GryTM -GamesTM
Redaktor | Jona Gordona |
---|---|
Pisarze sztabowi | Josh West |
Kategorie | Gry komputerowe i wideo |
Częstotliwość | Miesięczny |
Krążenie | 20 013 (9 stycznia – 9 grudnia 2010) 21 677 (8 stycznia – 8 grudnia 2009) 22 284 (7 stycznia – 7 grudnia 2008) 20 376 (6 stycznia – 6 grudnia 2007) |
Wydawca | Highbury Entertainment - 2002 - 2006
Imagine Publishing 2006 - 2016 Przyszłe wydawnictwa 2016 - 2018 |
Pierwsza sprawa | grudzień 2002 |
Numer ostatniego wydania |
Listopad 2018 213 |
Spółka | Przyszłe wydawnictwa |
Kraj | Zjednoczone Królestwo |
Oparte na | Richmond House 33 Richmond Hill Bournemouth |
Język | angielski holenderski (nieistniejący) niemiecki (nieistniejący) |
Strona internetowa | http://www.gamestm.co.uk/ |
ISSN | 1478-5889 |
GamesTM (stylizowany jako games TM ) był brytyjskim , wieloformatowymmagazynem gier wideo , obejmującym gry na konsole , urządzenia przenośne , komputery PC i gry zręcznościowe . Pierwszy numer ukazał się w grudniu 2002 r., a magazyn ukazywał się co miesiąc w języku angielskim i niemieckim, aż do ostatniego wydania 1 listopada 2018 r.
Format
Oprócz omawiania wszystkich bieżących i niedawnych wydarzeń w świecie gier wideo, magazyn zawierał sekcję retro z tyłu, z recenzjami poprzednich gier i „bitwami” między starszymi konsolami.
Standardowo liczyła około 112 stron. Artykuły z wiadomościami, wywiady z programistami i tym podobne znajdowały się z przodu, z sekcją podglądu poniżej. Po zapowiedziach zwykle pojawiała się duża funkcja skoncentrowana na konkretnej grze lub firmie zajmującej się grami. Ta funkcja zwykle trwała od 4 do 5 stron. Na końcu magazynu następował dział z listami do czytelników.
Ponieważ był to magazyn wieloformatowy, zrecenzowano dużą liczbę gier we wszystkich formatach, chociaż większość wydanych gier nie została zrecenzowana z powodu ograniczeń dotyczących miejsca i terminów.
Opinie
Recenzowane gry uzyskały ogólną ocenę 10 punktów. Podczas gdy kilka gier uzyskało 9/10, tylko szesnaście gier w historii magazynu osiągnęło ostateczny wynik 10:
- Metroid Prime
- Wypalenie 3
- Gears of War
- Bóg wojny II
- BioShock
- Grand Theft Auto IV
- Fallout 3
- Dusze demonów
- Efekt masowy 2
- Super Mario Galaxy 2
- LittleBigPlanet 2
- Martwa przestrzeń 2
- BioShock Infinite
- Grand Theft Auto V
- Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Super Mario Odyseja
Ponadto, tryby sieciowe Project Gotham Racing 2 , Halo 3 , LittleBigPlanet , Monster Hunter Tri i Halo: Reach uzyskały 10 punktów, chociaż pojedynczy gracz każdego tytułu otrzymał tylko 8 lub 9.
Magazyn zaczął również od czasu do czasu recenzować sprzęt związany z grami, a także aspekty Xbox Live . Były to zazwyczaj gry dostępne do kupienia w Xbox Live Marketplace oraz różne gry detaliczne z funkcją Live.
Historia
W styczniu 2006 roku przyszłość magazynu stała się niepewna po tym, jak jego wydawca, Highbury Entertainment, wszedł do administracji z długami w wysokości 27 milionów funtów. Żaden z prenumeratorów nie otrzymał numeru #40, a kolejny numer (#41) nie pojawił się w sklepach, choć powinien ukazać się 26 stycznia 2006 roku. do automatycznej wiadomości z informacją, że wszystkie czasopisma zostały sprzedane. Witryna czasopisma przeszła w tryb offline, ale była ponownie dostępna kilka dni później.
20 stycznia 2006 roku Imagine Publishing ogłosiło, że nabyło GamesTM wraz z 23 innymi tytułami Highbury.
Imagine Publishing ogłosiło, że będzie nadal publikować GamesTM , wznawiając numer 41, który został opublikowany w lutym 2006 roku.
Numer 42 został wydany 23 marca 2006 r., wraz z wyjaśnieniem we wstępie od nowego redaktora, stwierdzającym, że magazyn będzie przechodził ewolucję. Od tego czasu magazyn ukazuje się zgodnie ze zwykłym miesięcznym harmonogramem.
Wydanie #43 Stwierdzające, że magazyn będzie przechodził ewolucję. Od tego czasu magazyn ukazuje się zgodnie ze zwykłym miesięcznym harmonogramem.
W numerze 62, „ewolucja” magazynu zaproponowana w numerze 42 w końcu nastąpiła, kiedy to przeszedł pierwszy poważny remont od czasu jego powstania. Chociaż treść magazynu pozostała w dużej mierze niezmieniona, przeszła kompletną zmianę wizualną, a także dodano dwa nowe regularne segmenty: strony „Ilustrowane”, które podkreślały wpływowe gry z przeszłości oraz „Widok czytelnika”, który dał czytelnikom szansę mieć własne artykuły na łamach magazynu.
W 2006 roku GamesTM obchodziło swoje 50. wydanie.
Od 3 marca 2008 r. do 2 grudnia 2009 r. niemiecka wersja GamesTM została wydana w (dwu)miesięcznym harmonogramie w Niemczech, Austrii i Szwajcarii.
1 kwietnia 2008 roku holenderska wersja GamesTM została po raz pierwszy wydana w Holandii i Belgii z zaplanowanymi 11 wydaniami rocznie.
W numerze 68 firma GamesTM wprowadziła „Przemysł”; mini magazyn poświęcony rekrutacji, wbudowany w magazyn, który umożliwia twórcom gier, uniwersytetom i uczelniom reklamowanie swoich stanowisk pracy i powiązanych kursów wśród branżowych artykułów redakcyjnych i artykułów.
We wrześniu 2010 r. GamesTM obchodziło swoje setne wydanie, wydając 100 różnych okładek – z ograniczeniem do 400 egzemplarzy każdej – reprezentujących jedną ze 100 najlepszych gier wszechczasów.
GamesTM zostało przejęte przez Future Publishing wraz z całym portfolio Imagine Publishing w 2016 roku. Ostatni numer ukazał się w listopadzie 2018 roku, a Future wyjaśniła, że magazyn „nie jest już dochodowy”.