Wrota Baldura -Baldur's Gate

Wrota Baldura
Baldurs Gate ułożone logo z około Edycji Rozszerzonej.png
Logo marki Baldur's Gate
Gatunki Gra wideo RPG
Deweloper(zy) BioWare
Snowblind Studios
Magic Pockets
Black Isle Studios
Oprogramowanie wysokiego napięcia
Beamdog
Larian Studios
Wydawcy Black Isle Studios
Interplay Entertainment
Oprogramowanie docelowe
Atari
Platformy Microsoft Windows
PlayStation 2
PlayStation 4
Xbox
Xbox One
GameCube
Game Boy Advance
macOS
Linux
Nintendo Switch
iOS
Android
Stadia
Pierwsze wydanie Baldur's Gate
21 grudnia 1998
Najnowsze wydanie Baldur's Gate: Siege of Dragonspear
31 marca 2016

Baldur's Gate to seria gier RPG, osadzona w kampanii Forgotten Realms Dungeons & Dragons . Gra zrodziła dwie serie, znane jako Saga Bhaalspawn i Dark Alliance , obie rozgrywające się głównie w Zachodnich Ziemiach Centralnych , ale Saga Bhaalspawn rozciąga się na Amn i Tethyr . Seria Dark Alliance została wydana na konsole i odniosła krytyczny i komercyjny sukces. Bhaalspawn Saga został uznany przez krytyków za korzystanie pausable realtime gameplay, który jest uznawany za rewitalizacji komputer gra fabularna (CRPG) gatunek.

Bhaalspawn Saga został pierwotnie opracowany przez BioWare dla komputerów osobistych . W 2012 Atari ujawniło, że Beamdog i Overhaul Games by przerobić gry w HD . Seria Dark Alliance została pierwotnie opracowana przez Snowblind Studios , ale porty były obsługiwane przez Black Isle Studios , High Voltage Software i Magic Pockets, przy czym druga gra została opracowana przez Black Isle.

Black Isle Studios zaplanowało trzecią serię osadzoną w Dalelands i będzie to gra typu hack and slash przeznaczona wyłącznie na komputery PC z możliwością pauzy w czasie rzeczywistym. Gra nie byłaby połączona z serią Bhaalspawn Saga. Jednak gra została anulowana, gdy Interplay utracił licencję D&D PC na Atari.

Seria została wznowiona w 2012 roku wraz z ogłoszeniem Baldur's Gate: Enhanced Edition , aktualizacji oryginalnego Baldur's Gate wykorzystującej ulepszony silnik Infinity Engine . Wydanie rozszerzonej edycji było pierwszym wydaniem w serii od ośmiu lat, a po nim nastąpiła ulepszona edycja drugiego Baldur's Gate o nazwie Baldur's Gate II: Enhanced Edition . Beamdog otrzymał pozwolenie na tworzenie nowych gier z licencją, przy czym dwie gry są w fazie rozwoju, o kryptonimie Adventure Y i Adventure Z ; Przygoda Y została ujawniona jako Baldur's Gate: Siege of Dragonspear , rozszerzenie do Baldur's Gate: Enhanced Edition . Baldur's Gate III jest obecnie opracowywany przez Larian Studios , twórców serii Divinity .

Gry

Tytuł Uwolnienie Platformy Uwagi
Wrota Baldura 21 grudnia 1998 Windows , Mac OS . Opracowany przez BioWare
Baldur's Gate: Opowieści z Wybrzeża Mieczy 30 kwietnia 1999 Windows , Mac OS . Rozszerzenie, opracowane przez BioWare
Baldur's Gate II: Cienie Amn 21 września 2000 r. Windows , Mac OS . Opracowany przez BioWare
Baldur's Gate II: Tron Bhaala 22 czerwca 2001 Windows , Mac OS . Rozszerzenie, opracowane przez BioWare
Baldur's Gate: Dark Alliance 4 grudnia 2001 PS2 , Xbox , GameCube , GBA . Spin-off, pierwotnie opracowany przez Snowblind Studios
Baldur's Gate: Dark Alliance II 20 stycznia 2004 PS2 , Xbox . Spin-off, opracowany przez Black Isle Studios
Baldur's Gate: Edycja Rozszerzona 28 listopada 2012 Windows , Mac OS , Linux , PS4 , Xbox One , Switch , Android , iOS . Edycja Rozszerzona, opracowana przez Overhaul Games
Baldur's Gate II: Edycja Rozszerzona 15 listopada 2013 r. Windows , Mac OS , Linux , PS4 , Xbox One , Switch , Android , iOS . Edycja Rozszerzona, opracowana przez Overhaul Games
Baldur's Gate: Siege of Dragonspear 31 marca 2016 Windows , Mac OS , Linux , PS4 , Xbox One , Switch , Android , iOS . Rozszerzenie, opracowane przez Beamdog
Dungeons & Dragons: Dark Alliance 22 czerwca 2021 PC, konsole Opracowany przez Tuque Games
Wrota Baldura III TBA Windows , Mac OS , Stadia Opracowany przez Larian Studios

Seria Baldur's Gate przyniosła postęp techniczny w stosunku do gier RPG z przeszłości. Infinity Engine BioWare oferuje wstępnie renderowany izometryczny światopogląd z postaciami opartymi na sprite'ach . Baldur's Gate była trzecią grą komputerową wykorzystującą język skryptowy Lua . Silnik został wykorzystany do Planescape: Torment i Icewind Dale serii .

Gry oparte są na modyfikacji w czasie rzeczywistym drugiej edycji zestawu reguł AD&D ( Advanced Dungeons & Dragons ). Drużyna gracza może liczyć do sześciu członków, stworzonych przez gracza zgodnie z zasadami AD&D lub postaci niezależnych (NPC) rekrutowanych przez protagonistę ze świata gry. Liczne zadania poboczne i zwroty akcji są powiązane z konkretnymi postaciami niezależnymi i można je aktywować, jeśli znajdują się w drużynie gracza. Dzięki obszernym, zależnym od kontekstu dialogom wiele postaci z drużyny gracza i spoza niej zostaje dopracowanych i otrzymuje dodatkowy poziom złożoności.

Oryginalna seria

Pierwszą grą z serii było Baldur's Gate i przedstawia gracza jako bezsilną sierotę wychowaną w klasztorze Candlekeep , na południe od Baldur's Gate i na północ od królestwa Amn . Główny bohater poszukuje zabójcy ich przybranego ojca Goriona i angażuje się w kryzys żelazny w regionie, który powoduje kruszenie się metalu, jednocześnie walcząc o przeżycie. Dodatek do Baldur's Gate o nazwie Tales of the Sword Coast nie dodawał głównej fabuły, ale oferował protagonistce więcej obszarów do eksploracji wzdłuż Wybrzeża Mieczy , potężniejszych wrogów, więcej zaklęć i lepszy ekwipunek. Pozwala także postaci gracza osiągnąć wyższy poziom doświadczenia, wprowadzić pewne ogólne zmiany w rozgrywce i zmienić ostateczną bitwę oryginalnej gry.

Kontynuacją Baldur's Gate była Baldur's Gate II: Shadows of Amn . Główny bohater zostaje schwytany przez Jona Irenicusa i musi uciec do miasta Athkatla , stolicy Amn. Tutaj protagonista staje przed kilkoma różnymi sposobami, aby ustalić przyczynę schwytania, przemierzając region Amn i Podmrok . Gra prezentuje szereg innowacji w stosunku do pierwszej gry Baldur's Gate , w tym dalszą specjalizację klas postaci, lepszą grafikę i wyższe poziomy mocy. Pozwoliło to również na więcej interakcji z NPC, do których można dołączyć w grze, w tym przyjaźnie, romanse i interakcje między członkami twojej drużyny. Tron Bhaala to dodatek do Baldur's Gate II: Shadows of Amn , który zawiera zarówno rozszerzenie oryginalnej gry, takie jak nowe obszary do zbadania, jak i zakończenie historii Bhaalspawn zapoczątkowanej w pierwszej grze Baldur's Gate.

Trzeci główny tytuł, Baldur's Gate III , zostanie opracowany przez Larian Studios we współpracy z Wizards of the Coast , który posiada licencję na Dungeons & Dragons IP. Oczekuje się, że ukaże się w nieujawnionym jeszcze terminie dla systemów Windows oraz jako tytuł usługi Stadia .

Mroczny Sojusz

Gra akcji RPG Baldur's Gate: Dark Alliance została stworzona przez Snowblind Studios i inne i została wydana w 2001 roku na konsole PlayStation 2 , a później Xbox i GameCube . Akcja gry toczy się w mieście Baldur's Gate i okolicach , a jej akcja toczy się w świecie Zapomnianych Krain , z zestawem reguł zaczerpniętym z trzeciej edycji Dungeon & Dragons ; fabuła nie ma związku z poprzednimi grami na PC. Wersja konsolowa wykorzystywała widok z góry z perspektywy trzeciej osoby oraz rozgrywkę w stylu hack-and-slash w stylu dungeon crawl . Wersja Game Boy Advance została wydana w 2004 roku, ze zmniejszoną jakością grafiki przy użyciu perspektywy izometrycznej 2.5D . Chociaż wszystkie porty zostały bardzo dobrze przyjęte, oryginał na PlayStation 2 był jedynym, który zyskał powszechne uznanie.

Sequel, Baldur's Gate: Dark Alliance II został opracowany przez Black Isle Studios i wydany w 2004 roku na PlayStation 2 i Xbox; gra wykorzystywała ten sam styl rozgrywki, co oryginał, a także została pozytywnie oceniona. Styl rozgrywki został rozszerzony, aby gra bardziej przypominała grę fabularną, dodano możliwość tworzenia broni, zbroi i amuletów, Baldur's Gate stał się miastem centralnym z dodaniem mapy świata i możliwością podróżowania z powrotem do obszarów , dzięki czemu gra stała się otwartym światem i dodano wiele innych zadań pobocznych, a także możliwość awansowania klasy.

W marcu 2019 roku Tuque Games ogłosiło, że opracowuje grę Dungeons & Dragons we współpracy z Wizards of the Coast . Następnie Wizards of the Coast przejęło Tuque Games w październiku 2019 r. Gra Dungeons & Dragons: Dark Alliance została oficjalnie ogłoszona zwiastunem pokazanym podczas The Game Awards 2019 w dniu 12 grudnia 2019 r. Szef studia Tuque Games, Jeff Hattem, opisał grę jako „duchowy następca” poprzednich gier Dark Alliance , a nie bezpośrednia kontynuacja. Hattem i główny projektant gry, Kevin Neibert, wyjaśnili również, że Dungeons & Dragons: Dark Alliance użyje bardziej „intymnej” perspektywy trzeciej osoby, zamiast tradycyjnej perspektywy izometrycznej 2,5D z poprzednich gier Dark Alliance .

Edycje rozszerzone

Oryginalna gra została przerobiona w 2012 roku przez Overhaul Games , później stała się Beamdog , 14 lat po wydaniu oryginalnej gry. Została ponownie wydana na wielu platformach jako Baldur's Gate: Enhanced Edition , kolekcja oryginalnej gry i jej rozszerzenia Tales of the Sword Coast . Zupełnie nowy dodatek o nazwie Baldur's Gate: Siege of Dragonspear został wydany 31 marca 2016 roku.

15 marca 2012 roku ogłoszono Baldur's Gate II: Enhanced Edition . Został opracowany przez Overhaul Games na komputery PC, Mac i iPad. Zawiera „przerobioną wersję silnika Infinity Engine z wieloma nowoczesnymi ulepszeniami”. Baldur's Gate II: Enhanced Edition został ogłoszony jako ekskluzywny Beamdog, który będzie zawierał nową zawartość i kompatybilność z panoramicznym ekranem, a także będzie nadal wykorzystywał zasady D&D drugiej edycji. Beamdog od tego czasu stworzył również ulepszone wersje innych gier na silniku Infinity Engine, w tym Icewind Dale , Planescape: Torment i Neverwinter Nights .

Ulepszone wersje zostały wydane na Nintendo Switch , PlayStation 4 i Xbox One w październiku 2019 roku.

Przyszły

Overhaul Games ogłosiło, że po ukończeniu Edycji Rozszerzonych Baldur's Gate i Baldur's Gate II będą rozwijać Baldur's Gate 3 dzięki finansowaniu z Kickstarter, tak jak dostali Wasteland 2 . Remont Games później wyjaśnił, że ich gra Baldur's Gate jest odrębną grą od The Black Hound . Twórca gry Trent Oster zasugerował Thay i Waterdeep jako możliwe ustawienia gry. Beamdog zaczął nazywać grę Baldur's Gate Next jako sposób na odróżnienie jej od Sagi Bhaalspawn.

We wrześniu 2016 r. firma Interplay Entertainment wystawiła na sprzedaż cały katalog własności intelektualnej (IP) i aktywa związane z grami wideo, w tym Dark Alliance . Remont Games później potwierdziło, że ich szanse na zdobycie IP i aktywów Dark Alliance są niewielkie .

Baldur’s Gate III został ogłoszony 6 czerwca 2019 r. na platformę Google Stadia i komputery PC. Powstaje w Larian Studios , belgijskim deweloperze odpowiedzialnym zaserię Divinity: Original Sin . Baldur's Gate III będzie oparty na "aktualnej mechanice i zaklęciach D&D i jest oficjalnym nowym rozdziałem legendarnej serii", zgodnie z komunikatem prasowym.

Dungeons & Dragons: Dark Alliance zostało ogłoszone 12 grudnia 2019 r. na PC i konsole. Został zapowiadany jako duchowy następcagier Baldur's Gate: Dark Alliance i będzie zawierał fabułę opartą na postaciach zserii powieści RA Salvatore The Legend of Drizzt .

Podczas Baldur's Gate 2021 Panel From Hell szef studia Swen Vincke ujawnił, że docelowa data premiery Baldur's Gate 3 będzie „mam nadzieję, że gdzieś w 2022 roku”.

Rozwój

Baldur's Gate III: The Black Hound (nazwa kodowa Jefferson i FR6 ) została wspomniana na początku 2001 roku jako nowa gra z serii Baldur's Gate, stworzona przez Black Isle Studios przy użyciu nowego silnika 3D. Gra została pierwotnie ogłoszona w 2002 roku i podobno korzystała z zestawu reguł Dungeons & Dragons trzeciej edycji . Wiele nowych funkcji rozgrywki miało być również dodanych, aby lepiej pasowały do ​​zestawu zasad 3. edycji, elementy z serii Dark Alliance również zostałyby zapożyczone. W grze wykorzystano silnik Jeffersona, który zawierał efekty 3D, takie jak rzucanie dynamicznych cieni.

Black Hound pierwotnie miał być odejściem od potężnej epopei sagi Bhaalspawn do stonowanej, fabularnej fabuły. Z protagonistami awansującymi do około czwartego poziomu pod koniec typowo dużej kampanii Black Isle Studios i twardym limitem na poziomie ósmym, rozgrywka została ponownie skoncentrowana na przygodzie, z naciskiem na zadania zamiast walki. Gra została jedynie tytułem Wrót Baldura powodu Interplay utraciwszy ogólny D & D licencję na Atari , ale zachowując sobie prawo do wprowadzania Wrót Baldura i Icewind Dale marką D & D gry (z tego samego powodu jak Baldurs Gate: Ciemny Alliance ' tytułowej s). Gra nie miała być w żaden sposób połączona z poprzednią serią Baldur's Gate i miała rozpocząć nową serię, serię Black Hound . Miała to być kontynuacja pod względem rozgrywki, a nie fabuły, choć miałaby kontynuować niektóre aspekty fabuły Icewind Dale II .

Prace nad Baldur's Gate III: The Black Hound zostały anulowane w 2003 roku, a trzecia gra z serii Dark Alliance została również anulowana w 2004 roku, kiedy Black Isle Studios zostało zamknięte w 2004 roku przez firmę macierzystą Interplay Entertainment Corp. Silnik The Black Hound został ponownie - przeznaczony do rozwoju podobnie niefortunnego projektu Van Buren , roboczego tytułu dla ewentualnego Fallouta 3 . Gra została ukończona w 75%, zanim została anulowana. Jej anulowanie nastąpiło z powodu utraty przez Interplay prawa do wydawania gier Baldur's Gate na PC, zachowując jednak nazwę Baldur's Gate dla konsol, czego efektem było Baldur's Gate: Dark Alliance II .

W wywiadzie dla Winterwind Productions, twórca Black Hound, Damien Foletto, ujawnił historię i scenerię gry, która miałaby mieć miejsce w Dalelands. Postać gracza odpoczywałaby na swoim obozowisku, gdy wpadła kobieta ścigająca Czarnego Ogara; zabija psa, który ginie na kolanach postaci gracza. Oskarżając postać gracza o to, że jest w zmowie z psem, ona również ma zamiar zabić postać gracza, ale przybywają Jeźdźcy Archendale i odstraszają ją przed przesłuchaniem postaci gracza. Po krótkiej inkwizycji lokalni sędziowie mówią graczowi, aby nie oddalał się daleko, ponieważ mogą mieć więcej pytań. Zadanie gracza polegałoby na odkryciu, kim był szalony kleryk, co to ma z nim wspólnego, dlaczego ogar czarnego ducha podąża za nimi i dlaczego ludzie nie mogą zostawić postaci gracza w spokoju i zamiast tego robić rzeczy dla siebie.

W dniu 2 grudnia 2008 roku, Atari stwierdził na konferencji prasowej, że Brama Baldurs serii (między innymi) będzie zrewidowana po roku 2009. Jako osobisty poboczny projekt, Sawyer kontynuował prace nad The Black Hound jako moduł do Neverwinter Nights 2 na raz .

Postacie

Seria Baldur's Gate zawiera szeroką gamę godnych uwagi postaci. Niektóre postacie mogą zostać zrekrutowane przez gracza jako członkowie drużyny i towarzyszyć postaci gracza w jej przygodach. Inne główne postacie wpływają na fabułę gry, ale niepostaciami grywalnymi , służąc jako antagoniści lub postacie wspierające w ich interakcjach z postacią gracza. Postać gracza w głównej serii jest w pełni konfigurowalna, podczas gdy podseria Dark Alliance oferuje wybór zdefiniowanych postaci do wyboru przez gracza.

  • Aerie to avariel , elfi podgatunek, który posiada skrzydła, ale straciła je jako dziecko, kiedy została uwięziona w cyrku przez handlarzy niewolników. W końcu została uratowana i przywrócona do zdrowia przez Quayle'a, gnoma i potencjalnego towarzysza we Wrotach Baldura . Aerie jest stosunkowo młoda i niedoświadczona podczas wydarzeń z Baldur's Gate II i uosabia archetyp damy w niebezpieczeństwie . Jest towarzyszką, którą można zwerbować i może być ukochaną postacią męskiego gracza w Shadows of Amn ; jeśli romans będzie kontynuowany do Tronu Bhaala , w końcu urodzi dziecko postaci gracza.
  • Allessia Faithhammer to jedna z postaci gracza w Baldur's Gate: Dark Alliance II . Ona jest Kapłan z Helm , bóg opiekunami ochrony i ochraniaczy. Podróżuje do Baldur's Gate podczas wydarzeń z Dark Alliance II po usłyszeniu o kłopotach w mieście. PC Gamer porównał ją do średniowiecznej wersji RoboCop , „czyńcy dobra, który ma chronić niewinnych i służyć społeczeństwu”, i który „ma do dyspozycji zgrabny wachlarz magicznych ataków”.
  • Anomen Delryn jest wojowniczym kapłanem Helma i akolitą Najszlachetniejszego Zakonu Promiennego Serca. Głęboko niepewny z powodu traktowania go przez ojca, Anomen przedstawia się jako postać próżna i arogancka, często przechwalająca się bitwami, których najprawdopodobniej nigdy nie stoczył. Jest potencjalnym towarzyszem, a także miłosnym zainteresowaniem Shadows Of Amn, jeśli postać gracza jest kobietą. W zależności od działań gracza, może odnieść sukces lub ponieść porażkę w swojej misji rycerskiej, by zostać pełnoprawnym członkiem jego Zakonu, co zmienia jego osobowość i przynależność do gry. David Gaider zauważył, że wątek romansowy Anomena był jego pierwszą próbą jako pisarz zatrudniony przez Bioware.
  • Edwin Odesseiron to wyniosły członek Czerwonych Czarodziejów z Thay, który stara się współpracować z postacią gracza w zabiciu potencjalnego towarzysza, wiedźmy Dynaheir, i dołączy do drużyny, jeśli postać gracza zgodzi się mu pomóc. Można go również zwerbować w Shadows of Amn , gdzie można go spotkać jako agenta zatrudnionego przez Złodziei Cienia z Amn . Postęp w osobistej misji pobocznej Edwina polegającej na ściganiu Nether Scrolls spowoduje, że zmieni płeć po tym, jak spróbuje przywołać moc zwoju; podczas gdy sama fabuła jest traktowana jako czysto komiczna ulga bez żadnego związku z problemem w świecie rzeczywistym , Esther MacCallum-Stewart zauważyła poboczny wątek jako wczesny przykład motywu LGBT zawartego w RPG stworzonym przez Bioware.
  • Imoen jest przyjaciółką postaci gracza z dzieciństwa i podopieczną ich przybranego ojca Goriona, mieszkającą w Candlekeep, gdzie się wychowali. Jest lojalną towarzyszką w całej oryginalnej serii Baldur's Gate , a jej umiejętności jako eksperta złodzieja mogą zostać wykorzystane w całej serii Baldur's Gate . Dziecinna i naiwna z natury, zmuszona jest znosić serię traumatycznych przeżyć podczas Shadows Of Amn ; jest torturowana wraz z resztą swoich towarzyszy, a później zostaje aresztowana i uwięziona przez organizację magów znaną jako Czarodzieje z Kapturami do nielicencjonowanego używania magii. Popularność Imoen w fandomie serii Baldur Gate nie była oczekiwana przez Bioware; pierwotnym celem jej włączenia do Baldur's Gate było „zapełnienie luki niepsychotycznej-złodzieja we wczesnych poziomach” pod koniec cyklu rozwojowego.
  • Jaheira jest druidką - wojownikiem półelfem i członkiem Harfiarzy, półtajnej organizacji, której celem jest promowanie dobra i utrzymywanie równowagi między cywilizacją a naturą. Gorion pozostawia instrukcje dla postaci gracza, aby spotkał się z nią i jej mężem Khalidem po tym, jak zostanie zabity, chociaż zrekrutowanie pary do drużyny jest opcjonalne. Jaheira jest dostępna jako towarzyszka na początku Shadows Of Amn , a wkrótce potem okazuje się, że owdowiała. Jest potencjalnym zainteresowaniem miłosnym dla męskiej postaci gracza, jeśli spełnione są pewne warunki; Gaider zauważył, że sam wątek romantyczny był długi pod względem treści, ale pełen błędów . Jaheira to jedna z najpopularniejszych i najbardziej cenionych postaci z serii Baldur's Gate .
  • Jan Jansen to gnom , rasa o średniej długości życia ponad 350 lat, ekscentryczny wynalazca wielu gadżetów, z których tylko on wie, jak korzystać i ma tendencję do snucia długich historii, które nigdy nie trafiają do sedna. Jest towarzyszem, którego można zwerbować w Shadows of Amn ; W mieście Amn spotyka się go sprzedającego swoje towary, które w rzeczywistości są niebezpieczną bronią samą w sobie.
  • Jon Irenicus jest głównym antagonistą Shadows Of Amn . Jest zimnym i wyrachowanym magiem, którego po raz pierwszy zetknął się z torturowaniem postaci gracza potężną magią w ramach swoich eksperymentów w celu wyjawienia tajemnic ich boskiego pochodzenia. Pierwotnie elf znany jako „Joneleth”, został wygnany z rodzinnego miasta Suldanessellar przez jego władczynię królową Ellesime w wyniku swojej pychy, aby osiągnąć boskość.
  • Khalid jest zgrzybiałym półelfem wojownikiem , członkiem Harfiarzy i mężem Jaheiry. Jest nerwowym, kochającym pokój wojownikiem z wyraźnym jąkaniem. Khalid, podobnie jak niektórzy inni towarzysze, towarzyszy Jaheirze jako nierozłącznej parze; jeśli jeden opuści lub zostanie usunięty z imprezy, drugi pójdzie w jego ślady. Khalid zostaje zamordowany przez Irenicusa w Shadows Of Amn , owdowiając po Jaheirze i pozostawiając ją z poczuciem winy ocalałego .
  • Korgan Bloodaxe to krasnoludzki berserker , którego można spotkać w Gospodzie Copper Coronet. Jest wysoko oceniany jako godny towarzysz, nie tylko ze względu na jego umiejętności bojowe, które okazałyby się bezcenne dla drużyny nastawionej na zła, ale także za jakość przekomarzania się między nim a wszelkimi dobrymi postaciami w drużynie.
  • Minsc jest strażnikiem berserkerówz ludzkiego narodu Rashemen, z silnym, choć nieco niezdecydowanym pragnieniem podtrzymywania dobra i bycia bohaterskim. Jego zwierzęcym towarzyszem jest chomik o imieniu Boo, którego uważa za „miniaturowego gigantycznego chomika kosmicznego” i zasięga porady. Minsc początkowo ma za zadanie służyć jako ochroniarz Rashemi czarownicy Dynaheir w ramach jego rytuału przejścia i jest nierozłączny z nią, gdy zostanie uratowana. Jest potencjalnie możliwym do zwerbowania towarzyszem w całej oryginalnejserii Baldur's Gate , przeżył Dynaheir, który został zamordowany przez Irenicusa przed wydarzeniami z Shadows of Amn .
  • Sarevok Anchev jest głównym antagonistą Wrota Baldura i jako śmiertelny pomiot martwego boga Morderstwa Bhaala, przyrodniego brata postaci gracza. Jako dziecko był niedoszłą ofiarą rytuału ofiarnego, który został zatrzymany przez Goriona i Harfiarzy, a później został adoptowany przez członka organizacji kupieckiej znanej jako Żelazny Tron, Rieltar Anchev. Przybrany ojciec Sarevoka jest centralną postacią w podżeganiu do żelaznego kryzysu we Wrotach Baldura, aby zdobyć władzę dla Żelaznego Tronu, a także infiltracji sobowtórów rywali kupców. Jego celem jest wykorzystanie chaosu zaaranżowanego przez Żelazny Tron, aby zabić innych pomiotów Bhaal i sam wznieść się do boskości. Sarevok pojawia się ponownie w Tronie Bhaala, gdzie postać gracza może przywrócić go do życia i zrekrutować jako członka drużyny.
  • Vahn jest jedną z postaci gracza w Baldur's Gate: Dark Alliance . Jest tajemnym łucznikiem, znanym z umiejętności strzelania strzałami z nieomylną celnością, często z dodatkowymi efektami magicznymi. Będąc w niewłaściwym miejscu o niewłaściwym czasie, Vahn szybko zostaje pogrążony w politycznych i społecznych wstrząsach miasta Baldur's Gate i staje przeciwko Mrocznemu Sojuszowi dowodzonemu przez Eldritha Zdrajcę, głównego antagonistę Mrocznego Sojuszu .
  • Viconia DeVir to wyrzutka drowów i kapłanka Shar, bogini ciemności, nocy i straty. Jest towarzyszem rekrutacji w oryginalnej serii Baldur's Gate i potencjalnym zainteresowaniem miłosnym dla męskiej postaci gracza w Shadows Of Amn , ucieleśniającej archetyp femme fatale ; jeśli jej związek z postacią gracza będzie kontynuowany w Tron Bhaala , możliwe zakończenie epilogu gry ujawniłoby, że Viconia zostaje zamordowana przez agentów bogini drowów Lolth .
  • Yoshimo to łotrzyk łowca nagród z Kara-Tur, którego spotyka się w kompleksie Irenicusa na początku Shadows of Amn i oferuje dołączenie do drużyny, aby zwiększyć ich szanse na ucieczkę i przetrwanie. Jeśli zostanie zabrany do Spellhold, gdzie Irenicus i Imoen zostają uwięzieni przez Czarodziejów z Kapturami, Yoshimo ujawnia straszliwy sekret, który ukrywał: był przez cały czas pod niewolą Irenicusa, a jego celem jest zdradzenie postaci gracza jako część maga plan awaryjny. Ginie w walce z drużyną niezależnie od wyborów postaci gracza. Yoshimo jest jedynym towarzyszem Cieni Amn, którego postać gracza nie może zrekrutować w Tronie Bhaala .

Ponadto wiele głównych postaci z Zapomnianych Krain pojawia się gościnnie w całej serii Baldur's Gate , takich jak Drizzt Do'Urden , Elminster i Volotham Geddarm . Drizzt pojawia się w szczególności wraz z innymi Towarzyszami sali, Bruenorem Battlehammerem, Catti-brie i Wulfgarem jako bohaterowie gry wideo Dungeons & Dragons: Dark Alliance z 2021 roku , duchowego następcy Baldur's Gate: Dark Alliance i Baldur's Gate: Dark Alliance II .

Adaptacje

Philip Athans , redaktor linii powieści Forgotten Realms , napisał dwie pierwsze powieści z trylogii Baldur's Gate : Baldur's Gate i Baldur's Gate II: Shadows of Amn , obie są nowelizacją fabuły serii gier wideo. Powieści podążają za podstawowym zarysem oryginalnych historii, ale unikają kilku licznych wątków fabularnych gry i zawierają tylko kilku NPC. Główny bohater Bhaalspawn w powieściach nazywa się Abdel Adrian. Autorem trzeciej powieści, Baldur's Gate II: Throne of Bhaal , jest Drew Karpyshyn .

  • Athans, Filip (czerwiec 1999). Baldur's Gate: Powieść . Czarodzieje Wybrzeża . Numer ISBN 978-0-7869-1525-5.
  • Athans, Filip (wrzesień 2000). Baldur's Gate II: Cienie Amn . Czarodzieje Wybrzeża . Numer ISBN 978-0-7869-1569-9.
  • Karpyshyn, Drew (wrzesień 2001). Baldur's Gate II: Tron Bhaala . Czarodzieje Wybrzeża . Numer ISBN 978-0-7869-1985-7.

W lipcu 2014 roku ogłoszono, że komiks zatytułowany Dungeons & Dragons: Legends of Baldur's Gate zostanie wydany w październiku 2014 roku. Akcja rozgrywa się kilka pokoleń po Tronie Bhaala , a głównym bohaterem jest Minsc . Został napisany przez Jima Zuba i napisany ołówkiem przez Maxa Dunbara. Jest to część obchodów 40-lecia Dungeons & Dragons .

Odbiór i dziedzictwo

Zagregowane wyniki przeglądów
Na dzień 14 maja 2018 r.
Gra Rankingi gier Metacritic
Wrota Baldura 92% 91%
Baldur's Gate: Opowieści z Wybrzeża Mieczy 85%
Baldur's Gate II: Cienie Amn 94% 95%
Baldur's Gate II: Tron Bhaala 89% 88%
Baldur's Gate: Dark Alliance (PS2) 84%

(Xbox) 83%
(GC) 78%
(GBA) 71%

(PS2) 87%

(Xbox) 83%
(GC) 79%
(GBA) 76%

Baldur's Gate: Dark Alliance II (PS2) 81%

(Xbox) 79%

(PS2) 78%

(Xbox) 77%

Baldur's Gate: Edycja Rozszerzona (PC) 78%

(iOS) 72%

(PC) 78%

(iOS) 73%

Baldur's Gate II: Edycja Rozszerzona (PC) 77%

(iOS) 71%

(PC) 78%

(iOS) 70%

Baldur's Gate: Siege of Dragonspear (PC) 76% (PC) 77%

W 1999 roku Baldur's Gate zdobył nagrodę Origins Award za najlepszą grę komputerową w 1998 roku , a w 2000 roku Baldur's Gate: Tales of the Sword Coast zdobył nagrodę za najlepszą grę komputerową w 1999 roku . Akademia Sztuk i Nauk Interaktywnych będzie nagroda Wrót Baldura nagroda AIAS dla PC Role Playing Game of the Year. Baldur's Gate II: Throne of Bhaal i Baldur's Gate: Dark Alliance również zdobyły później nagrody AIAS za grę fabularną roku, zdobywając nagrodę zarówno w kategoriach PC, jak i konsoli w roku 2001. Dark Alliance II otrzymało później nagrodę 2004 RPG of the Year Award przyznana przez ocalałą witrynę GameFan , później wpisana do GameFan Hall of Fame. Do czerwca 2001 r. seria sprzedała się w ponad 3,5 miliona egzemplarzy na całym świecie.

Paul Dean z PC Gamer zauważył, że serial "zawsze tak bardzo skupiał się na tym, kim są te postacie, jak na tym, co potrafią zrobić". Uważał postacie Baldur's Gate za kamień węgielny serii, a niektóre z nich były najlepszymi towarzyszami RPG, jakie kiedykolwiek napisano.

Zobacz też

Uwagi

Bibliografia

Zewnętrzne linki