Pokémon Diament i Perła - Pokémon Diamond and Pearl

PokemonDiamondPearlBoxArt.jpg
Północnoamerykańska grafika pudełkowa dla Pokémon Diamond i Pokémon Pearl , przedstawiająca odpowiednio legendarne Pokémon Dialga i Palkia .
Deweloper(zy) Zapalony gracz
Wydawcy
Dyrektor(zy) Junichi Masuda
Producent(y)
Projektanci Shigeki Morimoto
Shigeru Ohmori
Programista (y) Tetsuya Watanabe
Artysta(y) Ken Sugimori
Pisarze
Kompozytor(zy)
Seria Pokemony
Platformy Nintendo DS
Uwolnienie
Gatunki Odgrywanie ról
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Pokémon Diamond Version i Pokémon Pearl Version to gry RPG z 2006 roku opracowane przez Game Freak , wydane przez The Pokémon Company i Nintendo na konsolę Nintendo DS . Są to pierwsze części czwartej generacji serii gier wideo Pokémon . Po raz pierwszy zostały wydane w Japonii 28 września 2006 roku, a w Ameryce Północnej, Australii i Europie w 2007roku. Zaktualizowana wersja Pokémon Platinum została wydana dwa lata później w każdym regionie. Przeróbki pt Pokémon Brilliant diament i Shining Pearl ukaże się za wyłącznikiem Nintendo w dniu 19 listopada 2021 roku A prequel , Pokémon: Arceus Legends , zostanie wydany dla przełącznika w dniu 28 stycznia 2022 r.

Podobnie jak w poprzednich grach Pokémon , Diamond i Pearl opisują przygody młodego trenera Pokémonów podczas treningu i walki z Pokémonami, jednocześnie udaremniając plany organizacji przestępczej o nazwie Team Galactic. Gry dodają wiele nowych funkcji, takich jak gra internetowa przez połączenie Nintendo Wi-Fi , zmiany w mechanice bitew i konkursy Pokémon , a także dodanie 107 nowych Pokémonów. Gry są od siebie niezależne, ale mają w dużej mierze tę samą fabułę i chociaż w obie można grać osobno, konieczna jest wymiana między nimi, aby ukończyć Pokédex gry .

Rozwój Diamond and Pearl został ogłoszony na konferencji prasowej Nintendo w czwartym kwartale kalendarzowym 2004 roku. Gry zostały zaprojektowane z myślą o funkcjach Nintendo DS. Przewidywano, że zostanie wydany w Japonii w 2005 roku, ale ostatecznie został wysłany w 2006 roku, w 10. rocznicę serii. W ramach promocji gier, Nintendo sprzedało w Japonii limitowaną edycję Nintendo DS Lite i zorganizowało przyjęcie z okazji ich premiery w Ameryce Północnej.

Gry otrzymały ogólnie pochlebne recenzje. Większość krytyków pochwaliła dodanie funkcji i grafiki Wi-Fi i uważała, że ​​rozgrywka, mimo że nie została zbytnio zaktualizowana w porównaniu z poprzednimi grami, nadal była wciągająca. Gry odniosły większy sukces komercyjny niż ich poprzednicy Game Boy Advance : przy około 18 milionach sprzedanych egzemplarzy na całym świecie, Diamond i Pearl sprzedali o ponad 2 miliony więcej jednostek niż ich poprzednicy Pokémon Ruby i Sapphire i prawie 6 milionów więcej niż Pokémon FireRed i LeafGreen , sprzedając jednocześnie swoich następców, Pokémon Black and White , o ponad 2 miliony egzemplarzy. Gry należą do najbardziej udanych gier Pokémon wszechczasów.

Rozgrywka

Dolny ekran Nintendo DS wyświetla Pokétch, wielofunkcyjne urządzenie z funkcjami związanymi ze śledzeniem czasu i statusem gracza

Pokémon Diamond i Pearl to gry wideo RPG z elementami przygodowymi . Podstawowa mechanika gier jest w dużej mierze taka sama jak w ich poprzedniczkach. Podobnie jak w przypadku wszystkich gier Pokémon na konsole przenośne, rozgrywka odbywa się z perspektywy trzeciej osoby i składa się z trzech podstawowych ekranów: mapy terenowej , w której gracz nawiguje głównym bohaterem; ekran bitwy; oraz menu, w którym gracz konfiguruje swoją drużynę, przedmioty lub ustawienia rozgrywki. Gracze rozpoczynają grę bez Pokémonów i Poké Balls , ale mają do wyboru trzy Pokémony jako część fabuły. Po zdobyciu Poké Balls gracz może schwytać więcej Pokémonów. Gracze mogą używać swoich Pokémonów do zadawania obrażeń innym Pokémonom w bitwie. Kiedykolwiek gracz napotka dzikiego Pokemona lub jest kwestionowana przez trenera do walki, ekran przełącza się na turowej ekranie bitwy gdzie walka Pokémon. Podczas bitwy gracz może użyć ruchu , użyć przedmiotu, zmienić aktywnego Pokémona lub uciec. Podczas walk z trenerami ucieczka nie wchodzi w grę. Wszystkie Pokémony mają punkty wytrzymałości (HP); ilekroć HP Pokémona spada do zera, mdleje i nie może walczyć, chyba że zostanie wskrzeszony w Centrum Pokémonów lub za pomocą przedmiotu. Jeśli Pokémon gracza pokona przeciwnego Pokémona, powodując jego omdlenie, otrzymuje punkty doświadczenia . Po zgromadzeniu wystarczającej liczby punktów doświadczenia awansuje ; większość Pokémonów ewoluuje w nowy gatunek Pokémonów, gdy osiągną określony poziom. Statystyki Pokémona również zwiększają się za każdym razem, gdy awansuje, a także nauczą się nowych ruchów na niektórych poziomach. Jeśli Pokémon nie może ewoluować, szybciej nauczy się nowych ruchów.

Oprócz walki, łapanie Pokémonów jest najważniejszym elementem rozgrywki Pokémonami . Chociaż Pokémonów innych trenerów nie można schwytać, gracz może podczas bitwy używać różnych rodzajów Poké Balls na dzikich Pokémonach. Pomyślne przechwycenie dodaje Pokémona do aktywnej drużyny gracza lub przechowuje go, jeśli gracz ma już maksymalnie sześć Pokémonów w swojej drużynie. Czynniki na wskaźnik sukcesu schwytania obejmują HP docelowego Pokémona i siłę użytego Poké Balla; im niższe HP celu i im silniejsza Poké Ball, tym wyższy wskaźnik powodzenia schwytania. Ponadto nakładanie pewnych efektów statusu, takich jak sen lub paraliż, dodaje mnożnik do szybkości chwytania, ułatwiając chwytanie dzikich Pokémonów. Każdy gatunek ma również swój własny wskaźnik chwytania.

Nowe funkcje

Podobnie jak w przypadku innych generacji gier Pokémon , Diamond i Pearl zachowują podstawową rozgrywkę swoich poprzedników, wprowadzając dodatkowe nowe funkcje. Cykl dzień-noc powraca i wzrósł z trzech pór dnia w Złocie i Srebrze do pięciu okresów w Diamencie i Perle : rano, dzień, popołudnie, wieczór i noc. Diamond i Pearl wprowadzają również kilka zmian do mechaniki bitwy. W poprzednich pokoleniach ruchy Pokémonów były klasyfikowane jako „fizyczne” lub „specjalne” na podstawie ich typu ; na przykład wszystkie ruchy typu Ognistego były specjalne, a wszystkie ruchy typu Ziemnego były fizyczne. Natomiast w Diamond i Pearl ruchy są podzielone na trzy grupy. Ataki, które powodują kontakt fizyczny z przeciwnikiem są „fizyczne”, ataki, które nie powodują kontaktu fizycznego są „specjalne”, a ruchy, które nie zadają obrażeń, są klasyfikowane jako „statusowe”.

Niektóre nowe funkcje gier wykorzystują funkcje konsoli Nintendo DS . Pokétch, symulowany smartwatch , znajduje się na dolnym ekranie DS i obsługuje różne aplikacje, w tym zegar, kalkulator, mapę, licznik i podkładkę do rysowania. Te aplikacje są zdobywane w trakcie gry. Pod powierzchnią Sinnoh znajduje się Podziemie, duży obszar używany do bezprzewodowych gier wieloosobowych ; w nim gracze mogą tworzyć i dekorować tajne bazy, po raz pierwszy przedstawione w Pokémon Ruby i Sapphire , oraz brać udział w minigrach . Przedmioty wydobywane w Podziemiu można następnie przenieść do torby gracza w głównej grze. Diamond i Pearl obsługują również połączenie Nintendo Wi-Fi Connection (od czasu wycofania), pozwalając graczom komunikować się za pośrednictwem czatu głosowego , handlować i walczyć online. Głównym systemem handlu jest Global Trade Station, który pozwala graczom handlować z ludźmi z całego świata. Gracze mogą wyszukiwać dowolne Pokémony, które widzieli w grze i mogą oferować własne; jeśli inny gracz oferuje żądanego Pokémona i szuka oferowanego Pokémona, wymiana następuje natychmiast. Transakcja nie musi być natychmiastowa; ofertę można pozostawić innym graczom do przeglądania i uzupełniania, nawet gdy gracz jest offline. Niektóre gatunki Pokémonów w handlu międzynarodowym będą miały wpis Pokédex w języku gry, z której pochodzą. Według dyrektora artystycznego Pokémon Kena Sugimori, Global Trade Station była nową funkcją, z której był najbardziej zadowolony.

Konkursy Pokémonów to wydarzenia, w których Pokémon gracza rywalizuje w pokazie, aby wygrać wstążki, a w grze Diamond i Pearl składają się z trzech etapów, o dwa więcej niż Konkursy gier Game Boy Advance . Na etapie rywalizacji wizualnej gracze używają ekranu dotykowego konsoli Nintendo DS do umieszczania akcesoriów na swoich Pokémonach, aby wzmocnić konkretną cechę, taką jak „Fajny” lub „Słodki”, i zdobywać punkty. Na etapie Konkursu Tańca gracz musi naciskać przyciski na ekranie dotykowym w rytm muzyki. Ostatni etap, Zawody Aktorskie, jest podobny do Konkursów Pokémon w grach Game Boy Advance; Pokémon wykorzystuje swoje ruchy, aby przemówić do sędziów i tłumu. Podobnie jak Pokéblocki w grach trzeciej generacji, wypieki zwane Poffiny można wytwarzać z jagód i karmić Pokémonami w celu wzmocnienia określonej cechy, a tym samym prawdopodobieństwa sukcesu w odpowiednim Konkursie.

Łączność z innymi urządzeniami

Oprócz kompatybilności ze sobą, Diamond i Pearl oferują kompatybilność z grami Pokémon trzeciej generacji , Pokémon Ruby and Sapphire , Emerald , FireRed i LeafGreen , Pokémon Ranger i Pokémon Battle Revolution . Po zdobyciu National Pokédex w Diamond and Pearl gracz może „migrować” Pokémony z gier Game Boy Advance do Diamond i Pearl , wkładając kartridż Game Boy Advance do gniazda kart Game Boy Advance w konsoli Nintendo DS, podczas gdy Diamond lub Pearl jest w gnieździe DS. Po załadowaniu sześciu Pokémonów z kartridża są one wysyłane do Pal Park, obszaru, w którym gracz może schwytać przeniesione Pokémony. Przesyłanie Pokémonów jest ograniczone do sześciu co dwadzieścia cztery godziny na kasetę Game Boy Advance, a gracz musi przechwycić przesłane Pokémony przed wykonaniem kolejnego transferu. Pokémonów przeniesionych do Diamond i Pearl w ten sposób nie można odesłać z powrotem do kartridża Game Boy Advance. Po wykonaniu specjalnej misji w Pokémon Ranger , gracz będzie mógł wysłać jajko Manaphy lub Riolu z Rangera do Diamond lub Pearl . Wreszcie, gracze mogą bezprzewodowo przesyłać Pokémony z Diamond i Pearl do gier Wii Pokémon Battle Revolution i My Pokémon Ranch .

Wątek

Ustawienie

Region Sinnoh opiera się na japońskiej wyspie Hokkaidō

Akcja Diamond and Pearl rozgrywa się w fikcyjnym regionie Sinnoh, wyspie opartej na japońskiej wyspie Hokkaidō . Sinnoh nie jest bezpośrednio połączony z żadnym innym regionem Pokémon. Charakteryzuje się dużymi, pokrytymi śniegiem górami; Góra Coronet, część pasma górskiego, dzieli Sinnoh na pół. W przeciwieństwie do poprzednich regionów, Sinnoh ma „północny” charakter, ponieważ jest to pierwszy region z zaśnieżonymi trasami. Sinnoh charakteryzuje się również swoimi drogami wodnymi z trzema głównymi jeziorami, Verity, Ostrością i Valor, które tworzą trójkąt. Jednak w przeciwieństwie do regionu Hoenn , który składa się głównie z dróg wodnych, tylko 30 procent krajobrazu Sinnoh to drogi wodne. Pod powierzchnią Sinnoh znajduje się Podziemie Sinnoh, które jest dużym labiryntem jaskiń i tuneli.

Lokalizacje w Sinnoh to Oreburgh City (ハクタイシティ miasto Kurogane), Eterna City (ハクタイシティ Hakutai), Veilstone City (ノモセシティ Tobari), Pastoria ( Nomose), Hearthome ( Yosuga), Canalave ( Mio) City), Snowpoint City (キッサキシティ Kissaki City) i Sunyshore City (ナギサシティ Nagisa City).

Fabuła

Gry są kroniką przygód nowego trenera Pokémonów, który stara się zostać Mistrzem Ligi Pokémon poprzez zbieranie i trenowanie Pokémonów. Podobnie jak większość gier z tej serii, Diamond and Pearl zawiera osiem siłowni Pokémon prowadzonych przez Liderów Sił, profesjonalnych trenerów, których doświadczenie polega na konkretnym typie Pokémonów . Liderzy siłowni służą jako bossowie i nagradzają wykwalifikowanych trenerów odznakami siłowni, które są kluczem do rozwoju fabuły. Podobnie jak w przypadku wszystkich gier podstawowych, protagonista musi także udaremnić plany syndykatu przestępczego, w tym przypadku Team Galactic , który planuje użyć Pokémonów do stworzenia nowego wszechświata tylko dla siebie, jednocześnie niszcząc obecny.

Podobnie jak w przypadku wszystkich innych gier RPG Pokémon , Diamond and Pearl rozpoczynają się w rodzinnym mieście protagonisty. Po obejrzeniu reportażu telewizyjnego o prowadzonych przez media poszukiwaniach czerwonego Gyarados , który został zauważony w odległym jeziorze, protagonista i ich najlepszy przyjaciel, Barry, domyślnie podróżują razem, aby sprawdzić lokalne jezioro w poszukiwaniu podobnego Pokémona. Zauważają profesora Rowana , badacza ewolucji Pokémonów, i jego asystentkę, grywalną postać niewybraną w grze: Lucasa (chłopiec) lub Dawn (dziewczynę). Po krótkiej rozmowie profesor i jego asystent opuszczają jezioro, zostawiając za sobą teczkę. Kiedy zostają zaatakowani przez dzikich Starly , protagonista i ich rywal postanawiają zbadać teczkę. Następnie są one podane do wyboru jeden z trzech Pokémon znaleźć w-the-type Trawa Turtwig , ogień typu Chimchar lub wodno-type Piplup -i przystąpić do bitwy atakując Pokémon. Po pokonaniu Starly, Lucas lub Dawn odzyskują i zwracają teczkę profesorowi. Zauważając, że między młodym protagonistą a wybranym przez niego Pokémonem powstała więź, Rowan oferuje ją, prosząc, by wyruszyli w podróż i wypełnili swój Pokédex .

Protagonista spotyka antagonistyczną grupę, Team Galactic, na początku gry, kiedy musi uratować profesora Rowana przed niektórymi z ich zbirów; jednak ich motywy są niejasne na później. Gracz ponownie spotyka Drużynę Galactic, gdy przejmują farmę wiatrową i kiedy zakładają bazę w Eterna City, zanim ostatecznie przejmą trzy jeziora Sinnoh w celu schwytania Pokémonów Mirage Uxie , Azelfa i Mesprit . Krótko po tym, jak gracz zdobędzie siódmą Odznakę Sali, Drużyna Galactic chwyta Pokémona Mirage i więzi go w laboratorium naukowym Budynku Kwatery Głównej Drużyny Galactic, gdzie jego członkowie wydobywają kryształy z Pokémona, aby stworzyć Czerwony Łańcuch, obiekt, który może kontrolować legendarny Pokémon Palkia w Pearl lub Dialga w Diamond . Po uwolnieniu trio protagonista uzyskuje dostęp do Spear Pillar, starożytnych ruin na szczycie góry Coronet, gdzie lider Drużyny Galactic wzywa Dialgę lub Palkię. Moce legendarnego Pokémona zaczynają przytłaczać Sinnoh, powodując, że nowo uwolnieni Uxie, Azelf i Mesprit próbują go powstrzymać. Następnie gracz walczy z Palkią lub Dialgą, a po pokonaniu lub schwytaniu Pokémona Sinnoh wraca do normalności. Następnie gracz kontynuuje swoją podróż, ostatecznie docierając do Elitarnej Czwórki Ligi Pokémon w regionie Sinnoh. Po pokonaniu wszystkich czterech członków, walczą z Mistrzynią Ligi Sinnoh, kobietą o imieniu Cynthia, która pojawiła się wcześniej w grze. Po tym, jak protagonista pokona Cynthię, zostaje nowym Mistrzem Ligi Sinnoh, kończąc główną historię. W post-grze pojawi się nowa wyspa do odkrycia, która zawiera Pokémony, których nie widzieliśmy w głównej grze, a także ma kilka nowych sklepów i centrum turniejowe. Stary przyjaciel protagonisty, który wielokrotnie wyzywał ich do bitew, również będzie na nich czekał i wyzwie ich na jeszcze jedną bitwę.

Rozwój

Pokémon Diamond i Pearl zostały opracowane przez Game Freak, a Junichi Masuda pełnił funkcję reżysera gry. Muzykę do gry skomponowali Hitomi Sato i Junichi Masuda pod nadzorem Go Ichinose, a kilka innych fanfar skomponował Morikazu Aoki. Według The Pokémon Company „s Tsunekazu Ishihara , gry zostały zaprojektowane z DS unikalnych cech w pamięci, takich jak funkcje Wi-Fi i gniazdo na kasetach Game Boy Advance. Przyciski poleceń na ekranie bitwy są duże i oznaczone kolorami; według Masudy ta funkcja ułatwiłaby rozgrywkę graczom, którzy nie potrafią czytać. Ponadto interfejs ekranu dotykowego został zaprojektowany tak, aby zachęcić graczy do używania palców zamiast rysika do manipulowania ekranem. Chociaż większość grafiki w Diamond i Pearl jest 2D , niektóre elementy tła są 3D . Decyzja o pozostawieniu grafiki 2D w Diamond and Pearl spotkała się z krytyką; w odpowiedzi Tsunekazu Ishihara powiedział, że „chcieliśmy zachować pierwotną ideę, że Pokémon jest grą, w którą grałeś na tej dużej mapie” i wyjaśnił, że fizycznie gry były w trzech wymiarach, ale zostały zaprojektowane tak, aby „zachować oryginalną atmosferę gra". Odpowiadając na krytykę używania kodów znajomych w grach, Ishihara wyjaśnił, że jest to środek bezpieczeństwa mający zapewnić, że gracze nie będą mogli rozmawiać z nieznajomymi przez połączenie Wi-Fi. Nintendo opublikowało oświadczenie, w którym szczegółowo opisano usterki znalezione w japońskich wydaniach Diamond i Pearl . Usterki powodowały, że gracze utknęli na ścianie w grze lub utracili zapisane dane. Nintendo wydało łatki dla niektórych sprzedawców w Japonii, aby naprawić te usterki.

Beta

W połowie 2020 r. dataminers ujawnili kod źródłowy Diamond and Pearl , ujawniając kolekcję nieużywanych sprite'ów i złomowanych projektów dla nowych Pokémonów. Po raz pierwszy wyciekły na ResetVia i były częścią serii wycieków niedokończonych kompilacji gier związanych z Nintendo.

Uwolnienie

Rozwój Pokémon Diamond i Pearl został ogłoszony na konferencji prasowej Nintendo w czwartym kwartale kalendarzowym 2004 roku wraz z ujawnieniem Pokémon Dash i szczegółami na temat japońskiej premiery Nintendo DS. Masuda stwierdził, że „staje się nowym typem gry, która oferuje wiele nowych form gry” i że jest zdeterminowany, aby stworzyć „ostateczną wersję [ Pokémonów ]”. Chociaż oczekiwano, że Diamond i Pearl zostaną wydane w Japonii do 2005 roku, Nintendo ujawniło, że programiści nadal pracują nad aspektami rozgrywki i że gry nie zostaną wydane do 2006 roku. Firma powiedziała, że Diamond i Pearl będą w stanie się komunikować z grami Pokémon dla Game Boy Advance , które pozwalają graczom przenieść swoje Pokémony do nowych gier. Nintendo ogłosiło również, że gry będą w pełni wykorzystywać możliwości Wi-Fi DS, pozwalając 16 graczom komunikować się bezprzewodowo w tym samym czasie. Dalsze informacje dotyczące gier pojawiły się dopiero w połowie 2006 roku, kiedy prezes Nintendo Satoru Iwata wspomniał, że łączność z Pokémon Battle Revolution również jest w fazie rozwoju; Wspomniano również o nowych funkcjach, takich jak Pokétch i wrażliwość na czas.

Reżyser Junichi Masuda (po prawej) i projektant Shigeru Ohmori (po lewej) na północnoamerykańskiej imprezie prasowej w Nowym Jorku

Gry zostały wydane w Japonii 28 września 2006 roku. Aby upamiętnić premierę, Nintendo sprzedało limitowaną edycję DS Lite w japońskich sklepach Pokémon Center oraz poprzez fanklub Pokémon pocztą. Konsola zawierała maskotki gier, Dialga i Palkia, pomalowane odpowiednio na kolor srebrny i złoty na metalicznym czarnym wykończeniu. Dwupłytowa ścieżka dźwiękowa , Nintendo DS Pokémon Diamond & Pearl Super Music Collection , również została wydana w Japonii 22 grudnia 2006 roku. Zajęła 253 miejsce na japońskiej liście Oriconu i była na liście przez tydzień. 20 grudnia 2006 r. Nintendo of America ogłosiło, że wydanie gry w Ameryce Północnej zaplanowano na 22 kwietnia 2007 r., a ci, którzy zamówili w przedsprzedaży swoje kopie gier, otrzymają specjalne rysiki DS oznaczone niektórymi z nowych Pokémonów. . Krótko przed premierą gier w Ameryce Północnej, The Pokémon Company zaprezentowało limitowane demo gier na stoisko Nintendo podczas Game Developer's Conference . Aby uczcić premierę gry w Ameryce Północnej, Nintendo zorganizowało przyjęcie w sklepie Nintendo World Store w Rockefeller Plaza w Nowym Jorku . Nintendo of Europe ogłosiło datę premiery 27 lipca 2007 roku w Unii Europejskiej , a Nintendo Australia ogłosiło datę premiery 21 czerwca. Premiera odbyła się w sklepach GAME w Hamleys, aby uczcić europejską premierę gier. Wydarzenie, które odbyło się 26 lipca 2007 roku, było okazją do zakupu gier na dzień przed ich oficjalną datą premiery oraz występem zespołu McFly . Aby uczcić australijską premierę gier, Nintendo uruchomiło ogólnokrajową trasę Nintendo DS Connection Tour 07; każdy przystanek na trasie zawierał wydarzenia, takie jak konkursy w Pokémon Trading Card Game i gry o Pokémonach.

Sukces gier ożywił popularność marki Pokémon . George Harrison , ówczesny wiceprezes ds. marketingu Nintendo of America, zauważył, że gry przyciągały „graczy w każdym wieku” – od młodszych dzieci po „dorosłych mężczyzn i kobiety” i starszych graczy, którzy „grali w oryginalne gry Pokémon ”. W rezultacie Pokémon USA otworzył tymczasowy butik w Times Square Toys „R” Us, który sprzedawał wyłącznie produkty na licencji Pokémon, w tym figurki akcji, pluszowe zabawki, plecaki i ubrania stworzone przez Jakks Pacific . Ronald Boire, prezes Toys „R” Us, poinformował, że sklep planuje otworzyć tymczasowe butiki we wszystkich 585 swoich krajowych lokalizacjach. Inne gadżety związane z Pokémonami zawierały zestaw BattleDome i mówiący Pokédex. Dodatkowo, Pokémon USA nawiązała współpracę z Burger King w 2008 roku, aby rozpocząć kampanię promocyjną, w której Burger King zawierał ekskluzywne karty kolekcjonerskie Pokémon i akcesoria do posiłków dla dzieci. Promocja trwała od 7 lipca do 3 sierpnia w Stanach Zjednoczonych i trwała do jesieni na arenie międzynarodowej.

Pokémon Platinum

Pokémon Platinum Version to ulepszona wersja Pokémon Diamond and Pearl opracowana przez Game Freak i opublikowana przez The Pokémon Company i Nintendo na przenośną konsolę do gier Nintendo DS. Został wydany 13 września 2008 w Japonii, 22 marca 2009 w Ameryce Północnej, 14 maja 2009 w Australii i 22 maja 2009 w Europie. Twórcy stworzyli Platinum z zamiarem uczynienia z niej silniejszej wersji Diamond i Pearl , które opisali jako „ostateczne”tytuły Pokémon .

Pokémon Platinum spotkał się z ogólnie pozytywnym przyjęciem, uzyskując łączne wyniki 84 i 83,14% odpowiednio w Metacritic i GameRankings. Był chwalony za dodatki i zmiany wprowadzone do Diamond i Pearl przez publikacje takie jak IGN , Nintendo Power i GamePro , choć krytykowano go za zbytnie podobieństwo do nich. IGN uznał ją za dziewiątą najlepszą grę Nintendo DS, jaką kiedykolwiek stworzono, a także nominację jako jedną z najlepszych gier fabularnych DS w 2009 roku. Była to wówczas najszybciej sprzedająca się gra w Japonii, sprzedając 7,06 miliona egzemplarzy 7 maja 2010 r.

Przyjęcie

Pokémon Diamond i Pearl uzyskały nieco wyższe oceny niż FireRed i LeafGreen oraz Ruby and Sapphire . Najwyższy wynik to 92, przyznany przez brytyjski oficjalny magazyn Nintendo , a najniższy 67, przyznany przez Game Revolution . Ryan Davis z GameSpot przyznał grom 8,5/10, „Świetny” i nazwał gry „najbardziej wszechstronnymi grami Pokémon do tej pory”. IGN i GameZone również przyznały grom 8,5/10. Oficjalny brytyjski magazyn Nintendo przyznał grom 92%, a GameSpy dał im 4,5/5. Gry otrzymał nieco niższe opinie od ComputerAndVideoGames.com niż Ruby i Sapphire miałem, ale uzyskał ocenę „A-” z 1UP.com , lepszy od Ruby i Sapphire " s«B-».

Większość recenzentów uznała, że ​​chociaż rozgrywka i fabuła nie zmieniły się zbytnio od czasu pierwszych gier, Diamond i Pearl nadal były wciągające. Ryan Davis z GameSpot powiedział: „To trochę zaskakujące, jak dobrze formuła zachowuje się w Diamond and Pearl , co jest świadectwem mocnych podstaw serii, a także jakości wykonania”. Łączność Wi-Fi w grach również zyskała w dużej mierze pozytywne recenzje. 1UP.com nazwał dodanie łączności bezprzewodowej "największymi ulepszeniami gier". Zarówno GameSpot, jak i GameSpy wymieniły dodanie gry online jako jeden z pozytywnych punktów gier i nazwały system „solidnym” i „prawdopodobnie najważniejszą nową funkcją”. ComputerAndVideoGames.com powiedział o Global Trade Center: „Nagle Pokémon czuje się właściwie żywy po raz pierwszy, odkąd place zabaw były pełne potworów w późnych latach 90. – i natychmiast wybaczysz Game Freak ich techniczny upór przy pierwszym włączeniu Twój DS i znajdź Munchlax poziomu 100, którego pragnąłeś , znajduje się w twoim koszyku.

Grafika ogólnie zebrała pozytywne recenzje. GameSpot pochwalił połączenie grafiki 2D i 3D , a GameZone powiedział, że grafika była „lepsza niż to, co pierwotnie sobie wyobrażałem” i że „ tytuł Pokemona nigdy nie wyglądał tak dobrze na urządzeniu przenośnym”. GameSpy uważało, że grafika, choć prosta, sprawiła, że ​​gra „przyjemnie się odkrywa”. ComputerAndVideoGames.com powiedział jednak, że „tak zwany „3D” to niewiele: to tylko przetasowanie punktu widzenia, z odważnym silnikiem DS ucinającym miłą, długą drzemkę między dziwną hipnotyczną farmą wiatrową lub efektem mgły”. Dźwięk nie został tak dobrze przyjęty: IGN czuł, że krzyki Pokémona „nadal krzyczą z polotem oryginalnego Game Boya ” i że muzyka, choć „bardziej zaawansowana”, „niewiele wykracza poza [Game Boy Advance ] jakość". GameZone uznał również, że dźwięki nie zostały zaktualizowane, mówiąc: „To [dźwięk] to jedyny obszar, który nie posunął się o krok do przodu. Pozostaje w stagnacji i nie wykazuje żadnego postępu w stosunku do tytułów GBA”. GameSpot wymienił dźwięki „recyklingu” gier jako jeden z negatywnych punktów.

Sprzedaż

Wydane po raz pierwszy w Japonii w 2006 roku Pokémon Diamond i Pearl mają najbardziej udany tydzień premiery gier z serii Pokémon i najlepszy tydzień premiery dla każdej gry na Nintendo DS tylko w tym kraju. W ciągu czterdziestu sześciu dni gry sprzedały się w trzech milionach egzemplarzy, stając się najszybszymi grami DS; do końca roku liczba ta wzrosła do pięciu milionów sztuk w niecałe trzy miesiące, czyniąc Diamond i Pearl najlepiej sprzedającymi się grami Pokémon w Japonii. W Stanach Zjednoczonych zamówienia w przedsprzedaży Diamond i Pearl przekroczyły 533 000, prawie dwa razy więcej niż w przedsprzedaży FireRed i LeafGreen . W ciągu pięciu dni od premiery gry sprzedały się w około milionie kopii i były najszybciej sprzedającymi się grami Pokémon , aż do wydania Pokémon Platinum . Gry były siódmą najlepiej sprzedającą się grą wideo 2007 roku, z około 4,27 miliona sztuk sprzedanych w Stanach Zjednoczonych; na początku 2009 roku sprzedaż przekroczyła 5,3 miliona sztuk. Na dzień 30 września 2017 r. Pokémon Diamond i Pearl łącznie sprzedały się w 17,67 milionach egzemplarzy na całym świecie, co oznacza, że ​​ich łączna sprzedaż jest o około milion wyższa niż w przypadku Ruby i Sapphire i o około sześć milionów wyższa niż w przypadku FireRed i LeafGreen . Gry przyczyniły się również do wzrostu sprzedaży sprzętu w Stanach Zjednoczonych, co przyczyniło się do sprzedaży 471 000 jednostek DS i spowodowało, że sprzedaż gier wideo w kwietniu 2007 roku wzrosła o 20% w porównaniu z kwietniem 2006 roku. W Europie gry sprzedano około 1,6 miliona sztuk w ciągu zaledwie siedmiu tygodni po ich wydaniu i znalazły się na szczycie list przebojów w Hiszpanii, Niemczech i Wielkiej Brytanii. Ponadto za pośrednictwem Wi-Fi przeprowadzono ponad 10 milionów transakcji Pokémon.

Nagrody

Na G4 „s G-phoria 2007 gry wygrał«najlepsza gra handheld»i były nominowane do«Najlepszy RPG». W 2008 roku Pokémon Diamond i Pearl zostały nominowane do nagrody Brytyjskiej Akademii Sztuki Filmowej i Telewizyjnej Children's Kids Vote Award. W IGN ' s Choice Awards 2007, Diament i Perła zostały nazwane najlepsze gry online multiplayer i najlepszych gier RPG. W 2006 roku podczas Famitsu Game Awards, Diamond and Pearl zdobyły nagrodę Best Hit i zrównały się z Final Fantasy XII o nagrodę Game of the Year.

Rywalizacja w Pokémonach stała się o wiele bardziej popularna dzięki Diamond and Pearl . Fizyczny podział specjalny pozwolił Pokémonom, takim jak Gengar i Gyarados, na wykorzystanie ich wyższych statystyk ataku i dał specjalne/fizyczne ruchy pokrycia dawniej całkowicie fizycznym/specjalnym typom, a gra online umożliwiła walkę z Pokémonami na całym świecie.

Spuścizna

Przeróbki

Pokémon Brilliant Diamond i Shining Pearl to ulepszone przeróbki gier, które mają zostać wydane na Nintendo Switch 19 listopada 2021 roku.

Prequel

Pokémon Legends: Arceus to gra RPG akcji z otwartym światem, będąca prequelem Diamond and Pearl i osadzona w feudalnej wersji regionu Sinnoh. Premiera zaplanowana jest na Nintendo Switch 28 stycznia 2022 roku.

Powiązane gry

Pokémon Battle Revolution to pierwsze wcielenie Wii z serii gier wideo Pokémon . Jest to również pierwsza gra na Wii, która korzysta z Nintendo Wi-Fi Connection w Ameryce Północnej i Japonii oraz pierwsza gra na Wii, która bezprzewodowo współpracuje z konsolą Nintendo DS.

My Pokémon Ranch to gra Wii opracowana przez Ambrella i wydana za pośrednictwem usługi pobierania WiiWare . Wydany po raz pierwszy 25 marca 2008 r. w Japonii, później został udostępniony w Ameryce Północnej 9 czerwca 2008 r., a w Europie 4 lipca 2008 r. za 1000 punktów Wii , co odpowiada 10,00 USD . Podobnie jak GameCube „s Pokémon Box: Ruby i Sapphire , Pokémon Ranch pozwala graczom na przechowywanie i zorganizować Pokémon z Diament i Perła . Pokémony przeniesione z tych gier do My Pokémon Ranch są renderowane w 3D i mogą wchodzić w interakcje z Miis gracza .

Przypisy

Uwagi

Bibliografia

Zewnętrzne linki