Kitaza Yoshinori - Yoshinori Kitase
Yoshinori Kitase | |
---|---|
Urodzić się |
|
23 września 1966
Narodowość | język japoński |
Alma Mater | Uniwersytet Nihon |
Zawód | Reżyser gier wideo , producent gier |
lata aktywności | 1990-obecnie |
Pracodawca | Kwadratowy Enix |
Wybitna praca |
Seria Final Fantasy |
Tytuł | Wiceprezydent |
Yoshinori Kitase (北瀬 佳範, Kitase Yoshinori , urodzony 23 września 1966) to japoński reżyser i producent gier pracujący dla Square Enix . Jest znany jako reżyser Final Fantasy VI , Chrono Trigger , Final Fantasy VII , Final Fantasy VIII i Final Fantasy X oraz producent serii Final Fantasy X i Final Fantasy XIII . Kitase jest wiceprezesem, członkiem zarządu i dyrektorem wykonawczym w Square Enix. Obecnie jest szefem Creative Business Unit I w Square Enix i Brand Managerem serii Final Fantasy . Był szefem pierwszego działu biznesowego Square Enix przez cały okres jego istnienia, a także dyrektorem korporacyjnym. Jest także członkiem Komitetu Final Fantasy , którego zadaniem jest dbanie o spójność wydań i zawartości serii.
Biografia
W lipcu 1978 roku, w wieku 11 lat, Kitase po raz pierwszy obejrzał film Gwiezdne wojny i był pod wielkim wrażeniem. Później zbadał proces tworzenia wideo do niego i zainteresował się procesem twórczym przemysłu filmowego. Kitase zdecydował się na studia w Nihon University College of Art i studiował scenopisarstwo i filmowanie . Choć lubił filmować, o wiele większą pasję wykazywał do montażu postprodukcji, ponieważ czuł, że pozwala mu to nadać materiałowi zupełnie nowe znaczenie i przemówić do uczuć widzów. W pierwszym roku po ukończeniu studiów Kitase pracował w małym studiu animacji, które produkowało animowane programy telewizyjne i reklamy. Kiedy po raz pierwszy grał w Final Fantasy , rozważał przejście do branży gier, ponieważ czuł, że ma ona potencjał, jeśli chodzi o animację i opowiadanie historii. Pomimo braku wiedzy na temat tworzenia oprogramowania , złożył podanie do firmy zajmującej się tworzeniem gier Square i został zatrudniony w marcu 1990 roku. W ciągu następnych dziesięciu lat zebrał doświadczenie jako „scenarzysta wydarzeń”, kierując ruchami postaci i mimiką twarzy w grze ekranu, a także ustawianie czasów i przejść muzycznych. Porównał tę pracę do reżyserii aktorów filmowych. Kitase kontynuował reżyserowanie przerywników filmowych, mimo wypełniania innych ról w późniejszych projektach; na przykład wyreżyserował część scen wydarzeń w Final Fantasy VIII i był organizatorem wydarzeń w sekcji Nibelheim w Crisis Core: Final Fantasy VII .
Kiedy wielu graczy odpowiedziało na świat science fiction Final Fantasy VII i Final Fantasy VIII , prosząc o „prosty świat fantasy”, Kitase próbował rozszerzyć definicję słowa „fantazja” poza średniowieczną europejską scenerię. To doprowadziło do Azji Południowo-Wschodniej, będących tłem dla Final Fantasy X . Kitase odniósł się do Final Fantasy VII i jego protagonisty Cloud Strife jako swojej ulubionej gry i postaci. W wywiadzie powiedział, że uwielbia strzelanki FPS . Kitase nadzorował Final Fantasy VII: Technical Demo na PS3 . Twórca Final Fantasy, Hironobu Sakaguchi, uważa, że „przekazał pochodnię” Kitase, jeśli chodzi o kierowanie serią.
Pracuje
Uwolnienie | Tytuł | System | Kredyt(y) |
---|---|---|---|
1991 | Final Fantasy Przygoda | Game Boy | Projekt gry, scenariusz |
1992 | Romanse SaGa | System rozrywki Super Nintendo | Projekt mapy terenowej |
Final Fantasy V | Planista terenowy, planista imprez, scenarzysta | ||
1994 | Final Fantasy VI | Reżyser, planista wydarzeń, scenarzysta | |
1995 | Wyzwalacz Chrono | Współreżyser, scenarzysta | |
1997 | Final Fantasy VII | PlayStation | Reżyser, scenarzysta |
1998 | Ehrgeiz | Personel FF VII | |
1999 | Final Fantasy VIII | Reżyser, fabuła, projektant systemu, reżyseria sceny wydarzenia | |
2001 | Final Fantasy X | Playstation 2 | Producent, główny reżyser, scenarzysta |
2002 | Królestwa Serca | Współproducent | |
2003 | Nieograniczona saga | Specjalne podziękowania | |
Final Fantasy X-2 | Producent | ||
2004 | Przed kryzysem: Final Fantasy VII | Telefon komórkowy | Producent wykonawczy |
Kingdom Hearts: Łańcuch wspomnień | Game Boy Advance | Producent | |
2005 | Romanse SaGa | Playstation 2 | Specjalne podziękowania |
Final Fantasy VII: Adwentowe dzieci | Film | Producent | |
Ostatnie zamówienie: Final Fantasy VII | Anime | Producent wykonawczy | |
Kingdom Hearts II | Playstation 2 | Współproducent | |
2006 | Lament Cerberusa: Final Fantasy VII | Producent | |
Final Fantasy V Awans | Game Boy Advance | Kierownik | |
Final Fantasy VI Awans | |||
Świt Mana | Playstation 2 | Specjalne podziękowania | |
2007 | Bohaterowie Mana | Nintendo DS | |
Rdzeń Kryzysowy: Final Fantasy VII | Przenośny PlayStation | Producent wykonawczy, organizator imprez | |
2008 | Harmoniczne Sigma | Nintendo DS | Producent |
Dissidia: Final Fantasy | Przenośny PlayStation | ||
2009 | Final Fantasy VII: Advent Children Complete | Film | |
Final Fantasy: Czterech Bohaterów Światła | Nintendo DS | Specjalne podziękowania | |
Final Fantasy XIII | PlayStation 3 , Xbox 360 , Windows | Producent, zespół programistów Crystal Tools (dla PS3 i 360) | |
2010 | Final Fantasy XIV | Okna | Narzędzia kryształowe |
3 urodziny | Przenośny PlayStation | Producent | |
2011 | Dissidia 012: Final Fantasy | Specjalne podziękowania | |
Final Fantasy Typ-0 | Producent | ||
Final Fantasy XIII-2 | PlayStation 3, Xbox 360, Windows | ||
2012 | Rytm Final Fantasy | Nintendo 3ds | Specjalne podziękowania |
2013 | Final Fantasy: Wszyscy najodważniejsi | iOS , Android | |
Błyskawica powraca: Final Fantasy XIII | PlayStation 3, Xbox 360, Windows | Producent | |
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster | PlayStation 3, PlayStation Vita , PlayStation 4 , Windows | Producent (PS3, PS Vita), specjalne podziękowania (PS4, Windows) | |
2014 | Theatrhythm Final Fantasy: Kurtyna Call | Nintendo 3ds | Specjalne podziękowania |
Final Fantasy VII G-Bike | iOS, Android | Producent wykonawczy | |
2015-2020 | Ostateczna fantazja Mobiusa | iOS, Android, Windows | Producent |
2015 | Final Fantasy: Dzielny Exvius | iOS, Android | Specjalne podziękowania |
Dissidia Final Fantasy (gra wideo 2015) | Arkada | ||
2016 | Kingsglaive: Final Fantasy XV | Film | |
Final Fantasy XV | PlayStation 4, Xbox One | Specjalne podziękowania, oryginalny producent | |
2017 | Final Fantasy XIV: Heavensward (Patch 3.56) | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Mac OS X | Specjalne podziękowania |
Final Fantasy XIV: Stormblood | Windows, PlayStation 4, Mac OS X | ||
Ulica Itadaki: Dragon Quest i 30. rocznica Final Fantasy | PlayStation 4, PlayStation Vita | ||
Final Fantasy Wymiary II | iOS, Android | ||
2018 | Dissidia Final Fantasy NT | PlayStation 4 | |
Super Smash Bros. Ultimate | Przełącznik Nintendo | Oryginalny nadzorca gry | |
2019 | Final Fantasy XIV: Nosiciele Cienia | Windows, PlayStation 4, Mac OS X | Specjalne podziękowania |
Final Fantasy VIII Remastered | PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, Windows | Specjalne podziękowania, przełożony | |
Romansowy remaster SaGa 3 | PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Switch, Windows, iOS, Android | Oficer wykonawczy | |
SaGa: Scarlet Grace Ambitions English Version | PlayStation 4, Switch, Windows, iOS, Android | Oficer wykonawczy | |
Wojna wizji: Final Fantasy Brave Exvius | iOS, Android | Specjalne podziękowania | |
Ocean Gwiezdny: Pierwszy odlot R | PlayStation 4, przełącznik | Kreatywna jednostka biznesowa I, wiceprezes | |
2020 | Remake Final Fantasy VII | PlayStation 4, PlayStation 5 | Producent |
Final Fantasy Crystal Chronicles Remastered Edition | PlayStation 4, Switch, iOS, Android | Kreatywna jednostka biznesowa I, wiceprezes | |
Kingdom Hearts: Melodia pamięci | PlayStation 4, Xbox One, Switch | Kreatywna jednostka biznesowa I, wiceprezes | |
2021 | SaGa Frontier Remastered | PlayStation 4, Switch, Windows, iOS, Android | Oficer wykonawczy |
Neo: Świat kończy się z Tobą | PlayStation 4, Switch, Windows | Wiceprezes, Creative Business Unit I | |
Final Fantasy Pixel Remaster | iOS, Android, Windows | Kierownik | |
Final Fantasy II Pixel Remaster | iOS, Android, Windows | Kierownik | |
Final Fantasy III Pixel Remaster | iOS, Android, Windows | Kierownik | |
Final Fantasy VII: Pierwszy Żołnierz | iOS, Android | Producent wykonawczy | |
Final Fantasy IV Pixel Remaster | iOS, Android, Windows | Kierownik | |
Final Fantasy V Pixel Remaster | iOS, Android, Windows | Kierownik | |
Final Fantasy VI Pixel Remaster | iOS, Android, Windows | Kierownik | |
2022 | Final Fantasy VII: Zawsze Kryzys | iOS, Android | Producent wykonawczy |
Uwagi
- A Kitase był producentemFinal Fantasy XVdo końca 2013 roku.