W poszukiwaniu utraconej przyszłości -In Search of the Lost Future

W poszukiwaniu utraconej przyszłości
Ushinawareta Mirai o Motomete okładka gry.jpg
Okładka powieści wizualnej w poszukiwaniu utraconej przyszłości
失われた未来を求めて
(Ushinawareta Mirai o Motomete)
Gatunek muzyczny Dramat , Romans , Science fiction
Gra
Deweloper Trąbka
Wydawca Trąbka
Gatunek muzyczny Eroge , powieść wizualna
Platforma Okna
Wydany 26 listopada 2010
Manga
Scenariusz Trumple
Atelier High Key
Ilustrowany przez Sasayuki
Opublikowany przez Kadokawa Shoten
Czasopismo Asa kompa
Demograficzny Seinen
Oryginalny przebieg listopad 2011październik 2012
Wolumeny 2
Seriale anime
W reżyserii Naoto Hosoda
Scenariusz Rie Kawamata
Muzyka stworzona przez Fūga Hatori
Studio Czuć
Licencjonowane przez
Oryginalna sieć AT-X , Tokio MX , CTC , tvk , TV Saitama , KBS , Sun TV , TV Aichi , BS11
Sieć angielska
Oryginalny przebieg 04.10.201420.12.2014
Odcinki 12 ( Lista odcinków )
Manga
Scenariusz Trumple
Atelier High Key
Ilustrowany przez Takeshi Kagura
Opublikowany przez Fabryka mediów
Czasopismo Comiesięczny komiks na żywo
Demograficzny Seinen
Oryginalny przebieg grudzień 2014 – obecnie
Oryginalna animacja wideo
W reżyserii Naoto Hosoda
Studio Czuć
Licencjonowane przez
Wydany 29 sierpnia 2015
Czas pracy 24 minuty
Wikipe-tan face.svg Portal anime i mangi

W poszukiwaniu utraconej przyszłości (失われた未来を求めて, Ushinawareta Mirai o Motomete ) , podtytuł À la recherche du futur perdu ("W poszukiwaniu utraconej przyszłości" po francusku ), czasami w skrócie Waremete (われめて) , to japońska powieść wizualna dla dorosłych opracowana przez Trumple i wydana dla systemu Windows 26 listopada 2010 roku. Tytuł wywodzi się z In Search of Lost Time , francuskiej powieści napisanej przez Marcela Prousta . Były dwieadaptacje mangi opublikowane przez Kadokawa Shoten i Media Factory . 12-odcinkowaadaptacja anime , wyprodukowana przez Feel i wyreżyserowana przez Naoto Hosodę, wyemitowana w Japonii od października do grudnia 2014 roku.

Rozgrywka

Średni dialog i narracja w W poszukiwaniu utraconej przyszłości przedstawiająca głównego bohatera Sō rozmawiającego z Nagisą, Airi i Yui (odpowiednio).

W poszukiwaniu utraconej przyszłości to romansowa powieść wizualna, w której gracz wciela się w Sō Akiyamę. Wiele z jego gry są wydawane po przeczytaniu tej historii w narracji i dialogu . Tekstowi w grze towarzyszą ikonki postaci , które reprezentują, z kim rozmawia Sō, na tle grafiki. W trakcie gry gracz napotyka grafiki komputerowe w niektórych punktach historii, które zastępują grafikę tła i sprite'y postaci. W Search of the Lost Future toczy się rozgałęziona fabuła z wieloma zakończeniami, a w zależności od decyzji, które gracz podejmuje w trakcie gry, fabuła potoczy się w określonym kierunku.

Istnieją cztery główne wątki fabularne, których gracz będzie miał okazję doświadczyć, po jednej dla każdej bohaterki. W trakcie rozgrywki gracz ma do wyboru wiele opcji, a progresja tekstu zatrzymuje się w tych punktach, dopóki nie zostanie dokonany wybór. Niektóre decyzje mogą doprowadzić do przedwczesnego zakończenia gry, co oferuje alternatywne zakończenie fabuły. Aby wyświetlić wszystkie linie fabularne w całości, gracz będzie musiał wielokrotnie powtarzać grę i wybierać różne opcje, aby posunąć fabułę w innym kierunku. W trakcie rozgrywki pojawiają się sceny z seksualnymi CG przedstawiającymi Sō i daną bohaterkę uprawiającą seks.

Wątek

Akcja In Search of the Lost Future rozgrywa się w Akademii Uchihama (内浜学園, Uchihama Gakuen ) i wraz ze wzrostem liczby nowych uczniów w szkole z roku na rok budowany jest nowy budynek szkolny. Zanim przeprowadzą się do nowego budynku, szkoła zorganizuje ostatni Ogólnoświatowy Festiwal Klubowy w starym budynku, zanim zostanie zamknięty. Każdy z klubów postanawia dać z siebie wszystko, aby odnieść sukces. Studencki komitet wykonawczy prosi renomowany Klub Astronomiczny o uspokojenie niepokoju wśród studentów w związku z tajemniczymi incydentami w starym budynku. Sō Akiyama, członek Klubu Astronomicznego, bada centralne miejsce trójwymiarowego trzęsienia i natyka się na cichą dziewczynę, Yui Furukawę, która wydaje się znać Sō i przenosi się pod koniec roku szkolnego, tryb losu powoli zaczyna ruszaj się.

Postacie

Główne postacie

Sześciu głównych bohaterów to studenci w Klubie Astronomicznym w Akademii Uchihama.

So Akiyama (秋山 奏, Akiyama Sō )
Wyrażone przez: Takuma Terashima (anime), Yurika Aizawa (7 lat)
Jest uczniem II roku w klasie B i członkiem Klubu Astronomicznego Akademii Uchihama. Zarówno jego ojciec, jak i matka są naukowcami i autorytetami w dziedzinie inżynierii mechanicznej. Mieszka w domu przyjaciela z dzieciństwa, ponieważ jego rodzice pracują za granicą. Interesuje się astronomią i planuje zbudować planetarium na szkolny festiwal. Ze względu na los Kaori jest silnie zmotywowany do studiowania medycyny i Turingu Kwantowego, mając nadzieję na lepszą przyszłość. W anime, Sō wybiera Yui zamiast Kaori.
Kaori Sasaki (佐々木, Sasaki Kaori )
Wyrażone przez: Miyabi Arisugawa (gra), Hatsumi Takada (anime)
Przyjaciel Sō z dzieciństwa. Jest uczennicą drugiego roku w klasie B. Jest koleżanką z klasy Sō i wiceprzewodniczącą Klubu Astronomicznego. Ma dobre serce i dobrze gotuje. Mieszka z matką i Sō w domu; Pokój Sō znajduje się w budynku oddzielonym od głównego budynku. Kaori jest zakochana w Sō, a później wyznaje mu swoje uczucia. Na początku serii Kaori zostaje potrącony przez autobus i zapada w śpiączkę. To skłania Sō do studiowania nauki i medycyny, aby ją uratować. Gdy Kaori została uratowana w przeszłości, budzi się ze śpiączki w teraźniejszości, gdzie Sō w końcu jest w stanie odwzajemnić swoje uczucia.
Yui Furukawa (古川 ゆい, Furukawa Yui )
Wyrażone przez: Yukari Aoyama (gra), Akane Tomonaga (anime)
Studentka pierwszego roku w klasie A i główna bohaterka, która niedawno przeniosła się do Akademii Uchihama. Dołącza do Klubu Astronomicznego po poznaniu Sō. Yui to sztuczna inteligencja stworzona na podstawie projektu badawczego Jednostki AI, wysyłana w przeszłość (1 października) wielokrotnie przez Sō, aby uratować Kaori przed zbliżającym się wypadkiem na początku serii. Zakochuje się w przyszłym Sō i udaje jej się wyznać swoje uczucia przeszłemu Sō przed zniknięciem po pomyślnym uratowaniu Kaori. To daje Sō nowy cel, aby odtworzyć Yui pokazaną w epilogu.
Airi Hasekura (支倉 愛理, Hasekura Airi )
Wyrażone przez: Rino Kawashima (gra), Kei Mizusawa (anime)
Bliski przyjaciel Kaori. Jest uczennicą II roku klasy A i przewodniczącą Klubu Astronomicznego. Jest mądra i odgrywa wiodącą rolę w klubie. Uczy się aikido i jest znacznie silniejsza od Sō. Używa głównie kopnięć podczas walki z innymi. W przyszłości zostaje asystentem naukowym Sō. Ma uczucia do Sō, ale ukrywa je, wiedząc, że Kaori go kocha.
Nagisa Hanamiya (華宮 凪沙, Hanamiya Nagisa )
Wyrażone przez: Tomoe Tamiyasu
Student III roku klasy C, członek koła astronomicznego. Pochodzi z dobrej rodziny, w której ojciec oczekuje od niej wielkich rzeczy. Jest gospodarzem Hanamiya Society (華宮会, Hanamiya-kai ) , agencji wywiadowczej opartej na jej szkolnym fanklubie. Jest sprytna, ale trochę wredna. Często czyta książkę w klubie i posiada tajemniczą czarną skrzynkę związaną z esencją Yui. W przyszłości Nagisa buduje Ogólne Laboratorium Badawcze Hanamiya, aby osiągnąć swój cel i dać nadzieję. Prababka Nagisy, która była badaczką War Plant, założyła Akademię Uchihama po tym, jak poznała Yui przez pętlę czasową przez czarną skrzynkę.
Kenny Eitarō Osafune (長船・KENNY(ケニー)・英太郎, Osafune Kenī Eitarō )
Wyrażone przez: Kappei Yamaguchi
Uczeń drugiego roku w klasie C. Jest członkiem Klubu Astronomicznego i bliskim przyjacielem Sō. Jest studentem wymiany ze Stanów Zjednoczonych. Nie jest taki mądry, ale jest bardzo miły dla swoich przyjaciół. Ma tęgą dziewczynę o imieniu Jennifer, która mieszka w Stanach Zjednoczonych. Jego nazwisko jest zapisane jako „Osafune Kenny Eitarou” w filmie otwierającym grę. W przyszłości przedstawił teorię o możliwej podróży w czasie do Sō.

Inne postaci

Prezydent (会長, Kaichō )
Wyrażone przez: Hayato (gra), Hayato Nakata (anime)
Student trzeciego roku w klasie C i jest przewodniczącym rady uczniowskiej. Jego prawdziwe imię jest nieznane. Za utrzymanie spokoju w szkole do czasu festiwalu powierza Klub Astronomiczny.
Neko Yamaga (山賀 寧子, Yamaga Neko )
Wyrażone przez: Kotone Kagami (gra), Mia Naruse (anime)
Uczeń II roku klasy B, noszący okulary. Jest wiceprzewodniczącą rady uczniowskiej i jest koleżanką z klasy Sō i Kaori. Ona jest zwykle określany jako „wiceprezes” (副会長, fuku-Kaicho ) w grze.
Sakunoshin Honjō (本城 作之進, Honjō Sakunoshin )
Wyrażone przez: Soichi Yamanaka (gra), Akio Ōtsuka (anime)
Starszy zarządca rodziny Hanamiya i ochroniarz Nagisy. Ma pewne doświadczenie w zapasach mongolskich .
Mitsunori Ogawa (小川 光憲, Ogawa Mitsunori )
Wyrażone przez: Hadōken (gra), Kenichi Ogata (anime)
Stary nauczyciel w Akademii Uchihama. Jest doradcą w Klubie Astronomicznym i kierownikiem biblioteki szkolnej. Rzadko pojawia się w klubie.
Shiori Sasaki (佐々木, Sasaki Shiori )
Wyrażone przez: Mina Motoyama (gra), Yuko Gotō (anime)
Matka Kaori i jest naukowcem w Narodowym Instytucie Nauki. Jej mąż jest również naukowcem i pracuje z rodzicami Sō. Pogrążyła się w badaniu ludzkiego mózgu.
Yaeko Azuma (東 八重子, Azuma Yaeko )
Wyrażone przez: Aiko Tomato (gra), Atsumi Tanezaki (anime)
Uczennica trzeciego roku w klasie C i koleżanka z klasy Nagisy. Jest w Klubie Literackim Akademii Uchihama. Spotyka ducha w szkole i opowiada o tym członkom Klubu Astronomicznego. Jest nieśmiała i z natury nie ma szczęścia.
Szef (ボス, Bosu )
Wyrażone przez: Kikutarō Namerikawa (gra), Takuo Kawamura (anime)
Prezes Klubu Judo w Akademii Uchihama. Jego prawdziwe imię nie jest znane. Jest bardzo szorstki i brakuje mu elastyczności. W oryginalnym wszechświecie popycha Kaori podczas konfrontacji, raniąc jej nogę. Podczas festiwalu generalnego Klub Judo i Karate rozgrywa mecz towarzyski.
Karin Fukazawa (深沢 花梨, Fukazawa Karin )
Wyrażone przez: Satomi Sato (anime)
Studentka pierwszego roku i koleżanka z klasy Yui. Zaprzyjaźnia się z Yui, gdy siedzi obok Yui w klasie. Jest idolką i często pojawia się w telewizji. Jest oryginalną postacią serialu anime.

Rozwój i wydanie

In Search of the Lost Future to jedyny tytuł opracowany przez studio visual novel Trumple. Początkowo zespół projektowy tworzył grę pod kierunkiem dewelopera visual novel Abhar, ale po jego rozwiązaniu zespół pracujący nad grą utworzył studio Trumple. Scenariusz gry napisały trzy osoby: Ryo Ohta, Kenji Saitō i Masaki Sawa. Projekt postaci i kierownictwo artystyczne w grze zostały podzielone między trzech artystów: Kurehito Misaki, który narysował Kaori Sasaki, Airi Hasekura, Shiori Sasaki oraz projekty postaci męskich; Shinobu Kuroya, która narysowała Yui Furukawę, Nagisę Hanamiyę oraz projekty postaci kobiecych (nie licząc tych narysowanych przez Misaki); oraz Mia Naruse , która dostarczyła super zdeformowane ilustracje. Muzyka do gry została skomponowana wyłącznie przez Fūga Hatori. In Search of the Lost Future została wydana 26 listopada 2010 roku jako wersja limitowana, którą można odtwarzać jako DVD na komputerze z systemem Windows . Regularna edycja In Search of the Lost Future została wydana 25 lutego 2011 roku. Po premierze gry Trumple ogłosił zawieszenie swojej działalności 27 lipca 2012 roku.

Powiązane media

Media drukowane

Manga adaptacja ilustruje Sasayuki była w odcinkach w Kadokawa Shoten „s Comp Ace magazynu między kwestiami listopada 2011 do października 2012 roku. Wydano dwa tomy tankōbonów : pierwszy 23 lutego 2012 r., a drugi 17 listopada 2012 r. Druga manga, zilustrowana przez Takeshiego Kagurę, rozpoczęła serializację w magazynie Monthly Comic Alive magazynu Media Factory , a numer z grudnia 2014 r. został sprzedany w październiku 27, 2014. Enterbrain opublikował 128-stronicowy przewodnik po grze zatytułowany Ushinawareta Mirai o Motomete Visual Fanbook 27 maja 2011 r.

Anime

12-odcinkowa adaptacja telewizyjnego serialu anime , wyprodukowana przez Feel i wyreżyserowana przez Naoto Hosodę, była wyemitowana w Japonii między 4 października a 20 grudnia 2014 roku. Scenariusze napisali Sadayuki Murai, Tatsuya Takahashi i Satoko Shinozuka, a skład serialu jest przez Rie Kawamatę. Muzykę skomponował Fūga Hatori, a Satoshi Motoyama jest reżyserem dźwięku. Anime zostało licencjonowane do streamingu w Ameryce Północnej przez Funimation oraz w Azji Południowo-Wschodniej przez Muse Communication . Istnieje francuskie zdanie: „Nous dépassons beaucoup d'aujourd'hui, et changerons le destin quelque jour” (dosłownie przetłumaczone jako „Mijamy dziś wielu, a kiedyś zmieniamy przeznaczenie” i interpretowane jako „Przechodzimy dzisiaj wiele, i pewnego dnia zmieni nasz los”), na dole logo tytułowego anime.

Nie. Tytuł Oryginalna data emisji
1 „Zagubiona przyszłość”
Transkrypcja: „ Ushinawareta Mirai ” (po japońsku :失われた未来)
4 października 2014 ( 04.10.2014 )
Sō Akiyama mieszka ze swoim przyjacielem z dzieciństwa Kaori Sasaki, oboje uczęszczają do Akademii Uchihama i są członkami Klubu Astronomicznego. Wraz z innymi członkami klubu Nagisa Hanamiya, Airi Hasekura i Kenny Osafune zajmują się sprawami innych klubów. Po wyznaniu Sō swoich prawdziwych uczuć, Kaori ulega wypadkowi, kiedy autobus stracił kontrolę. W scenie napisów końcowych pokój Astronomy Club doświadcza wstrząsów przypominających trzęsienie ziemi, podczas gdy czarna skrzynka Nagisy nagle się świeci. Sō następnie sprawdza piętro wyżej i znajduje nieprzytomną dziewczynę.
2 „Udowodnić istnienie jej i ducha”
Transkrypcja: „ Kanojo to Rei no Sonzai Shōmei ” (po japońsku :彼女と霊の存在証明)
11 października 2014 ( 11.10.2014 )
Dziewczyna z poprzedniego odcinka przedstawia się jako Yui Furukawa i cierpi na amnezję, mimo że zna imię Sō. Z pomocą Nagisy Yui zostaje uczennicą Akademii Uchihama. Klub Astronomiczny, wraz z Yui jako tymczasowym członkiem, przygotowuje się do nadchodzącego szkolnego festiwalu. Samorząd uczniowski zwraca się do klubu o pomoc w zbadaniu pogłosek o obserwowaniu duchów w akademii. Yui odzyskuje kapelusz w pokoju klubowym i przypadkowo aktywuje czarną skrzynkę. Następnie niejasno mówi Nagisie o swojej misji w przybyciu do szkoły, pozornie odzyskując wspomnienia.
3 „The President Dreams with Sparkling Eyes”
Transkrypcja: „ Kaichō wa Kirameku Hitomi de Yume o Miru ” (po japońsku :会長はきらめく瞳で夢を見る)
18 października 2014 ( 2014-10-18 )
Airi wspomina spotkanie z Kaori i Sō po raz pierwszy, z jej ukrytymi uczuciami do niego. Członkowie Klubu Astronomicznego spotykają się, aby dokładniej zbadać obserwacje duchów, kiedy wiceprzewodniczący rady uczniowskiej Neko Yamaga poprosił o pomoc w sprawie między klubami judo i karate. Yui wyczuwa, że ​​Kaori doznałaby kontuzji kostki z powodu jej zaangażowania w bójkę (jak widać w pierwszym odcinku), więc natychmiast wyciąga ją ze sceny. Gdy członkowie Klubu Astronomicznego kontynuują dochodzenie, bibliotekarz mówi Nagisie i Kenny'emu o obecności ducha na dachu, podczas gdy Kaori i Yui znajdują go w stołówce. Okazuje się, że to układ stworzony przez Towarzystwo Filmowe. Gdy członkowie klubu wracają do domu, Yui spogląda wstecz na szkołę. Ostatnia scena pokazuje pojawienie się ducha na dachu.
4 „Wszystko jest w stanie płynności
Transkrypcja: „ Banbutsu wa Ruten Suru ” (po japońsku :万物は流転する)
25 października 2014 ( 25.10.2014 )
Sō otrzymuje kamerę od Nagisy po tym, jak otrzymała ją od Towarzystwa Filmowego. Zaczyna robić zdjęcia swoim kolegom szkolnym i niektórym członkom Klubu Astronomicznego. Postanawiają zrezygnować z popołudniowych zajęć na rzecz zwiedzania Lighthouse Park. Spóźniają się na przystanek autobusowy do parku, więc zamiast tego przyjeżdżają do wąwozu Hoshigaoka. Kaori wspomina wyprawę do wąwozu z Sō w przeszłości. Kaori zostaje ranna, gdy w rzece pojawia się wąż, który gubi but. Gdy Kaori próbuje pomóc Sō odzyskać but, Yui interweniuje, ponieważ obawia się o swoje bezpieczeństwo. Członkowie Klubu Astronomicznego robią grupowe zdjęcie aparatem Sō.
5 „Droga kota kwantowego i kropli”
Transkrypcja: „ Ryōshi Neko to Shizuku no Yukue ” (po japońsku :量子猫と雫の行方)
1 listopada 2014 ( 01.11.2014 )
Podczas zajęć Sō, Kaori i Airi słuchają, jak ich nauczyciel wyjaśnia koncepcję kota Schrödingera i interpretacji wielu światów . Następnie Astronomy Club zajmuje się kolejnym problemem klubowym, gdy niektórzy członkowie Girls Survival Game Club spowodowali, że Airi natknął się na Neko, niszcząc jego laptop. Sō, Airi, Nagisa i Kenny odwiedzają Klub Komputerowy, aby uzyskać zastępstwo. Kaori i Yuri zostają w pokoju klubowym i rozmawiają o związku tego ostatniego z Sō. Nagisa bije na głowę programowanie AI stworzone przez członków Computer Club za pomocą paradoksu kłamcy . W nocy Kaori rozmawia z Sō w swoim pokoju.
6 „Doradztwo zawodowe dla ptaka w klatce”
Transkrypcja: „ Kago no Tori no Shinro Sōdan ” (po japońsku :籠の鳥の進路相談)
8 listopada 2014 ( 08.11.2014 )
Członkowie Klubu Astronomicznego omawiają swój plan kariery po ukończeniu szkoły średniej. Airi daje Yui klubową odznakę. Nagisa towarzyszy Sō w zdobyciu wywołanych zdjęć. Spotykają narzeczonego Nagisy, Hikaru Reito, ale ta przedstawia mu Sō jako swojego "chłopaka". Przybywają do centrum arkadowego, aby zagrać w kręgle i gry zręcznościowe.
7 „Oczekiwanie 2,39 miliona lat świetlnych”
Transkrypcja: „ Nihyaku-sanjū-kyū-man Kōnen no Omoi ” (po japońsku : 239万光年の想い)
15 listopada 2014 ( 2014-11-15 )
Z wyjątkiem Nagisy, Klub Astronomiczny odwiedza dom Kaori, aby upiec ciastka podczas pracy nad miniaturowym planetarium w ramach przygotowań do nadchodzącego festiwalu szkolnego. Yui zakrada się do pokoju Nagisy, by ukraść jej niedźwiedziowaty brelok przyczepiony do jej torby i obiecuje go zwrócić. Idą na zakupy spożywcze z pilną potrzebą Yui, aby Kaori kupiła herbatę w proszku, ponieważ jej zapasy w pokoju klubowym zabrakło. Po powrocie do domu Yui pomaga Sō w budowie miniaturowego planetarium. Podczas gdy Sō wykłada Yui o gwiazdach, przypomina sobie podobną scenę z mężczyzną, który wyglądał jak on. Nagisa przybywa później tego samego dnia, a cały Klub Astronomiczny z podziwem ogląda miniaturowe planetarium. Sō woła Yui po imieniu, powodując zazdrość u Kaori.
8 Spadające gwiazdy przemijają w nocy”
Transkrypcja: „ Surechigau Ryūsei ” (po japońsku :すれ違う流星)
22 listopada 2014 ( 2014-11-22 )
Kaori zachowuje się dziwnie wobec Sō z powodu zazdrości. Klub Astronomiczny spotyka się późną nocą w Lighthouse Park, by popatrzeć na gwiazdy. Kaori następnie wyznaje Sō swoje prawdziwe uczucia. Następnego dnia Sō unika Kaori, ponieważ jeszcze nie odpowiedział na jej wyznanie. Yui staje się niespokojna, ponieważ chce się upewnić, że tego dnia Kaori jest bezpieczna. Kaori następnie porzuca Yui, ale ona zmienia zdanie i wraca do pokoju klubowego. Nagisa mówi Kaori, że Yui poszła za nią do bramy szkoły. Yui dociera do przystanku autobusowego, ale Kaori jeszcze nie ma. Wreszcie Yui widzi, że Kaori zbliża się do przystanku autobusowego, ale jest za późno, by ją uratować, ponieważ autobus zaczyna tracić kontrolę. Klub Astronomiczny czeka w sali szpitalnej z matką Kaori, Shiori. Ostatnia scena pokazuje Yui w futurystycznej maszynie tubowej, podczas gdy mężczyzna wypowiada jej imię.
9 „Brama do przeszłości”
Transkrypcja: „ Kako e no Tobira ” (po japońsku :過去への扉)
29 listopada 2014 ( 2014-11-29 )
Kaori zapada w śpiączkę. To prowadzi Sō do poszukiwania medycyny, aby ją uratować. W niedalekiej przyszłości Nagisa buduje Ogólne Laboratorium Badawcze Hanamiya w Akademii Uchihama. W laboratorium Sō i Airi spotykają Shiori jako część zespołu badawczego, który planował odtworzyć syntetyczne ciało podobne do Yui, odkąd Nagisa dowiedziała się, że jest sztuczną istotą ludzką. Zespół następnie przeniesie świadomość oryginalnego Kaori do syntetycznego ciała, ale eksperyment kończy się niepowodzeniem. Badając metody ratowania Kaori, Sō natrafia na artykuł Kenny'ego dotyczący podróży w czasie i zamiast tego postanawia wysłać Yui w przeszłość.
10 „Pozostały czas”
Transkrypcja: „ Nokosareta Jikan ” (po japońsku :残された時間)
6 grudnia 2014 ( 06.12.2014 )
Yui zostaje pomyślnie odesłana w czasie (1 października) przed wypadkiem Kaori (14 października). Okazuje się, że była wielokrotnie odsyłana w przeszłości, odkąd poprzednie próby uratowania Kaori zakończyły się niepowodzeniem. Powoduje to obserwacje duchów i syndrom Uchihamy, które po zetknięciu się z nim wprowadzają osobę w głęboki sen. Podczas pobytu w rezydencji Sasakiego, aby upiec ciastka, Kaori rozmawia z Yui o jej uczuciach do Sō. To prowadzi Yui do ucieczki, ale jest ścigana przez Sō. Prosi go, aby odwzajemnił miłość Kaori, aby nie żałował tego w przyszłości.
11 "Do zobaczenia jutro, prawda?"
Transkrypcja: " Ashita Mata, Aeru yo ne? " ( japoński :明日また, 会えるよね? )
13 grudnia 2014 ( 2014-12-13 )
Yui ucieka ze szkoły i zostaje znaleziona przez Sō w pobliżu plaży. Spacerują po Uchihamie i kierują się do Lighthouse Park, by popatrzeć na gwiazdy. Yui mówi Sō, aby jutro zatrzymała Kaori w pokoju klubowym i odpowiedziała na jej wyznanie. Następnego dnia Yui żegna się z Airi po tym, jak upewniła się, że zarówno Kaori, jak i Sō są w pokoju klubowym. Kaori wyznaje swoją miłość Sō, ale on ją odrzuca, ponieważ wybiera Yui zamiast niej. Sō ściga Yui, gdy autobus zaczął tracić kontrolę. Oboje unikają incydentu, ale Yui zaczyna zanikać, ponieważ Kaori był bezpieczny. Oboje wyznają swoje uczucia i całują się. Ponieważ wypadkiem zajmują się władze, członkowie Klubu Astronomicznego znajdują Sō, ale nie przypominają sobie Yui. Ostatnia scena pokazuje zdjęcie klubu z pięcioma z nich bez niej.
12 „Przyszłość, która cię ma”
Transkrypcja: „ Kimi no Iru Mirai ” (po japońsku :君のいる未来)
20 grudnia 2014 ( 2014-12-20 )
Następnego dnia Airi mówi Kaori i Sō o nagłym przebudzeniu osób, które doświadczyły zespołu Uchihamy. W niedalekiej przyszłości Airi i Sō omawiają możliwość połączenia osi czasu, jeśli Yui zdoła uratować Kaori. Wracając do teraźniejszości, Klub Astronomiczny doświadcza déjà vu z powodu zaginięcia członka. Klub organizuje swoje planetarium o tematyce kawiarnianej podczas szkolnego festiwalu, podczas gdy Kaori wygrywa konkurs Miss Uchihama. Koleżanka Yui, Karin Fukazawa, odwiedza klub, aby porozmawiać o kimś, kogo nie pamięta. Kiedy sprząta pokój klubowy, Sō podnosi zdjęcie klubu Yui, gdy czarna skrzynka nagle się zaświeciła. Wtedy słyszy jej głos wołający jego imię i zaczyna płakać. Wracając do niedalekiej przyszłości, Kaori budzi się ze śpiączki i zostaje witany przez Sō, oboje przytulają się ze łzami w oczach.
OVA „W poszukiwaniu zaginionej letniej przerwy”
Transkrypcja: „ Ushinawareta Natsuyasumi o Motomete ” (po japońsku :失われた夏休みを求めて)
29 sierpnia 2015 ( 2015-08-29 )
W odchylonej linii czasowej Yui zostaje odesłana do 13 lipca. Dołącza do Klubu Astronomicznego podczas letnich wakacji w willi Nagisy i cieszy się z nimi gorącymi źródłami. Następnego dnia, podczas gdy oni cieszą się plażą, uderza burza, co prowadzi ich do schronienia się w zakładzie wojennym. Podczas eksploracji rośliny członkowie klubu napotykają wędrującego ducha, który usypia Sō i przeraża Airi i Kaori. Duch zostaje znaleziony przez Yui, a następnie używa czarnej skrzynki, aby tymczasowo połączyć ich osie czasu. Duch okazuje się być prababką Nagisy, której oś czasu przypada na wojnę. Po krótkiej rozmowie Yui dołącza do innych członków klubu, gdy znajdują wyjście z piwnicy z winami, które zabierze ich z powrotem do willi. Nagisa pokazuje zdjęcie swojej prababki starszemu zarządcy jej rodziny Sakunoshin Honjō, który ujawnił rolę tego ostatniego jako założyciela Akademii Uchihama z powodu jej spotkania z pewną dziewczyną z przyszłości. Wracając do niedalekiej przyszłości, Airi i Sō widzą uśmiechniętą Yui wewnątrz tuby, z nim stwierdzającym, że miała dobry sen.

Muzyka

Powieść wizualny W poszukiwaniu zaginionej przyszłości ma trzy utwory tematyczne śpiewane przez Miyuki Hashimoto : opening „Mugen Mirai” ( ∞未来„Nieskończona Future”) , piosenka wkładka „Ray of Memories”, a tematem kończąc „Salut .soleil!" („Pa! Niedz.”). Singiel zawierający wszystkie trzy utwory został wydany przez Lantis 27 października 2010 roku.

Początkową piosenką przewodnią anime jest "Le jour" ("Dzień") śpiewaną przez Satomi Satō , a końcową piosenką przewodnią jest "Ashita Mata Aeru yo ne" (明日また会えるよね, "We'll Meet Again tomorrow, prawda?" ") z trzema różnymi wariacjami śpiewanymi przez Kaori Sasaki (Hatsumi Takada), Yui Furukawa ( Akane Tomonaga ) i obie. Oba single zostały wydane 22 października 2014 roku.

Przyjęcie

Od września do listopada 2010 roku In Search of the Lost Future dwukrotnie znalazło się w pierwszej dziesiątce krajowych zamówień przedpremierowych na komputery PC w Japonii. Rankingi były na 3. miejscu od września do października i na 1. miejscu od października do listopada. In Search of the Lost Future zajęła pierwsze miejsce pod względem krajowej sprzedaży gier komputerowych w Japonii w listopadzie 2010 roku. Gra znalazła się dwukrotnie wyżej na 43 miejscu zarówno w grudniu 2010 roku, jak i lutym 2011 roku.

Bibliografia

Linki zewnętrzne