Niemożliwe stworzenia -Impossible Creatures

Niemożliwe stworzenia
Niemożliwe stworzenia cover.jpg
Okładka przedstawiająca skorpiona z głową tygrysa.
Deweloper(zy) Relikwia Rozrywka
Wydawcy Microsoft Game Studios
Dyrektor(zy) Alex Ogród
Producent(y) John Johnson
Projektanci Jay Wilson (lider)
Quinn Duffy
Andrew Chambers
Damon Gauthier
Programista (y) Shane Alfreds
Pisarze Duane Pye
Jay Wilson
Kompozytor(zy) Chrupiące dłonie
Platformy Microsoft Windows
Wydanie
Gatunki Strategia czasu rzeczywistego
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Impossible Creatures to steampunkowa gra strategiczna czasu rzeczywistego wydana w 2003 roku i opracowana przez Relic Entertainment we współpracy z Microsoft Studios . Jego unikalną cechą jest to, że wszystkie używane armie są tworzone przez gracza. Inspirowane twórczością HG Wellsa armie składają się z 9 stworzeń; każdy jest kombinacją dowolnych dwóch zwierząt z listy 76 (51 bez pobrań). Wiele zwierząt posiada wrodzone zdolności, które dodają grze więcej strategicznej głębi. Dostępna jest rozbudowana kampania dla jednego gracza, a także funkcja online dla wielu graczy z różnymi trybami gry, dodatkami, niestandardowymi mapami, modami i scenariuszami.

W ślad za Impossible Creatures pojawił się darmowy dodatek do pobrania zatytułowany Insect Invasion, który dodał do gry nowe stworzenia i umiejętności. Ostatni oficjalny dodatek do Impossible Creatures został wydany w 2004 roku.

12 listopada 2015 roku Impossible Creatures zostało wydane na Steam jako Impossible Creatures: Steam Edition , przez THQ Nordic . Relic Entertainment i Sega zrzekły się praw Impossible Creatures na rzecz THQ Nordic po tym, jak ujawniono, że ani THQ, ani Microsoft Studios nie posiadały praw do gry wideo.

Wersja Steam zawiera wszystkie łatki i pakiety rozszerzeń wydane w przeszłości, serwery IC Online ponownie zaimplementowane za pośrednictwem usługi w chmurze Steam oraz zestaw do tworzenia oprogramowania do modyfikacji gry zawarty w pakiecie wraz z edytorem misji pierwotnie dostępnym w plikach gry. Wsparcie Warsztatu Steam pojawiło się w łatce 3. Wersja Steam jest również zoptymalizowana pod kątem nowoczesnych systemów komputerowych i oprogramowania. Gra została również wydana na GOG.com niedługo po tym, jak pojawiła się na Steamie.

Rozgrywka

Kampania

Ten tryb składa się z 15 różnych misji, obejmujących grupę wysp na południowym Pacyfiku, znanych jako Isla Variatas, wskazujących na różnorodność środowisk przedstawionych graczowi, od dżungli, przez pustynie po regiony Arktyki. Bohater Rex Chance musi zbierać zwierzęce DNA przez całą kampanię, aby dodać więcej odmian zwierząt do swojej armii połączonych stworzeń.

Tryb wieloosobowy

W Impossible Creatures dostępne są trzy rodzaje rozgrywki w trybie wieloosobowym, co pozwala na grę do sześciu graczy jednocześnie. W „Zniszcz laboratorium wroga” wygrywa ten, kto jako pierwszy zniszczy główne laboratoria wroga. Oficjalny mod Insect Invasion dodał funkcję, którą można włączyć, która broni laboratorium, kosztem 35 punktów energii elektrycznej na sekundę. W „Zniszcz bazę wroga” zwycięzcą jest pierwszy, który zniszczy wszystkie wrogie budynki, w tym laboratorium. W „Hunt Rex” każdy gracz otrzymuje specjalną jednostkę, Rex Chance. Gracze muszą wytropić i zabić jednostki Rex Chance innych uczestników. W gry wieloosobowe można grać za pośrednictwem usługi IC Online (ICO), za pośrednictwem połączenia LAN lub łącząc się bezpośrednio z adresem IP hosta.

Wątek

Dr Eric Chanikov był jednym z najjaśniejszych umysłów naukowych w historii. Po nieudanym eksperymencie, który powoduje wydarzenie tunguskie i zabija jego żonę, udaje się na wygnanie na łańcuch odległych wysp. Relacjonuje tam powstanie Technologii Sigma , metody, która umożliwia połączenie dwóch stworzeń w jeden organizm. Raporty te są ignorowane przez społeczności naukowe i głównego nurtu.

Następnie, w 1937 roku, wierząc, że nadchodzą jego ostatnie dni, Chanikov wysyła list do swojego syna Rexa, prosząc go, aby odwiedził ojca. Rex, znany jako „Rex Chance”, zhańbiony reporter wojenny, udaje się na archipelag. Odkrywa, że ​​jego ojciec zginął z rąk złego potentata Uptona Juliusa. Ślubuje pomścić morderstwo ojca. Pomaga mu asystentka zmarłego Chanikova, dr Lucy Willing. Z jej pomocą Rex szybko poznaje moc technologii Sigma i poznaje historię swojej rodziny. Gdy spędza czas wokół technologii Sigma, ujawniają się w nim ukryte zdolności. Te zdolności sprawiają, że staje się coraz bardziej nadczłowiekiem, pozwalając mu bezpośrednio pomagać swoim stworzeniom Sigma w walce.

Postęp Lucy i Rexa spowalniają ci lojalni Juliusowi: Whitey Hooten, wielorybnik, którego stworzenia stworzone przez Sigma są powolne i potężne, Velika la Pette, arystokratka o wysokim poziomie nerwowości, która polega na jednostkach powietrznych, oraz dr Ganglion, szalony naukowiec lubiący używać stworzeń, większość nazwałaby obrzydliwościami.

Julius zostaje skonfrontowany i pokonany pod koniec gry. Rozumowanie ukrytych zdolności Rexa zostało wreszcie ujawnione: jest on przypadkowym pierwszym produktem technologii Sigma, człowiekiem połączonym z tysiącami cech zwierzęcych. Gdy gra się kończy, Rex zostaje pokazany z zaginionymi uczniami, co jest cechą powszechną wśród stworzeń stworzonych przez Sigma.

Rozwój

Według wczesnych zapowiedzi gracze musieli uspokajać stworzenia i sprowadzać je z powrotem do bazy, aby zebrać ich DNA. Jednak w finalnym produkcie wystarczy, że Rex zastrzeli stworzenie, aby zebrać jego DNA. Dotyczy to tylko kampanii dla jednego gracza; w zwykłej potyczce wieloosobowej wszystkie stworzenia są łatwo dostępne.

Pomimo faktu, że gra nie została wydana na Steamie do 2015 roku, Impossible Creatures było jednym z pierwszych tytułów, które Valve wykorzystało do zademonstrowania Steama w 2003 roku. Było to prawdopodobnie spowodowane bliską relacją Valve i Relic; ponieważ obaj pracowali z Sierra Online .

Opracowanie zremasterowanej edycji 2015 obejmowało odtworzenie wielu prac Relic popremierowych dotyczących SDK i dodatku Insect Invasion, a także przepisanie sieci dla wielu graczy dla Steam i nowoczesnych zapór sieciowych. Przed i po ponownym wydaniu Steam mod Tellurian - który dodaje wiele stworzeń, map i poprawek balansujących - stał się dużym punktem centralnym dla społeczności gry. W rzeczywistości poprawki wprowadzone przez twórców modów Tellurian zostały ponownie zintegrowane z podstawową grą w oficjalnej łatce.

Przyjęcie

Gra otrzymała „średnie” recenzje według agregatora recenzji gier wideo Metacritic .

Maxim przyznał jej ocenę osiem na dziesięć i powiedział: „Kiedy przejdziesz przez wszystkie gry, możesz skoncentrować się na biciu w suki Matki Natury, tworząc pokręcone bestie, które sprawią, że Jack Hanna zrumieni swoje spodnie khaki”. Jednak The Cincinnati Enquirer dał mu trzy i pół gwiazdki na pięć i powiedział, że jego rozgrywka „nie pasuje do genialnego założenia tytułu”. Entertainment Weekly przyznał mu C, mówiąc: „Jeśli większość strategii czasu rzeczywistego to skomplikowane wersje papieru, kamienia i nożyczek , Impossible Creatures to najbardziej wyrafinowana gra rockowa na świecie”.

Zobacz też

Bibliografia

Linki zewnętrzne