierciedlić jego dobre lub złe uczynki. Oprócz podejmowania zadań, aby dowiedzieć się, co stało się z rodziną Bohatera, gracze mogą wykonywać opcjonalne zadania i zajęcia, takie jak handel, romanse i życie małżeńskie, gry w pubach, boks, eksploracja i kradzież. Mimo to, ustawione questy są motorem rozwoju fabuły.

Akcja Fable II toczy się 500 lat po wydarzeniach z pierwszej gry. Świat przypomina Europę z przełomu XVII i XVIII wieku, czasów rozbójników i Oświecenia . Nauka i bardziej nowoczesne idee stłumiły religię i magię starego Albionu. Jej miasteczka przekształciły się w miasta, uzbrojenie powoli wykorzystuje proch, a życie społeczne, rodzinne i gospodarcze stwarza coraz więcej możliwości – i wyzwań. Sequel w zasadzie rozszerza większość lub wszystkie części rozgrywki z poprzedniej gry, bez zmiany podstawowych trybów gry. Kontynent Albionu jest większy jako świat gry, ale zawiera mniej lokacji, a pozostałe lokacje są bardziej rozwinięte i szczegółowe. W przeciwieństwie do Fable , rozwiązywanie ustalonych zadań nie jest podstawą fabuły; raczej historia rozwija się na podstawie sytuacji gracza w czasie i miejscu. Daje to grze poczucie większej interaktywności niż pierwszy tytuł z serii.

W Fable III akcja rozgrywa się 50 lat po tej z Fable II . Historyczny rozwój jest dalej zaawansowany od ostatniej wersji: Albion przeżywa rewolucję przemysłową, a społeczeństwo przypomina to z początku XIX wieku. We wszystkich wersjach sednem rozgrywki jest rozwój moralny (w negatywny lub pozytywny sposób). Ten rozwój moralny jest rozszerzony o aspekt osobisty lub psychologiczny i ma bardziej polityczny aspekt, ponieważ celem gry jest obalenie opresyjnego króla Albionu, a także obrona kontynentu przed atakami z zagranicy.

Rozgrywka

Jako gry wideo RPG , seria Fable konstruuje rozwój bohatera kontrolowanego przez gracza, a rozwój związany jest z interakcją tej samej postaci ze światem gry. Główna część tej interakcji dotyczy serii Fable związanej z interakcją z ludźmi, czy to rozmową, opowiadaniem historii, edukacją, handlem, grami, zalotami i związkami, czy walką.

Gracz może rozwijać protagonistę, kierując się kilkoma parametrami, takimi jak magia, siła i umiejętności społeczne. Gracz może również kierować jakością moralną protagonisty, tak aby umiejętności mogły być rozwijane na równych warunkach zarówno na polu negatywnym, jak i pozytywnym.

Oprócz tej podstawy rozgrywki, niektóre wersje skupiają się na zadaniach z zestawu, które razem dają możliwość rozwoju protagonisty, a także odsłaniają wątki fabuły gry.

Fable II i Fable III obejmują rozgrywkę kooperacyjną, w której dwóch graczy z własną postacią może połączyć siły w różnych zadaniach.

Historia gier i serii

Oś czasu wydania
2004 Bajka
2005 Bajka: Zaginione Rozdziały
2006
2007
2008 Bajka II
Gry w pubie Fable II
2009
2010 Bajka III
2011 Bajkowy golf na monety
2012 Bajkowi bohaterowie
Bajka: Podróż
2013
2014 Bajkowa rocznica
2015
2016
2017 Bajkowa fortuna
2018
2019
2020
TBA Bajka
Zagregowane wyniki przeglądów
Na dzień 6 lipca 2014 r.
Gra Metacritic
Bajka (Xbox) 85
(PC) 83
(X360) 68
Gry w pubie Fable II (X360) 53
Bajka II (X360) 89
Bajka III (X360) 80
(PC) 75
Bajkowi bohaterowie (X360) 55
Bajka: Podróż (X360) 61

Problemy z bajkami i rozwojem (2001-2006)

Pierwsza gra, Fable , została po raz pierwszy zaprezentowana w 2001 roku przez dewelopera Lionhead Studios . Główny projektant i współzałożyciel Lionhead, Peter Molyneux, „obiecał doświadczenie jak żadne inne” i że gra „zrewolucjonizuje RPG”. Fable została wydana na konsolę Xbox 14 września 2004 roku. Początkowo była bardzo słabo postrzegana, ponieważ w większości zgłoszono, że gra nie zawiera treści ze względu na znaczną liczbę niespełnionych „obietnic” Molyneux, za które wkrótce przeprosił, zyskując jeszcze więcej prasy zasięg.

Pomimo ofert od tak dużych firm, jak Electronic Arts , nadmierna ambicja odczuwana podczas tworzenia Fable i przeszacowana sprzedaż oryginalnej gry sprawiły, że Lionhead Studios miało niskie zapasy i było zadłużone. Aby uzyskać dostęp do większego budżetu Lionhead podpisał kontrakt z Microsoft Game Studios . Rozszerzona wersja, Fable: The Lost Chapters , została wydana na Windows i Xbox we wrześniu 2005 roku; Feral Interactive przeniósł grę na platformę Mac 31 marca 2008 roku. Zawierała nową zawartość w wielu formach i, przy wsparciu firmy Microsoft, odniosła krytyczny i komercyjny sukces.

Fable II , Fable III i pierwszy szczyt popularności serii (2006-2012)

Pierwsza kontynuacja serii, Fable II , została wydana na konsolę Xbox 360 w dniu 24 października 2008 roku. Odniosła również krytyczny i komercyjny sukces. Zawierała również grę powiązaną o nazwie Fable II Pub Games, która została wydana na Xbox Live Arcade oraz interaktywną grę online flash o nazwie Fable: A Hero's Tale, która pozwalała graczom otworzyć tajną skrzynię w głównej grze.

Trzecia gra, Fable III , została wydana na konsolę Xbox 360 w dniu 29 października 2010 r., a wydanie w systemie Microsoft Windows w dniu 17 marca 2011 r. Ta gra zawierała również grę telefoniczną o nazwie Fable Coin Golf .

2 maja 2012, Fable Heroes została wydana na Xbox Live Arcade. Pomimo wielu różnic, jakie gra ma od innych w serii i jej mieszanej krytyki, jest to przyjazny dla rodziny beat-em-up oparty na grze wieloosobowej , gra jest popularna wśród fanów, ponieważ nadal zawiera niektóre z ulubionych elementów kultowych fanów z serii.

Bajka: Podróż i upadek (2012-2020)

Fable: The Journey , spin-off serii, został wydany w październiku 2012 roku w Ameryce Północnej i Europie. Ta gra wykorzystywała dodatek Kinect dla konsoli Xbox 360. Była to poważna krytyka gry i jako taka zapoczątkowała serię wydarzeń, które doprowadziłyby do zawieszenia serii. Frontman serii, główny projektant Peter Molyneux, opuścił Lionhead Studios w 2012 roku, co zraziło do serialu więcej fanów.

Lionhead Studios wydało remake oryginalnej gry na konsolę Xbox 360, w tym The Lost Chapters , zatytułowany Fable Anniversary do mieszanych recenzji w lutym 2014 roku. Fable Trilogy , kompilacja na konsolę Xbox 360, która zawiera Fable Anniversary , Fable II i Fable III została wydana w lutym 2014 roku .

Fable gry karciane -themed zostały wydane jako część Microsoft Solitaire Collection na PC w dniu 4 marca 2014 r.

W sierpniu 2013 r. Lionhead Studios wydało zwiastun gry Fable Legends , tytułu na konsolę Xbox One , którego akcja rozgrywa się w „Erze Bohaterów” na długo przed wydarzeniami z pierwszej gry. Zwiastun podkreśla, że ​​w grze gracz będzie grał u boku czterech innych graczy i może wybrać bycie Bohaterem opowieści lub Złoczyńcą. Microsoft anulował projekt w marcu 2016 roku, a Lionhead Studios zostało wkrótce potem zamknięte.

W maju 2016 r. byli deweloperzy Lionhead rozpoczęli kampanię na Kickstarterze , aby sfinansować crowdfunding Fable Fortune , darmową kolekcjonerską grę karcianą . Gra była wcześniej rozwijana w Lionhead przed zamknięciem studia. Gra została wydana na Xbox One w lutym 2018 roku.

W styczniu 2018 r. pojawiły się pogłoski, że Fable IV jest opracowywane przez Playground Games , a studio zatrudnia 177 stanowisk do gry RPG z otwartym światem.

Ponowne uruchomienie (2020-obecnie)

Podczas pokazu gier Xbox w lipcu 2020 r. ogłoszono, że nowy Fable jest w fazie rozwoju, a gra zostanie wydana na Xbox Series X i Microsoft Windows w nieujawnionym terminie.

Bibliografia

Linki zewnętrzne