Relikwia Rozrywka - Relic Entertainment

Relikwia Rozrywka
Dawniej THQ Kanada Inc. (2004-2013)
Rodzaj Pomocniczy
Przemysł Gry wideo
Założony maj 1997 ; 24 lata temu ( 1997-05 )
Założyciele
Siedziba ,
Kanada
Produkty
Rodzic
Strona internetowa relic.pl

Relic Entertainment (prawnie znany jako THQ Canada Inc. w latach 2004-2013) to kanadyjski producent gier wideo z siedzibą w Vancouver , założony w 1997 roku. Studio specjalizuje się w grach strategicznych czasu rzeczywistego i jest znane z takich serii jak Homeworld , Warhammer 40,000: Dawn of War i Company of Heroes . Przejęta przez THQ w 2004 roku, firma została sprzedana Sega 22 stycznia 2013 roku w ramach upadłości THQ. Relic jest teraz częścią Sega Europe, do której należą również Creative Assembly , Sports Interactive i Amplitude Studios .

Historia

Relic została założona w maju 1997 roku przez Alexa Gardena, Luke'a Moloneya, Erin Daly, Aarona Kambeitza, Roba Cunninghama, Gary'ego Shawa i Shane'a Alfredsa. Nazwa firmy została wybrana, ponieważ podobała im się nazwa i była łatwa do wymówienia. Ich pierwszy tytuł, Homeworld , został wydany 28 września 1999 roku i spotkał się z uznaniem krytyków i udaną sprzedażą. Chociaż nie od razu kontynuowali pracę nad franczyzą ( Sierra Entertainment , wydawca gry, posiadał prawa), gra miała spin-off, Homeworld: Cataclysm , opracowany przez Barking Dog Studios i wydany przez Sierra.

Ich kolejnym tytułem był Impossible Creatures , wydany przez Microsoft 7 stycznia 2003 roku. Skupiał się na fikcyjnym środowisku z lat 30. XX wieku, umożliwiając graczom projektowanie jednostek z różnych anatomicznych części zwierząt. Gra odniosła sukces, choć nie spotkała się z taką samą uwagą jak Homeworld .

Homeworld 2 został wydany 16 września 2003 roku. Chociaż pochwalił się ulepszoną grafiką i funkcjami oraz zmienił niektóre elementy rozgrywki w stosunku do oryginału, recenzje wskazywały na pewne błędy i nie oceniały go tak wysoko, jak jego poprzednik.

27 kwietnia 2004 r. wydawca THQ ogłosił, że nabywa Relic za blisko 10 mln USD w ramach transakcji gotówkowej, zakończonej na początku maja 2004 r.

Relic wydał Warhammer 40,000: Dawn of War 20 września 2004 roku, strategię czasu rzeczywistego opartą na popularnej serii Warhammer 40,000 firmy Games Workshop . Gra odniosła sukces, a wielu recenzentów pochwaliło jej innowacyjny system zarządzania zasobami i interfejs oparty na drużynie. Jako seria Warhammer 40,000: Dawn of War sprzedała się na całym świecie w ponad 7 milionach egzemplarzy do stycznia 2013 roku.

Nawiązując do sukcesu Dawn of War , Relic opublikowała pakiet rozszerzeń pod tytułem Warhammer 40,000: Dawn of War: Winter szturmowy w dniu 23 września 2005. Ekspansja dodaje piąty wyścigu, Imperial Guard , do gry, jak również daje istniejące rasy kilka nowych jednostek. Rozszerzenie odniosło umiarkowanie udane, choć nie miało wpływu pierwowzoru.

Pierwsza wyprawa Relic do konsolowego świata gier, The Outfit , została wydana 13 marca 2006 roku na konsolę Xbox 360 . Niezbyt udana, wielu recenzentów uznało ją za grę typu „kochaj lub nienawidzę”. Został również skrytykowany za słabe tryby dla jednego gracza.

Company of Heroes ,gra strategiczna czasu rzeczywistego otematyce II wojny światowej , została wydana 12 września 2006 roku. Wykorzystuje ona nowy silnik Essence firmy Relic. Silnik, który został zaprojektowany przez Relic, zawierał wieleefektów graficznych nowej generacji , w tym HDR i dynamiczne oświetlenie , a także wykorzystywałsilnik fizyki oprogramowania pośredniego Havok . Gra odniosła duży sukces i zdobyła wiele nagród w wielu magazynach i witrynach poświęconych grom. Do stycznia 2013 rokuseria Company of Heroes sprzedała się w ponad 4 milionach egzemplarzy na całym świecie.

Warhammer 40,000: Dawn of War: Dark Crusade , drugi samodzielny dodatek do Dawn of War , został wydany 9 października 2006 roku. Przyniósł wiele nowych rzeczy do serii: dwie nowe rasy ( Nekronowie i Tau ), nowe jednostki dla istniejących ras ikampania turowa wstylu Total War , a także zrównoważenie i podrasowanie mechaniki gry. Jego samodzielna konstrukcja oznaczała, że ​​gracz nie potrzebował oryginalnej Dawn of War anidodatku Winter Assault, aby uzyskać pełne funkcje gry (poza rozgrywkami online dla wielu graczy). Odniósł sukces i został uznany za jeden z najlepszych rozszerzeń 2006 roku.

25 września 2007 ukazał się Company of Heroes: Opposing Fronts , samodzielny dodatek do Company of Heroes . Wprowadzono dwie nowe grywalne armie, brytyjską 2. Armię i niemiecką Elitę Pancerną .

Z różnych źródeł poparto spekulacjami, że Relic ponownie nabył prawa do serii Homeworld od Vivendi . Wreszcie, po odkryciu przez fana dokumentu na temat elektronicznego systemu zgłoszeń Urzędu Patentów i Znaków Towarowych Stanów Zjednoczonych , THQ potwierdziło, że Relic rzeczywiście jest właścicielem znaku towarowego, umożliwiając kontynuację serii pod przewodnictwem THQ. Nie podano jednak żadnego komentarza na temat przyszłych rat.

W dniu 3 listopada 2008 roku, Relic ogłosił drugi Company of Heroes Jednostkowe ekspansję, Company of Heroes: Tales of Valor , który został wydany w dniu 9 kwietnia 2009. To rozszerzenie wprowadził nową kampanię, nowe jednostki, bronie, cechy grę i trzy nowe typy gier.

Relic wydał sequel Dawn of War , Warhammer 40,000: Dawn of War II , 18 lutego 2009 roku. Zawierał on wprowadzenie Tyranidów do serii Dawn of War . Próbując uniknąć niedawnych skarg na zarządzanie prawami cyfrowymi , Relic zdecydował się wydać Dawn of War II na Steamie i wykorzystać Games for Windows – Live do organizowania meczów wieloosobowych. Następnie, po rozszerzeniu o Warhammer 40,000: Dawn of War II – Chaos Rising w marcu 2010 roku oraz Warhammer 40,000: Dawn of War II – Retribution w marcu 2011 roku, platforma multiplayer została przeniesiona na Steamworks .

Na początku września 2011 roku Relic wydał swoją drugą grę na konsolę wieloplatformową, Warhammer 40,000: Space Marine . Został wydany na PC, PlayStation 3 i Xbox 360 6 września 2011 r. w Ameryce Północnej i 9 września 2011 r. w Europie. Zawiera rozdział Ultramarines. Jego rozgrywka opiera się na hybrydowym modelu strzelania i walki wręcz.

W maju 2012 roku Relic Entertainment ogłosiło, że pracuje nad długo oczekiwaną kontynuacją Company of Heroes 2 na platformę PC, której premiera zaplanowana jest na początek 2013 roku. na froncie wschodnim.

W grudniu 2012 r., podczas składania wniosków o ogłoszenie upadłości przez THQ, ujawniono, że Relic Entertainment „obecnie opracowuje Company of Heroes 2 z myślą o wydaniu w roku kalendarzowym 2013 oraz nową grę o roboczym tytule Atlas, która zostanie wydana w roku kalendarzowym 2014”. W dniu 23 stycznia 2013 roku, okazało się, że THQ sprzedał Relic Entertainment Sega dla USA $ 26.6 mln w ramach aukcji nieruchomości spółki. Sega przelicytowała ZeniMax Media o 300 tys. Seria Homeworld została sprzedana Gearbox Software na osobnej aukcji w kwietniu 2013 roku.

W listopadzie 2015 r. Relic Entertainment i Sega zrzekły się praw Impossible Creatures na rzecz THQ Nordic po tym, jak ujawniono, że ani THQ, ani Microsoft Studios nie posiadały praw do gry wideo. W maju 2016 roku firma Relic Entertainment ogłosiła Warhammer 40,000: Dawn of War III , która została wydana na komputery osobiste w 2017 roku.

21 sierpnia 2017 r. Microsoft ogłosił, że Relic opracuje Age of Empires IV .

12 lipca 2021 r. Relic Entertainment ogłosiło, że Company of Heroes 3 pojawi się na PC pod koniec 2022 r. Ujawniono, że gra jest w fazie pre-alpha i że „od lat współtworzą ją z członkami społeczności ”.

Gry

Nagrody

  • Najlepszy programista , IGN.com Best of 2006 Awards

Bibliografia

Zewnętrzne linki