Gen¹³ - Gen¹³

Gen¹³
Okładka do Gen¹³ obj. 4, nr 1 (2006) autorstwa Talent Caldwell .
Informacje o publikacji grupowej
Wydawca WildStorm ( DC Comics )
Pierwsze pojawienie się Deathmate: Black (wrzesień 1993)
Stworzone przez
Informacje z historii
Podstawy La Jolla, Kalifornia
Członkowie
Gen¹³
Gen¹³ obj.  2 6 Okładka.jpg Okładka do Gen¹³ obj. 2, #6 (1995). Grafika autorstwa Jima Lee i Scotta Williamsa .
Informacje o publikacji serii
Harmonogram Miesięczny
Format (vol. 1)
Seria limitowana
(t. 2–4)
Seria w toku
Data publikacji (vol. 1)
luty – wrzesień 1994
(vol. 2)
marzec 1995 – lipiec 2002
(vol. 3)
wrzesień 2002 – luty 2004
(vol. 4)
październik 2006 – luty 2011
Liczba numerów (vol. 1)
5 (plus #½)
(vol. 2)
80 (plus #-1, trzy jednoroczne)
(vol. 3)
17
(vol. 4)
39
Twórcy

Gen¹³ to fikcyjny zespół superbohaterów i seria komiksów, oryginalnie napisana przez Jima Lee i Brandona Choi i zilustrowana przez J. Scotta Campbella . Została ona opublikowana przez Wildstorm pod Obrazek Comics transparent, który udał się do stać się odcisk dla DC Comics , którzy kontynuowali wydawanie Gen¹³ tytuł. Komiks przedstawia luźno zorganizowany zespół istot obdarzonych supermocami, składający się z pięciu nastolatków i ich mentora .

Historia publikacji

Cykl odbywa się Jim Lee „s Wildstorm Wszechświata, a Gen¹³ s historie i historia przeplatają się z tymi, od dzieł swoich, jak Wildcats i zespołu 7 (w rzeczywistości, każdy z głównych bohaterów Gen¹³ jest dzieckiem Zespół 7 członków).

Układ serialu polega na tym, że grupa nastolatków zostaje zaproszona do wzięcia udziału w rządowym projekcie, który w rzeczywistości jest podobnym do więzienia poligonem doświadczalnym dla nastolatków „ aktywnych genowo”. Nastolatki uciekają, ale najpierw manifestują nadludzkie moce i są nazywani niebezpiecznymi uciekinierami. Polegają na sobie nawzajem, aby walczyć z wrogami i odkrywać osobiste sekrety, które łączyły ich z Drużyną 7 i operacjami międzynarodowymi.

Po bardzo udanym biegu, który zakończył się wydaniem 20., współtwórca i ilustrator J. Scott Campbell przekazał stery Gen¹³ innym kreatywnym zespołom, mówiąc, że pozostawienie go pozwoliło mu pracować zarówno nad crossoverem Gen¹³ /Batman, jak i jego własnym nowym seria ( Niebezpieczna dziewczyna ).

W ślad za Choi i Campbellem byli John Arcudi i Gary Frank . Ich realistyczny styl, zarówno w pisaniu, jak i grafice, był drastyczną zmianą w stosunku do bardziej fantastycznych elementów tytułu. Po ich biegu Scott Lobdell przywrócił tytuł do mniej poważnych, bardziej seksualnych korzeni, ale tytuł nie został dobrze przyjęty przez fanów.

Po biegu Lobdella, Adam Warren został przydzielony do tytułu. Wcześniej udowodnił, że pisze dwa opowiadania z postaciami z Gen¹³ („Grunge: The Movie”, opublikowany w Gen¹³ Bootleg i samodzielny miniserial Magical Drama Queen Roxy ), a także dwuczęściowy utwór z popem. idola, który zagroził, że zawładnie światem chwytliwą piosenką. Bieg Warrena został dobrze przyjęty przez fanów i krytyków, ale sprzedaż nie wspierała tytułu.

Pomimo oburzających wątków fabularnych i wielu kolaboracji z artystami popularność książki spadła do tego stopnia, że ​​Wildstorm postanowił wysadzić w powietrze cały zespół za pomocą 6-megatonowej bomby ( Gen¹³ vol. 2, #76, czerwiec 2002). To posłużyło jako katalizator odnowienia serii dzięki nowemu, pierwszemu numerowi napisanemu przez Chrisa Claremonta z ołówkami Ale Garzy . W tym tytule pojawiła się zupełnie nowa drużyna pod opieką Caitlin Fairchild i zrodziła się seria spin-off zatytułowana 21 Down . Jednak tytuł ten został anulowany po zaledwie roku. Ostatnie wydanie serii ujawniło, że oryginalna drużyna w rzeczywistości wciąż żyje, a nowa seria toczy się w alternatywnym wymiarze, który w pewien sposób przecinał znaną ciągłość.

W szczytowym okresie popularności Gen¹³ zrodziły dwie książki spin-off, DV8 i Gen¹³ Bootleg , a także szereg specjalnych i mini-serii. Zespół wystąpił także w crossoverach z innymi postaciami z komiksów, takimi jak Superman , Spider-Man , Maxx , Monkeyman i O'Brien , w dwóch crossoverach z zespołem nastoletnich bohaterów Marvel Comics Generation X oraz w crossoverze z Fantastyczną Czwórką . W pewnym momencie we wczesnych latach Wildstorm i DC planowali połączenie zespołu z Batmanem . Jednak ze względu na twórcze różnice między twórcą Brandonem Choi i DC, crossover nigdy się nie wydarzył, chociaż J. Scott Campbell stworzył grafikę przedstawiającą Fairchilda, Grunge, Roxy i Batmana w obrazie promocyjnym.

Tytuł został „ponownie uruchomiony” w październiku 2006 roku, początkowo napisany przez Gail Simone z grafikami Talent Caldwell . Początkowo tytuł nie miał kontynuacji z wcześniejszymi seriami. Seria była zaangażowana w wydarzenie crossoverowe „ Armageddon ”, a następnie przejęta w 2008 r. przez nowy zespół kreatywny, Scott Beatty i Mike Huddleston , w ramach „World's End”.

Nowa seria została anulowana wraz z pozostałymi tytułami Wildstorm opublikowanymi w momencie, gdy linia się zwinęła. Kiedy uniwersum Wildstorm zostało następnie złożone w DC Universe po Flashpoint , kilku członków Gen 13 zaczęło pojawiać się w innych tytułach. Caitlin Fairchild zagrała drugoplanową rolę w Superboy i ostatecznie zaczęła występować w spin-offowym tytule The Ravagers .

Fikcyjna historia zespołu

Oryginalny Gen¹³

International Operations rozpoczęło „państwowy staż” dla uzdolnionej młodzieży, odbywający się w odizolowanym ośrodku szkoleniowym. Po manifestacji mocy Caitlin Fairchild uciekła z kompleksu z Roxy Spaulding , Grunge , Burnout i Threshold w przebraniu. Później dołączyła do nich Sarah Rainmaker . Projekt ujawnił się spotkanie z gen aktywnego potomstwo z zespołu 7 .

Threshold oszukał grupę, bez Fairchilda, aby wróciła do bazy, aby pomóc uwolnić inne dzieci, ale po ich powrocie zostały zatrzymane do dalszych testów. Z pomocą Pitta i Johna Lyncha dzieci w końcu uciekły. Grupa wycofała się do La Jolla w Kalifornii i oficjalnie utworzyła grupę Gen¹³. Sprzeciwiali się IO i ich brutalnemu odpowiednikowi DV8 . („Gen¹³” luźno odnosi się do 13. generacji Amerykanów. Drużyna 7 była częścią projektu o nazwie Gen12 .)

Zespół spędził dużo czasu zagłębiając się w przeszłość Drużyny 7, aby dowiedzieć się więcej o sobie. Fairchild i Freefall dowiedzieli się, że są przyrodnimi siostrami, a Lynch okazał się ojcem Burnouta. Również w tym czasie Freefall i Grunge zaczęli umawiać się na randki, podczas gdy Rainmaker ujawniła, że ​​jest biseksualna .

Zespół został złapany w eksplozji sześcio- megaton bomby i uważa się za zmarłych. Fairchild był jedynym ocalałym i był mentorem nowego zespołu Gen¹³, skutecznie przejmując rolę Lyncha. Jednak ten zespół istniał w tym, co później okazało się być alternatywną rzeczywistość, która była podobna do wszechświata nurtu Wildstorm wyjątkiem punktu rozbieżności, ostatnia kwestia Gen¹³ objętości 2. Pod koniec tomu 3, reszta z oryginałem Okazało się, że zespół Gen¹³ żyje i po krótkiej podróży w czasie, aby uniknąć detonacji, która ich „zabiła”, zjednoczona grupa powróciła do głównego nurtu wszechświata Wildstorm.

Burza światowa

Na początku 2006 r. Wildstorm zakończył wszystkie swoje komiksy o nieciągłości od czasu WildC.ATs #1. Finał wszechświata przyszedł w postaci crossoverowego miniserialu Captain Atom : Armageddon . Po zakończeniu tej limitowanej serii cała linia Wildstorm została wznowiona wraz z „Worldstorm”. Rozpoczęła się nowa seria Gen¹³ . Cały świat miał „miękki reset”; otoczenie było w większości znajome, ale zaszły zmiany.

W pierwszym łuku przyszli pokolenie są zabierani z domowego życia. Okazuje się, że ich rodzice zostali przydzieleni do wychowywania dzieci, aby zachęcić do pojawienia się określonych cech osobowości. W różnych częściach kraju Caitlin Fairchild, Roxy Spaulding, Eddie Chang, Bobby Lane i Sarah Rainmaker budzą się, każdy w mundurze rozpoznawanym przez rodziców. Zespoły uderzeniowe natychmiast próbują schwytać dzieci; wielu z ich rodziców zastępczych zostaje pozbawionych życia.

W trakcie serii okazuje się w końcu, że (w przeciwieństwie do poprzednich iteracji) tymi Genami manipulowała i formułowała od urodzenia pozbawiona skrupułów firma biogenetyczna z IO, zwana Tabula Rasa. Co więcej, „dusze” z poprzednich iteracji Genów, zebrane wcześniej przez Doktora Autorytetu, osiedliły się w tych ciałach, a kiedy ich piątka jest razem, sprawiają, że ludzie zapominają o swojej wcześniejszej historii, nawet ci, którzy je znali. .

W wyniku tych nowych początków osobowości, historie i umiejętności każdej postaci wykazały łagodne lub ogromne różnice w stosunku do poprzedniego kanonu. Na przykład Burnout jest teraz byłym młodocianym pensjonariuszem, który stał się kochającym reggae pacyfistą, a John Lynch jest młodym pracownikiem IO. Rainmaker zostaje ponownie wrobiona w bycie lesbijką, a nie biseksualną, Fairchild jest podejrzliwy i niezadowolony z jej nadmiernej urody, a Grunge jest przedstawiany jako potajemnie bardziej inteligentny niż nawet Caitlin. Poza jej nowo odkrytym pochodzeniem, charakter Freefall pozostaje w większości zgodny z poprzednimi iteracjami, z wyjątkiem nieco większego poziomu pewności siebie i samodzielności.

Koniec świata

Seria wznawia się po numerze bestii jako część fabuły „Koniec świata”, z grupą wychodzącą z systemu teleportacji, w którym byli przetrzymywani (z powodu utraty zasilania) do zdewastowanego Nowego Jorku około sześć miesięcy po wydarzeniach z Number of the Beast .

Gdy docierają na powierzchnię z podziemnego legowiska, grupa jest zszokowana, widząc, co wydarzyło się w Nowym Jorku (oprócz Burnouta, który w tym momencie jest ślepy). Podczas gdy Grunge szybko twierdzi, że asteroida, globalne ocieplenie i inne klęski żywiołowe były odpowiedzialne za zniszczenie, Rainmaker obwinia terrorystów. Po konfrontacji z kilkoma szalonymi łowcami metaludzi, grupie udaje się wreszcie uciec z Nowego Jorku.

Po wyjściu z Nowego Jorku grupa zostaje uwięziona w centrum handlowym z kilkoma zmutowanymi potworami, z których jeden pozornie zaraża Fairchilda. Podczas gdy grupa trzyma się razem, zaczęły narastać napięcia między Fairchildem i Rainmakerem, przy czym ten drugi jest przyciągany do pierwszego. Wypalenie, chociaż nadal jest ślepe, zyskuje pewne pozory widzenia ze zdolnością wyczuwania wzorców ciepła.

Podczas pobytu w skateparku prowadzonym przez nastolatków, Grunge zostaje koronowany na króla. Początkowo jest nim zachwycony, ale później dowiaduje się, że jego poprzednika należy zjeść w zupie. Rainmaker, będąc świadkiem pocałunku Caitlin i Bobby'ego w namiocie, chwyta swój sprzęt i opuszcza grupę, nie żegnając się z nikim.

Pozostali nastolatki stają w obliczu sklonowanego naukowca, doktora Crossa, który stworzył ich po ich pierwotnej śmierci; jednak on i jego asystentka Megan utknęli w wieku odpowiednio pięciu i dziewięciu lat z powodu utraty elektryczności spowodowanej kataklizmem, zachowując jednocześnie wspomnienia i intelekty. Udaje im się uratować Grunge i pokonać ciężko uzbrojonych dzieci-naukowców dzięki interwencji Goo, Gen14. Gdy uciekają, okazuje się, że moc Caitlin zawiodła, najprawdopodobniej z powodu infekcji, a ona doznała poważnego zranienia nożem.

Nie mając dokąd pójść, dołączają do dzieci-naukowców, którzy obiecują uzdrowić Caitlin. Przybywają do małego miasteczka, które jest pod „opieką” zespołu supervillain z II wojny światowej, Fearsmiths (uwięzionych złoczyńców z Number of the Beast ). Dwie grupy ścierają się, a Gen¹³ łatwo zostaje pokonany. Po kolejnej porażce zostają oddzieleni od Fairchilda i naukowców, ponieważ zostają porwani przez Paladynów, którzy oferują im szkolenie.

Nikt z nich nie wiedział, że Goo został wysłany przez niedobitki armii amerykańskiej — konkretnie oddział, który specjalizował się w walce z metaludźmi. Drużyna została zaprojektowana, by schwytać Gen¹³ i odpowiednio ćwiczyła na małej grupie Gen14, której członkiem jest Goo. Oczywiście ich sesje treningowe zakończyły się zabiciem i sklonowaniem Gen14, a ich umysły zostały przeniesione, a później zmodyfikowane tak, że nie pamiętali ich przejścia. Co dziwne, Goo wydaje się odzyskiwać część swoich wspomnień.

Obecnie, na rozkaz generała odpowiedzialnego za oddział wojskowy, Gen14 najechało kwaterę główną Paladynów i jest gotowe do konfrontacji z Gen¹³, który obecnie składa się tylko z Burnout, Grunge i Freefall.

Walka między gen-aktywnymi a gałęzią wojskową szybko się kończy, gdy Gen14 i wojsko wygrywają. Po schwytaniu Gen¹³ otrzymuje ultimatum: albo dołączyć do wojska i służyć im, albo zostać stracony. Aby udowodnić swoją rację, generał strzela i zabija Windsprint Gen14. Jego plany są jednak krzyżowane przez Roxy, która lewituje bazę Paladyna w kosmos, nokautując ich wszystkich z powodu braku tlenu.

W międzyczasie Caitlin całkowicie zmutowała z powodu wirusa Warhola, na który była narażona i szaleje po mieście w sposób podobny do Hulka . Jej szał zostaje przerwany, gdy baza Paladyna rozbija się obok niej. Gen-aktywni łączą siły i walczą z Caitlin, mając nadzieję, że ją uspokoją, ale im się to nie udaje. Nie widząc alternatywy, Goo poświęca się, aby skrócić spięcie wirusa, przywracając w ten sposób Caitlin do jej dawnego ja.

Trzy tygodnie później Bobby, Roxy, Grunge, Caitlin i pozostali przy życiu Runt i Ditto z Gen14 przybywają do Tranquility (miasta emerytowanych superbohaterów), tylko po to, by znaleźć krater w miejscu, w którym było to miasto. Grupa postanawia nie rozpaczać i iść dalej, nawet jeśli oznacza to kłopoty.

Nowy 52

Gen¹³ krótko debiutuje w epilogu wydania nr 33 Supergirl ; członkostwo składa się z oryginalnego składu.

Postacie

Pierwotny skład Gen¹³ to:

  • Caitlin Fairchild : Kiedyś zwykła dziewczyna, jej mięśnie spontanicznie rosły w gęstości, dając jej nadludzką siłę, zwinność, szybkość i wytrzymałość. Manifestacja jej statusu „Gen-aktywna” spowodowała, że ​​jej masa i rozmiar ciała wzrosły z drobnej młodej kobiety do posągowej Amazonki, która w tym czasie rozdzierała jej ubranie. Fairchild jest zdecydowanie najinteligentniejszym z całej grupy. Jest także przyrodnią siostrą Freefall. Często jest przedstawiana jako naiwnie nieświadoma lub lekko niewygodna ze swoją nowo wyprofilowaną sylwetką.
  • Bobby „Burnout” Lane : Syn Johna Lyncha (mentora Gen¹³a), Bobby wykazał się umiejętnością generowania i manipulowania wysokoenergetyczną spójną plazmą, która zapala się pod wpływem tlenu. Później rozwinął umiejętność latania, a także pewne zdolności psioniczne .
  • Roxanne „Freefall” Spaulding/Freefall : „Roxy” jest najmłodszą nastolatką aktywną generatywnie, posiadającą zdolność kontrolowania wpływu grawitacji na siebie i innych. Potrafi zniwelować grawitację (i unosić się na wodzie) lub ją zwielokrotnić (nadając przedmiotom ultraciężkim). Niektóre inne postacie sugerują również, że gdyby pomyślała o tym i wykorzystała swoje moce w pełni, mogłaby manipulować czasoprzestrzenią, ponieważ jest to związane z grawitacją. Podkochuje się w Grunge i jest zazdrosna o sylwetkę Fairchilda. Utrzymuje Queelocke jako „zwierzę domowe”. Później ujawniono, że Spaulding i Fairchild były przyrodnimi siostrami, obie córkami Alexa Fairchilda z Drużyny 7 .
  • Sarah Rainmaker : Rainmaker może wpływać na lokalne systemy pogodowe, manipulując prądami powietrza, aby umożliwić sobie lot i skierować wodę za pomocą gestu. Opaski wzmacniające na jej nadgarstkach zwiększają jej zdolność do rzutowania błyskawic. Rainmaker jest Apaczem i córką Stephena Callahana oraz przyrodnią siostrą Thresholda i Bliss. Wśród głównych bohaterów najbardziej interesują ją kwestie społeczne i polityczne. Reszta zespołu wciąż dostosowuje się do jej orientacji seksualnej (przyciągają ją kobiety).
  • Percival Edmund "Grunge" Chang : Potrafi naśladować strukturę molekularną każdego materiału, którego dotyka (i częściowo nadawać ten efekt innym), Grunge jest surferem, który lubi spać do późna. Posiada brązowe pasy w pięciu stylach sztuk walki i ma niewiele, jeśli w ogóle, cech odkupieńczych – chociaż posiada fotograficzną pamięć, która pozwalała mu brać udział w tych samych zajęciach, co Fairchild (ku jej zdziwieniu) w okresie, gdy zespół poszedł na studia . Jego ojcem jest członek Team 7 Phillip Chang.
  • John Lynch : Mentor zespołu i ojciec Roberta „Burnout” Lane. Lynch był liderem Drużyny 7 i bliskim przyjacielem rodziców dzieci. Jego oko zostało wymienione po tym, jak wydłubał je w wyniku ataku psychicznego. Podobnie jak wszyscy pozostali przy życiu członkowie Drużyny 7, Lynch otrzymał potężne zdolności telepatyczne i telekinetyczne, które są bardzo niestabilne i niebezpieczne. Z tego powodu unika używania swoich mocy, jeśli to w ogóle możliwe.
  • Anna : ciężkozbrojna ginoidka do skrytobójczego zamachu zaprogramowana, by służyć Gen¹³ jako pokojówka i kochać ich jak własne dzieci.

Zespół ostatnio dodał nowych przybyszów:

  • Holly „Breakdown” Denton : Czasami znana jako Goo , Holly ma zdolność rozkładania cząsteczek, pozornie powodując, że obiekty topią się w mazi. Wcześniej była członkiem Gen14. Od Gen¹³ obj. 4, 32, Holly poświęciła swoje życie, by uratować Caitlin i po raz kolejny była postrzegana jako inkubujący klon.
  • Amber "Ditto" LeRoux : Niewiele wiadomo o Amber, tylko że Holly odnosi się do niej jako do typowej głowy. Były Gen14. Jej moc to nieskończona wielość, która pozwala jej na tworzenie nieograniczonej liczby kopii siebie.
  • Guillermo „Runt” Sandoval : Niewiele wiadomo o Guillermo. Były Gen14. Jego moce pozwalają mu rosnąć i kurczyć się.
  • Lance „Hardbody” Wieder : Zastępca dowódcy byłego Gen14. W tej chwili niewiele o nim wiadomo; podczas bójki między nim a Gen¹³ jego twarz zosta³a poraniona przez broni¹c¹ się Holly. On i Windsprint zostali w tyle, aby dojść do siebie. Jego moce obejmują zwiększoną siłę/wytrzymałość i zwiększoną gęstość skóry, co czyni go super silnym i prawie niezniszczalnym. Doktor Cross (twórca obecnego programu Gen) wyraził zainteresowanie potencjalnym potomstwem między nim a Caitlin Fairchild.
  • Shaqira „Windsprint” Johnson : Speedster Gen14. Została postrzelona w głowę przez szalonego generała i uważana za martwą. Jednak okazuje się, że jej ulepszona fizjologia obejmowała również podwyższony metabolizm, który pozwolił jej przetrwać postrzał. Ona i Hardbody zostali pierwotnie pozostawieni, aby wyzdrowieć.

Wpływy

Gen¹³ Najbardziej oczywistym wpływ ów jest Marvel Comics” X-Men , który pierwotnie biorące pięć młodych przyjaciół, którzy zostali przeszkoleni w tajemnicy przez starszego człowieka, który próbuje chronić je przed niebezpiecznym świecie. Wiele z bardziej społecznych aspektów zespołu zostało zainspirowanych drugą generacją spin-off serii X-Men: New Mutants . W rzeczywistości oryginalny tytuł książki miał być Gen X , jak widać we wczesnej reklamie serii w drugim wydaniu StormWatch , ale później został zmieniony, ponieważ Marvel miał spin-off X-Men zatytułowany Generation X w rozwój.

Postać Rainmakera bardzo przypominała X-Men's Storm, ponieważ obie postacie miały moc kontrolowania pogody. Marvel's Spider-Man zauważa to podobieństwo w wydaniu crossover, do tego stopnia, że ​​​​na krótko pomylił ją ze Stormem w ich pierwszym spotkaniu.

Również postać Freefall miała swoją bezpośrednią analogię w postaci Jubilee , z których obaj mieli podobne postawy i cechy fizyczne, w tym byli najmłodsi w swoich drużynach. Freefall miał również nieziemskiego zwierzaka, Qeelocke, który jest odpowiednikiem małego smoka Lockheeda należącego do Kitty Pryde z X-Men. Koncepcyjnego podobieństwa Wśród pyrokinetic Burnout i Fantastic Four „s Human Torch są dość oczywiste.

John Lynch był inspirowany Clintem Eastwoodem , zarówno pod względem wyglądu, jak i osobowości. Innym wpływem jest postać Marvela, Nick Fury , który jest również jednookim tajnym agentem.

Wiele wczesnych przygód Gen¹³ również było podobnych do X-Men. W numerze 2 trwającej serii drużyna walczyła z Helmutem, praktycznie niepokonanym opancerzonym przeciwnikiem, który zemścił się na mentorze drużyny, podobnym do Juggernauta X-Men . W następnych pięciu numerach zespół udał się w niezamierzoną światową trasę, podobną do wczesnych przygód „Zupełnie nowych, zupełnie innych” X-Men z lat 70-tych. Po tym, jak ich rezydencja została zniszczona (powracający element komiksów X-Men), zespół udał się na prehistoryczną wyspę (podobną do X-Men's Savage Land ), przed udaniem się w kosmos (X-Men " The Dark Phoenix Saga " ) i powrót do mrocznej przyszłości (" Days of Future Past " autorstwa X-Men ). Większość paraleli z X-Men zniknęła po tym, jak Brandon Choi został zastąpiony przez Johna Arcudiego jako pisarza serii. Warto jednak zauważyć, że kiedy WildStorm zdecydowało się przerobić serię, zatrudnili do tego wieloletniego pisarza X-Men, Chrisa Claremonta .

Kolejna podobna seria komiksów, które poprzedzone Gen¹³ jest Valiant Comics tytuł Harbinger , napisany przez Valiant Mastermind Jim Shooter . W serialu Harbinger grupa nastoletnich superludzi buntuje się przeciwko największej i najpotężniejszej organizacji superludzi. Założenie serialu przypomina Gen¹³ zarówno wiekiem, jak i temperamentem głównych bohaterów, a złoczyńca Toyo Harada ’s Harbinger Institute zajmuje miejsce WildStorm’s IO

Gen¹³ również mocno przyjęło pokolenie MTV i zbudowało swoje poczucie stylu na ówczesnej modzie, w tym nazwie Grunge (która szybko się datuje ), odniesieniach do popularnych zespołów, takich jak Soundgarden , i młodzieńczym dramacie inspirowanym MTVThe Real World” . Nieprzypadkowo Gen¹³ ' s redaktor była Sarah Becker , członek obsady na The Real World: Miami .

Wydania zebrane

Było wiele wydań w miękkiej okładce, w których zbierano komiksy Gen¹³, serie spin-off, serie limitowane i specjalne.

Tytuł Zebrany materiał Data publikacji Numer ISBN
Archiwa Gen¹³ #1–5
Gen¹³ obj. 2, #1-13C
kwiecień 1998 978-1887279918
Edycja zebrana Gen¹³ #1–5 Marzec 1996 1-56389-496-3
Kim są i jak powstali? Gen¹³ #1–5 wrzesień 2006 1-4012-1149-6
Zaczynać od nowa Gen¹³ obj. 2, #1–7 Sierpień 1999 1-56389-544-7
#13 Edycja zbiorcza A, B i C Gen¹³ obj. 2, #13A–13C Listopad 1997 978-1887279666
Kocham Nowy Jork Gen¹³ obj. 2, #25–29 wrzesień 1999 1-56389-543-9
Weźmiemy Manhattan Gen¹³ obj. 2, #45–50 Październik 2000 1-56389-662-1
W międzyczasie… Gen¹³ obj. 2, #43-44, 66-70 2003 1-4012-0062-1
Nadludzki jak ty Gen¹³ obj. 2, #60–65 Marzec 2002 1-56389-877-2
Wrześniowa piosenka Gen¹³ obj. 3, #0–6 Sierpień 2003 1-4012-0122-9
Najlepszy ze złych partii Gen¹³ obj. 4, #1–6 lipiec 2007 1-4012-1323-5
Podróż samochodem Gen¹³ obj. 4, #7–13 Luty 2008 1-4012-1649-8
15 minut Gen¹³ obj. 4, #14–20 Listopad 2008 1-4012-2002-9
Koniec świata Gen¹³ obj. 4, #21–26 Październik 2009 1-4012-2488-1
Gen¹³ Backlist Gen¹³ #½, 0
Gen¹³ obj. 2, #1
„Teraz odjeżdżając od bramy 37” opowiadanie z WildStorm! #1
Okładki Gen¹³ obj. 2, #1A-1N
Gen¹³: Nierealny świat
maj 1997 1-887279-41-5
Gen¹³ Interactive Plus! Gen¹³ Interactive #1–3
Gen¹³ 3D Special
lipiec 1998 1-58240-005-9
Gen¹³: Zwykli bohaterowie Gen¹³: Zwykli bohaterowie nr 1–2
Gen¹³ Bootleg nr 1–2
Opowiadanie „Wham” z The Wildstorm Thunderbook
Październik 2004 1-4012-0427-9

W innych mediach

Animacja

Kevin Altieri ( Batman: Maska Phantasm ) wyreżyserował film animowany Gen¹³ dla Buena Vista Pictures . Został odłożony na półkę przez studio wkrótce po tym, jak Wildstorm został kupiony przez DC Comics i nigdy nie został wydany w Stanach Zjednoczonych , ale doczekał się ograniczonego wydania wideo w Europie i Australii w 2000 roku. Grunge został wyrażony przez Flea of the Red Hot Chili Peppers , Lynch został wyrażony przez Johna de Lancie , a Threshold został wyrażony przez Marka Hamill .

Powieści

Wydano trzy powieści w miękkiej oprawie Gen¹ :

  • Time and Chance autorstwa Jeffa Mariotte'a i Scotta Ciencina przedstawia kryminalistę, który lubi hazard. Ujmuje formułę tworzenia istot o supermocy i planuje wykorzystać ją do zwiększenia swojej mocy.
  • Netherwar , napisany przez Jeffa Mariotte'a i Christophera Goldena , zaczyna się od spotkania starego sojusznika Lyncha z grupą. International Operations najwyraźniej nawiązał kontakt z królestwem samego piekła pod kasynem, które potajemnie posiada. Gen¹³ musi zinfiltrować już dotknięty budynek i zamknąć portal, zanim cała ludzkość zostanie zgubiona.
  • Wersja_2.0 , napisana przez Sholly Fisch, skupia się na diabolicznym planie starej nemezis zespołu, Ivany Baiul, która popadła w niełaskę rządu.

Bibliografia

Zewnętrzne linki