Frakcje żab -Frog Fractions

Frakcje żab
Żaba Frakcje.jpg
Deweloper(zy) Studio Twinbeard
Silnik Jedność ( GotDE )
Platformy Adobe Flash
Microsoft Windows ( GotDE )
Wydanie Lampa błyskowa Okna
Gatunki
Tryb(y) Jeden gracz

Frog Fractions to gra przeglądarkowa z 2012 rokuopracowana przez Twinbeard Studios, firmę złożoną głównie z założyciela Jima Stormdancera. Gra, wydana 25 października 2012 roku, została opisana jako parodiagatunku gier edutainment . W grze gracz zaczyna od kontrolowania żaby, aby zjadać robaki i bronić owoców. Później gracz może wydawać punkty na ulepszenia, aby poprawić umiejętności swojej żaby. Gra tak naprawdę nie uczy gracza o ułamkach; wynik gracza podawany jest w ułamkach, ale do gry nie jest potrzebna wiedza o nich.

Jego kontynuacja Frog Fractions 2 , ogłoszona przez Kickstarter w 2014 roku, została wydana w grudniu 2016 roku po tym, jak gracze pomyślnie ukończyli wielosegmentową grę alternatywnej rzeczywistości zmontowaną przez Stormdancer. Pierwsza gra została później przeniesiona do systemu Windows i wydana na platformie Steam w sierpniu 2020 r. jako Frog Fractions: Game of the Decade Edition wraz z zawartością do pobrania, która dodaje nową grywalną historię.

Rozgrywka

Początek drugiej połowy pierwszego poziomu gry. Gracz kontroluje żabę Hopa, która dosiada latającego smoka i musi unikać pocisków wystrzeliwanych przez atakujące owady.

Frog Fractions zaczyna się od żaby o imieniu Hop siedzącej na liliowej podkładce. Gracz kontroluje Hopa i musi używać swojego języka do atakowania owadów, jednocześnie zbierając i chroniąc owoce. Później gra wprowadza ulepszenia, które gracz może kupić, w tym namierzanie namierzania, cybernetyczny mózg i latający smok o imieniu Draggy. Gdy gracz zbierze wystarczającą ilość owoców, może kupić napęd warp , który pozwala Hopowi przejechać się Draggym przez pole asteroid do Bug Mars, gdzie następnie walczy z obcą kałamarnicą robota. Hop zostaje następnie wysłany do Bug Court, gdzie podpisuje wizę pracowniczą . Hop następnie podróżuje pod wodą pod Bug Marsem, słuchając opowiadanej fikcyjnej historii powstania boksu . Na końcu labiryntu Hop aktywuje statek kosmiczny, a gracz musi ukończyć tekstową grę przygodową , aby powrócić na Bug Mars. Po powrocie Hop kandyduje na prezydenta w grze w stylu Dance Dance Revolution . Bez względu na to, jak dobrze gra gracz, Hopowi udaje się zostać prezydentem i odgrywana jest scena z fałszywymi napisami. Po fałszywych kredytach gracz musi ukończyć symulator biznesowy produkujący pornografię z błędami, aby odblokować kolejne ulepszenia. Po zebraniu wszystkich wymaganych ulepszeń gra się kończy. Gra trwa około godziny.

Kultowa czapka Hopa

Wiele lat po wydarzeniach z Frog Fractions Hop został postawiony w stan oskarżenia i pracuje w teatralnej produkcji swojej oryginalnej przygody, w której nieustannie jest zastraszany przez internetowego trolla na widowni o imieniu Content-Aware Phil. Rozczarowany swoją pracą i obawiając się, że oddala się od swojej córki October, gracz gra w grę przygodową typu „ wskaż i kliknij”, aby pomóc dwójce wymknąć się z domu i rozpocząć nową przygodę, aby mogli ponownie się połączyć. Podczas wizyty w Frog Fractions Science Museum Hop otrzymuje wiele telefonów od swojej żony Hatricii, w której informuje, że jej zespół odkrył przeklęte miejsce grobu podczas wykopalisk archeologicznych, a dzięki złożonej serii wydarzeń stała się nowym demiurgiem . Draggy, obecnie pracujący dla Redcane Group, Inc., wzywa Hopa na spotkanie na prośbę swojego szefa Dom Schema, ale on, Hop i October zostają zaatakowani przez Schemę podczas spotkania i muszą uciec przez inspirowaną Ikarugą strzelankę z przewijaniem.

Po ukryciu się w IKEA , cała trójka postanawia zinfiltrować Redcane, aby odkryć prawdę, teraz w towarzystwie wciąż przeraźliwego Phila. Najpierw próbują znaleźć rudy potrzebne do oszukania skanera zapachów budynku za pomocą gry o kopaniu inspirowanej Boulder Dash . Kiedy ta próba się nie powiedzie, zdobywają kartę dostępu pracownika i wkradają się do budynku za pomocą turowej gry logicznej. Wchodząc na najgłębszy poziom budynku, grupa odkrywa setki klonów Hop w trzymających pojemnikach. Pojawia się schemat i ujawnia, że ​​jest oryginalnym Hopem, a ten kontrolowany przez gracza jest klonem, stworzonym, gdy był za stary na przygody. Ze względu na to, że Hop wpada w rutynę i staje się nudny, Schema zamierza zastąpić Hopa innym klonem, wywołując ostateczną bitwę RPG ze Schemą. Wściekłość Phila podczas bitwy tak rozwściecza inne klony Hopa, że ​​uciekają z niewoli, zabijając Phila i Schemę, a następnie szalejąc ulicami Bug Francisco, gdy pojawiają się napisy końcowe. Po napisach końcowych, October i Hop pracują razem w grze o kopaniu, aby znaleźć kasety VHS ze sztuczkami deskorolkowymi , które zawierają informacje potrzebne Hatricii do uzyskania biurokratycznych formularzy ograniczających jej obowiązki jako demiurga. Po przekopaniu się wystarczająco głęboko, wyłaniają się w podziemnym królestwie Gehennom, gdzie rodzina szczęśliwie się łączy.

Rozwój

Stormdancer pierwotnie stworzył Frog Fractions, aby zabawiać swoich przyjaciół i zobaczyć ich reakcje, gdy po raz pierwszy zagrali. Później poczuł, że wraz z rozwojem gatunku indie , Frog Fractions jest traktowane przez graczy poważniej. Stormdancer zauważył, że chociaż krytycy często opisywali grę jako satyrę na stare gry edukacyjne, nigdy celowo nie stworzył Frog Fractions z myślą o tym. Zamiast tego Stormdancer wyjaśnił, że Frog Fractions ma motyw edukacyjny z powodu aliteracji nazwy i dlatego, że uważał gry edukacyjne za część swojej młodości.

Początkowo Frog Fractions zawierało samouczki, które uczyły gracza postępów w grze. Jednak po tym, jak Stormdancer poprosił swojego przyjaciela Tima Ambrogiego o przetestowanie gry, Ambrogi stwierdził, że nie chce czytać żadnych wyskakujących okienek informacyjnych, które pojawiały się w grze, ponieważ był zbyt zajęty skupianiem się na rozgrywce. Stormdancer dodał przejścia, które sprawiły, że gra wyglądała jak „progresja jak ze snu”, co jego zdaniem bardziej spodobałoby się graczom. Jeśli chodzi o przejścia w drugiej połowie gry, Stormdancer chciał, aby przejścia były bardziej zabawne dla graczy, zamiast próbować zrozumieć historię gry. PC World pochwaliło Frog Fractions za wykorzystanie przejść do narysowania połączeń między każdą sceną, aby dodać poczucie spójności, pomimo często dziwnych przejść, które mają miejsce.

Aby zarobić pieniądze na Frog Fractions , Stormdancer sprzedał najpierw ścieżkę dźwiękową gry, a część dochodu trafiła do zespołu muzycznego gry. Później zdecydował się sprzedać koszulki zawierające żarty z gry, aby przynieść korzyści zespołowi artystycznemu. Podczas tworzenia Frog Fractions Stormdancer powiedział, że wpadł na wiele innych pomysłów na gry wideo, ale potem zdał sobie sprawę, że mógłby je natychmiast wdrożyć w Frog Fractions, zamiast rozpoczynać nowy projekt, ze względu na nieprzewidywalny charakter gry.

Wydanie

Stormdancer wypuścił Frog Fractions wcześniej, niż chciał, kiedy wysłał niekompletną wersję na Festiwal Gier Niezależnych 2013 jako „Główny Uczestnik Konkursu”, ale powiedziano mu, że musi zwiększyć popularność gry, zanim zostanie zaakceptowana. Następnie pozwolił redaktorowi Gamasutry i popularnemu użytkownikowi Twittera, Brandonowi Sheffieldowi, zagrać w tę grę, który tak bardzo się tym spodobał, że podzielił się nią z ponad 3000 obserwujących na Twitterze. W ciągu jednego dnia w tę grę zagrały dziesiątki tysięcy ludzi.

Po premierze gry gracze zaczęli prosić o nowe funkcje, takie jak więcej aktualizacji, wersja w wysokiej rozdzielczości na tablety i smartfony oraz sequel. Stormdancer był zainteresowany opracowaniem wersji w wysokiej rozdzielczości, w której mógłby uwzględnić resztki pomysłów, ale przyznał, że nie jest pewien, czy to się kiedykolwiek zmaterializuje. Zauważył, że stworzył Frog Fractions, aby zyskać widoczność dla siebie, a nie czerpać z tego korzyści. Frog Fractions zostało opisane jako prawdopodobnie „najwspanialsza gra wszechczasów” przez Rock Paper Shotgun , który przypisał dziki zakres mechaniki rozgrywki. Został również nazwany przez Eurogamer „najbardziej obłąkaną rzeczą, jaką zagrasz w tym roku” oraz „albo najlepszym, albo najgorszym kawałkiem edukacji matematycznej w historii” przez Towarzystwo Gameologiczne. Gra zdobyła nagrodę „URL of the Year” od Giant Bomb za rok 2012. W marcu 2014 r. Twinbeard uruchomił kampanię na Kickstarterze , aby sfinansować rozwój kontynuacji zatytułowanej Frog Fractions 2 .

W styczniu 2020 roku ogłoszono, że Frog Fractions zostanie wydane za pośrednictwem Steam jeszcze w tym roku jako Frog Fractions: Game of the Decade Edition . Ponieważ Flash nie jest już obsługiwany, gra została przeniesiona do C# przy użyciu Haxe przed ponownym zaimplementowaniem w silniku Unity . Grafika w grze została również przeskalowana, aby obsługiwać wyświetlacze o rozdzielczości 4K . Game of the Decade Edition została wydana 2 sierpnia 2020 r. do bezpłatnego pobrania. Kawałek płatnej zawartości do pobrania o nazwie „Hop's Iconic Cap” został wydany wraz z grą, a Stormdancer powiedział, aby wypróbować DLC, jeśli „chcesz jeść robaki podczas noszenia kapelusza”. Choć reklamowany wyłącznie jako element kosmetyczny do oryginalnej gry, parodiujący dodatek „Horse Armor” do gry wideo The Elder Scrolls IV: Oblivion z 2006 roku , zawartość „Ikona Hop's Cap” w rzeczywistości odblokowuje dodatkową historię gry z nowymi stylami rozgrywki; Stormdancer stwierdził, że uważa „Ikonę Hop's Iconic Cap” za Frog Fractions 4 . Aktualizacja wydana do gry w październiku 2020 r. dodała nowe sekrety do „Hop's Iconic Cap”, wraz z osiągnięciami Steam dla Game of the Decade Edition . Aktualizacja zawiera ponad 100 nowych sekretów i zmian, które Stormdancer określił jako „od „nie można tego przegapić” po „wyłamać się z dekompilatora ”.

Dalszy ciąg

Stormdancer ogłosił swoje plany dotyczące sequela, Frog Fractions 2 , za pośrednictwem kampanii na Kickstarterze w marcu 2014 r., a premiera planowana jest na 2015 r. Kampania na Kickstarterze z powodzeniem zebrała 72 107 USD, co przekroczyło cel 60 000 USD. Kampania zawierała szereg elementów, które wskazywały graczom na większą grę w alternatywnej rzeczywistości (ARG), która zawierała wiele witryn internetowych, kont w mediach społecznościowych, rzeczywistych lokalizacji i około dwóch tuzinów niezależnych gier wideo. ARG zostało rozwiązane przez graczy około grudnia 2016 roku, odkrywając fizyczne pudełko, które zapoczątkowało wydanie Frog Fractions 2 , ukryte w treści gry wideo Glittermitten Grove .

Bibliografia

Linki zewnętrzne