Awatar (Xbox) — Avatar (Xbox)

Awatary Xbox to awatary i postacie reprezentujące użytkowników usługi Xbox Live na konsolach do gier Xbox 360 , Xbox One oraz Xbox Series X i Series S , Windows 10 i Windows 10 Mobile . Awatary pierwotnie zadebiutowały na konsoli Xbox 360 w ramach aktualizacji systemu „Nowa konsola Xbox” wydanej 19 listopada 2008 r., zaktualizowanej na konsoli Xbox One za pomocą oprogramowania systemowego „Nowe działanie konsoli Xbox One” 12 listopada 2015 r. wydanie postaci nowej generacji na Xbox One 11 października 2018 r.

Awatar „następnej generacji”

Zestawienie różnych postaci Xbox Avatar z Xbox One

13 czerwca 2017 r., podczas targów E3 2017 , Microsoft ogłosił całkowitą przebudowę awatarów, kładąc znacznie większy nacisk na personalizację i integrację, zwłaszcza poprzez dodanie personalizacji kończyn, odzieży, która obsługuje wszystkie postacie – jako że stary system miał inny ubiór dla mężczyzn i kobiece typy ciała – oraz obsługa zmiany koloru zasobów w czasie wykonywania. Inne modyfikacje obejmują ubrania i włosy, na które wpływa fizyka, czternaście różnych typów ciała z 20 opcjami wzrostu oraz nastroje i rekwizyty, których nigdy nie „odkłada się” podczas wyświetlania awatara. Nowy system Avatar został opóźniony, pierwotnie miał zostać wydany jesienią 2017 roku, ale był nadal rozwijany do 2018 roku. 18 czerwca 2018 roku na Xbox Insiders pojawiła się wersja beta Edytora awatarów Xbox, wykorzystująca silnik renderujący Unity, a następnie w sierpniu 8, firma Microsoft opublikowała pytania i odpowiedzi na temat niektórych sposobów wyświetlania nowych awatarów na pulpicie nawigacyjnym Xbox One, a 16 sierpnia pojawiła się wersja beta nowego Avatara Edytor Xbox dla testerów systemu Windows 10. i zostały oficjalnie wydane dla wszystkich użytkowników Xbox Live 11 października 2018 r.

Dla użytkowników, którzy mają zawartość ze swojego konta Xbox 360, podczas gdy nowa postać nie może obsługiwać zasobów poprzedniej generacji, dostępny jest tryb kompatybilności wstecznej dla klientów, którzy chcą korzystać z istniejącej zawartości. Wybierając „Xbox Original Avatar” z głównego menu edytora, klienci mogą zaimportować całą swoją postać z ery Xbox 360 i wykorzystać ją do reprezentowania siebie na pulpicie nawigacyjnym Xbox One. Użytkownicy mogą nadal korzystać z całej szafy Xbox Original Avatar, korzystając z oryginalnej aplikacji i importując swoje zmiany za pomocą Edytora, gdy chcą udostępnić zmianę.

Począwszy od wydania 1811, wbudowana szafa edytora awatarów Xbox zawiera 566 elementów umożliwiających 142,67 x 10^33 różnych postaci dla klientów tworzących awatara, co nie uwzględnia opcji zmiany koloru. Istnieje również Sklep Xbox Avatar, który umożliwia klientom przeglądanie i wypróbowywanie nowych przedmiotów, gdy zostaną one udostępnione publicznie.

Historia oryginalnego awatara Xbox

Użytkownicy konsoli Xbox 360 mogą dostosowywać kształt ciała, płeć, rysy twarzy, fryzurę, ubiór i „rekwizyty”. Następnie mogą wyświetlić obraz 2D swojego awatara na swojej karcie gracza (chociaż nadal mogą używać swojego poprzedniego obrazu, jeśli tak postanowią).

GM Xbox Live Ben Kilgore stwierdził w 2008 r., że awatary będą dostępne tylko dla gier, które mają ocenę E10+ lub niższą (zawierających zawartość uważaną za odpowiednią dla dzieci poniżej 10 roku życia). Może się to zmienić w przyszłości, choć prawdopodobnie we własnych grach Microsoftu, jeśli tak się stanie, aby monitorować ich użycie w dojrzałych grach. Na Game Developers Conference 24 marca 2009 ogłoszono, że środowisko XNA 3.1 będzie miało interfejs API do obsługi awatarów w grach niezależnych. Wraz z wydaniem systemu Windows 10 i nowej funkcji Xbox One , renderowanie awatarów zostało zmienione, aby oferować wyższą jakość renderowania na różnych urządzeniach.

Użytkownicy mogą edytować swój bieżący awatar za pomocą aplikacji Xbox Original Avatars na konsoli Xbox , urządzeniu z systemem Windows 10 lub Windows 10 Mobile albo za pomocą edytora opartego na Microsoft Silverlight w witrynie Xbox.com. We wszystkich tych doświadczeniach użytkownicy będą mieli dostęp do całej szafy z zakupionymi lub nagrodzonymi przedmiotami w ekosystemie Xbox .

Lista gier na konsolę Xbox 360 korzystających z oryginalnych awatarów Xbox

To jest lista gier na konsolę Xbox 360 (zarówno w sprzedaży detalicznej, jak i Xbox Live Arcade ), które korzystają z awatarów. Niektóre gry (oznaczone gwiazdką) są aktualizowane w celu obsługi awatarów, gdy użytkownik zaktualizuje pulpit nawigacyjny nowej funkcji Xbox . Gracz musi być zalogowany do usługi Xbox Live, aby otrzymać aktualizację gry dla tych gier. Obecnie nie ma gier na konsolę Xbox One obsługujących awatary, chociaż niektóre gry na konsolę Xbox 360, które je obsługiwały, zostały wstecznie kompatybilne z konsolą Xbox One .

  – Ten kolor oznacza, że ​​gra nie jest już dostępna do pobrania.
  – Ten kolor oznacza gry na konsolę Xbox 360, które są kompatybilne z konsolą Xbox One.

Tytuł Deweloper Wydawca Gatunek muzyczny
1 vs. 100 Microsoft Microsoft Game Studios Teleturniej
Królestwo Keflingów NinjaBee NinjaBee Gra strategiczna
Świat Keflingów NinjaBee NinjaBee Gra strategiczna
Wiek łupu Pewne powinowactwo Capcom Strategia czasu rzeczywistego
Ekspres dla niemowląt Gry Stegerzaur Microsoft Game Studios Puzzle
Bohater zespołu Aktywacja Aktywacja Muzyka
Banda robaków NinjaBee NinjaBee Taktyka turowa
Plama Aktywacja Aktywacja Wyścigi
Bomberman na żywo * Rozrywka kręgosłupa Hudson miękki Puzzle
Wyzwanie mózgu * Gameloft Gameloft Puzzle
Bust-a-Move na żywo! Korporacja Taito Korporacja Taito Puzzle
Colin McRae: Brud 2 Codemasters Codemasters Wyścigi
CastleMiner Gry z cyfrowym DNA Gry z cyfrowym DNA Gra w piaskownicy
CastleMiner Z Gry z cyfrowym DNA Gry z cyfrowym DNA Strzelec
CastleMiner Warfare Gry z cyfrowym DNA Gry z cyfrowym DNA Strzelec
Brud 3 Codemasters Codemasters Wyścigi
Bohater DJ 2 FreeStyleGames Aktywacja Muzyka
Kurs katastrofy Doritos Gry Wanako / Interaktywne zachowanie Microsoft Game Studios Gra platformowa
Tor katastrofy Doritos 2 Zachowanie Santiago Microsoft Game Studios Gra platformowa
Gwiazdy wyścigu F1 Codemasters Microsoft Game Studios Gra wyścigowa
Poker Full House Microsoft Microsoft Game Studios Gra karciana
Bohater gitary 5 Aktywacja Aktywacja Muzyka
Guitar Hero: Wojownicy rocka Aktywacja Aktywacja Muzyka
Serca z twardego drewna * Silver Creek Rozrywka Silver Creek Rozrywka Gra karciana
Szpadle do drewna liściastego * Silver Creek Rozrywka Silver Creek Rozrywka Gra karciana
Hasbro Rodzinna noc gier Jasne światło EA Sztuka elektroniczna Gry rodzinne
Kinect Joy Ride BigPark Microsoft Game Studios Wyścigi
Kinect Sport Rzadki Microsoft Game Studios Sporty
Kinect Sports: Sezon drugi Rzadkie / BigPark Microsoft Studios Sporty
Leniwi najeźdźcy Sarbakan Microsoft Game Studios Akcja/ Puzzle
Usta: hity numer jeden iNiS Microsoft Game Studios Karaoke
Madballs w Babo: Inwazja Playbrains Microsoft Game Studios Strzelanka z góry
Motocrossowe szaleństwo Bongafisza Microsoft Game Studios Gra wyścigowa
Ścieżka Go Microsoft Microsoft Game Studios Gra strategiczna
Tęczowe wyspy: górująca przygoda! Taito Taito / Square Enix Gra platformowa
Scena to? Rozbicie kasowe Krome Studios / Gry Screenlife Microsoft Game Studios Teleturniej
Broń strzelecka * Gastronauci Studios Microsoft Game Studios Gra walki
Snoopy Latający As Inteligentna bomba interaktywna Microsoft Game Studios Akcja , lot zręcznościowy
Sonic & Sega All-Stars Racing Sumo cyfrowe Sega Wyścigi
Sonic & All-Stars Racing Transformed Sumo cyfrowe Sega Wyścigi
Sonic Free Riders Zespół Sonic Sega Wyścigi
Texas Oszukuj ich! Gry szerokoładowane Wydawca D3 Gra karciana
Tony Hawk's Pro Skater HD Robomodo Aktywacja Sporty
Nie * Gry gazowane Microsoft Game Studios Gra karciana
Uno Rush Microsoft Microsoft Game Studios Gra karciana
Wymazywanie w strefie Zachowanie Santiago Aktywacja Gra sportowa
World Series of Poker: Full House Pro Oprogramowanie rurociągów Microsoft Game Studios Gra karciana
Robaki 2: Armagedon Zespół17 Zespół17 Gra strategiczna

Oryginalny sklep z awatarami Xbox

Sklep z awatarami został uruchomiony jako „Rynek awatarów” 11 sierpnia 2009 r., umożliwiając użytkownikom kupowanie ubrań i rekwizytów za pomocą konta Xbox Live . Użytkownicy mogą kupować markowe ubrania, takie jak Adidas , dla swojego awatara, a także ubrania związane z grami, takie jak kostiumy z Monkey Island , BioShock 2 , Battleblock Theater , Fable 2 , Gears of War 2 , Halo , Splinter Cell Conviction i Gwiezdne wojny: Wojny klonów . Gracz może również zaktualizować garderobę swojego awatara, osiągając określone cele i odblokowując różne ubrania. Nowe ubrania i przedmioty są dodawane do Rynku awatarów w każdy czwartek.

Pod koniec czerwca 2009 r. zauważono różne tematyczne artykuły odzieżowe używane przez różnych członków społeczności Xbox 360 – a mianowicie tych, którzy pracują dla Microsoft . Artykuły, o których mowa, opierały się głównie na Halo , różne koszulki, spodenki, czapki, a nawet kostiumy na całe ciało były widziane nie tylko przez obecnych awatarów, ale także na zdjęciach i filmach demonstracyjnych Avatar Store. Osoby, które miały do ​​nich dostęp, również zostały zauważone, że mają tajemnicze osiągnięcie w swoim profilu o nazwie „Xbox 360 Beta” i było koloru pomarańczowego z symbolem Beta i cyfrą 09 – stwierdzono, że faktycznie testują wersję beta nowego awatara Rynek. Ostatnio użytkownicy Xbox, którzy byli częścią programu Xbox Preview Program, otrzymali specjalny rekwizyt przedstawiający kota ubranego w ninja i jadącego na T-Rexie do użytku z ich awatarem Xbox.

Oprócz ubrań w Sklepie z awatarami można kupić również animowane rekwizyty. Awatary mogą wchodzić w interakcje z tymi rekwizytami, takimi jak pilot wibrujący Guźce z Halo, miecze świetlne z Gwiezdnych wojen, piłki, deskorolki, zwierzęta domowe, a nawet pompony. Według Majora Nelsona (dyrektora ds. Programowania w sieci gier Microsoft Xbox Live), ci, którzy wzięli udział w Electronic Entertainment Expo w 2009 roku, mogli otrzymać specjalną rekwizyt E3 Trophy, gdy rynek awatarów rzeczywiście trafi – jednak, aby mieć szansę, którą miałeś do odwiedzenia specjalnego stoiska, które było obecne na konferencji. Ostatnio użytkownicy Xbox, którzy wzięli udział w programie Xbox One Preview, otrzymali specjalnie stworzony rekwizyt przedstawiający kota przebranego za ninja jadącego na T-Rexie, którego mogli wyposażyć w swojego awatara Xbox.

Począwszy od wydania 1511 systemu Windows 10 i nowego doświadczenia Xbox One, sklep Avatar powrócił do aplikacji Xbox Avatars, umożliwiając użytkownikom przeglądanie nowych ubrań i rekwizytów w czasie rzeczywistym. Zakupy dokonane w najnowszej wersji Sklepu z awatarami będą działać na każdej konsoli Xbox, w tym na Xbox 360 .

Nagrody Xbox Original Avatar (Xbox 360)

Niektóre gry pozwalają graczom odblokować ubrania dla swoich awatarów poprzez spełnienie określonych warunków, takich jak odblokowanie wymaganego osiągnięcia. Gry, które obecnie przyznają Nagrody Avatara, są wymienione poniżej. Ta funkcja została wycofana z konsoli Xbox One, ponieważ awatary na konsoli Xbox One nie obsługują już Nagród awatarów od 1 czerwca 2016 r.

* = Gra posiada nagrody awatara, które są powiązane z pewnymi osiągnięciami w innej grze. (np. wszystkie nagrody w Halo Waypoint wymagają pewnych osiągnięć odblokowanych w Halo: Reach , z wyjątkiem koszulki Halo: Reach Beta, której nie można już zdobyć).

† = Gra ma osiągnięcia, których można użyć w innej grze, aby odblokować nagrody awatara stamtąd (np. niektóre osiągnięcia w Halo 3 , ODST i Reach mogą być użyte w Halo Waypoint do odblokowania nagród awatara)

⚥ = Gra ma nagrody awatara w grze, która wygląda inaczej w zależności od płci awatara. Np. nagroda awatara za hełm zwiadowcy od Halo Waypoint jest w dwóch różnych schematach kolorystycznych (czerwony dla mężczyzn i Dare's [z Halo 3: ODST ] biały hełm zwiadowcy dla kobiet.)

Szczegóły techniczne oryginalnych awatarów Xbox

Awatary to zbiór danych o wielkości poniżej 1 kB , opisujących szczegóły postaci, takie jak ubiór i rysy twarzy, rozpowszechniany w witrynie Xbox.com. Te awatary mogą być tak spersonalizowane, jak gracz chce, aby były, ze szczegółami aż do rozmiaru. Jednak gracze mogą również stworzyć awatara, który w ogóle ich nie reprezentuje. Podobnie jak wędrujący profil użytkownika, awatar będzie podążał za graczem, gdziekolwiek się zaloguje. To sprawia, że ​​awatar staje się prawdziwym graczem w wirtualnym świecie.

Xbox 360 System Software zawiera mechanizm renderujący i animacji system, który tworzy wcielenia jak są one postrzegane we własnych tytułów Microsoftu. Deweloperzy mogą również wykorzystywać dane i przetwarzać je za pomocą własnego oprogramowania, co pozwala na łatwą integrację awatarów z silnikiem gry .

Deweloperzy mogą wykorzystać te dane do tworzenia losowych awatarów do wypełnienia swojej gry lub do tworzenia konkretnych awatarów dla określonych ról.

Ciała Avatarów są animowane za pomocą animacji szkieletowej , podczas gdy twarze Avatarów są animowane poprzez zmianę tekstury oczu i ust .

Microsoft opublikował obszerne spojrzenie na szczegóły techniczne związane z systemem Xbox Live Avatar na swoim blogu inżynierskim.

Obrazy awatara są dostępne do użytku na forach internetowych , w serwisach społecznościowych , jako podpisy w wiadomościach e-mail lub na blogu . Mogą one być dostępne za pomocą następujących specyficznych dla użytkownika adresów URL (zastępując Gamertag z Xbox Live Gamertag ):

  • Pełny awatar: http://avatar.xboxlive.com/avatar/GAMERTAG/avatar-body.png
  • Pozowanie pełnego awatara: 1080x1080http://avatar.xboxlive.com/avatar/GAMERTAG/avatarpic-xl.png
  • Duża ikona / obrazek gracza :http://avatar.xboxlive.com/avatar/GAMERTAG/avatarpic-l.png
  • Mała ikona/zdjęcie gracza: http://avatar.xboxlive.com/avatar/GAMERTAG/avatarpic-s.png

Zobacz też

Awatary
Światy awatarów

Bibliografia

Zewnętrzne linki