Civilization V: Bogowie i Królowie -Civilization V: Gods & Kings

Civilization V: Bogowie i Królowie
Bogowie i KrólowieBoxArt.jpg
Deweloper(zy) Gry Firaxis
Wydawcy Gry 2K (Windows)
Aspyr (OS X, Linux)
Projektanci Ed Beach
Seria Cywilizacja
Platformy Microsoft Windows , Mac OS X , Linux ,
Chmura ( OnLive )
Wydanie
Gatunki Strategia turowa , 4X
Tryb(y) Tryb dla jednego gracza , dla wielu graczy

Sid Meier's Civilization V: Gods & Kings to pierwszy oficjalny dodatek do turowej strategicznej gry wideo Civilization V . Został wydany 19 czerwca 2012 roku w Ameryce Północnej, a 22 czerwca 2012 roku w pozostałych częściach świata. Dodajedo gry mechanikę religii i szpiegostwa, a także przerabia funkcje walki i dyplomacji. Jest dostępny w formie płyty lub jako zawartość do pobrania za pośrednictwem Steam .

Rozgrywka

Gods & Kings zawiera 27 nowych jednostek, 13 nowych budynków, dziewięć nowych cudów, dwie nowe ery i dziewięć nowych grywalnych cywilizacji. Nowa mechanika religii zawierająca zasób „ wiary ” pozwala graczom założyć własną religię, którą mogą rozwinąć w „obejmującą świat w pełni dostosowaną religię”. Dyplomacja została przerobiona i obejmuje szpiegostwo, zagraniczne ambasady i nowe typy miast-państw (religijne i kupieckie). Miasta-państwa posiadają również nowy system zadań i znaczenie strategiczne. Dodatkowo system walki został przerobiony, aby uwzględnić inteligentniejszą sztuczną inteligencję , rozszerzoną wczesną erę nowożytną oraz ulepszoną walkę morską z udziałem Wielkiego Admirała i jednostek morskich walczących w zwarciu. Gods & Kings dodaje do Civilization V dodatkowe 52 osiągnięcia Steam .

Rozszerzenie zawiera trzy nowe scenariusze: „Upadek Rzymu”, skupiający się na upadku Cesarstwa Rzymskiego ; „Into the Renaissance”, skupiający się na religii od średniowiecza do epoki renesansu ; i „Empires of the Smoky Skies”, wiktoriański scenariusz steampunkowy .

Gods & Kings ponownie wprowadza do serii mechanikę religii. Gracze mogą założyć religię i dostosować jej różne wierzenia, co skutkuje różnymi korzyściami w grze, poprzez kultywowanie zasobu „wiary” podobnego do tego, jak kultura i nauka funkcjonują już w grze. Wykorzystanie jednostek Wielkiego Proroka , misjonarzy i inkwizytorów pozwala również graczom szerzyć i kontrolować wybraną religię. Religia będzie odgrywać znaczącą rolę w pierwszych dwóch trzecich gry, wpływając na dyplomację i stosunki międzynarodowe, ale jej wpływ będzie słabł w miarę zbliżania się graczy do ery nowożytnej. Gods & Kings obejmuje jedenaście religii: buddyzm , chrześcijaństwo , konfucjanizm , hinduizm , islam , judaizm , sintoizm , sikhizm , taoizm , tengryzm i zoroastryzm . Gracz ma jednak możliwość zmiany nazwy religii według własnego uznania.

Szpiegostwo w Gods & Kings może zostać wykorzystane do najazdu na rywalizujące cywilizacje oraz miasta-państwa. Szpiedzy są zdolni do kradzieży technologii, fałszowania wyborów, przeprowadzania rekonesansu, a także różnych innych misji szpiegowskich dostępnych w poprzednich grach Civilization . Jednak w przeciwieństwie do poprzednich gier, szpiedzy nie są szkoleni przez cywilizację. Zamiast tego są przyznawane w określonych odstępach czasu na osi czasu. Dodatkowo, w przeciwieństwie do poprzednich gier, szpiedzy mogą zdobywać poziomy poprzez pomyślne wykonanie misji, podobnie jak jednostki bojowe zdobywają doświadczenie za każdym razem, gdy angażują się w bitwę i odnoszą sukces. Pojmani szpiedzy mogą również ujawnić informacje wrogiej cywilizacji. System szpiegowski ma zacząć obowiązywać w momencie, gdy system religijny zaczyna słabnąć. W związku z tym szpiedzy nie są dostępni aż do epoki renesansu.

Rozszerzenie zawiera dziewięć nowych grywalnych cywilizacji i przywódców: Wilhelm I z Holandii , Boudicca z Celtów , Pacal Wielki z Majów , Dydona z Kartaginy , Teodora z Bizancjum , Attila z Hunów , Maria Teresa z Austrii , Haile Selassie z Etiopii oraz Gustavus Adolphus ze Szwecji . Dodatkowo, Isabella of Spain , wydana wcześniej jako DLC do Civilization V , jest dołączona do rozszerzenia wraz z dziewięcioma nowymi grywalnymi cywilizacjami.

Przyjęcie

Wczesne recenzje gry były pozytywne, z wynikiem 80 na 100 w agregatorze recenzji Metacritic , na podstawie 53 recenzji.

IGN stwierdził, że dodatek „ogromnie ulepsza podstawową grę, tak bardzo, że nie wyobrażam sobie bez niej grania w Civilization V ” i stwierdza, że ​​„wieloletni fani Civ i nowicjusze mają wiele powodów, aby iść naprzód i znaleźć wiarę w Bogów and Kings ”, co dało mu 9 punktów na 10. Forbes nazwał to „wspaniałym rozszerzeniem – i uzależniającym jak zawsze”, chwaląc ponowne wprowadzenie do serii zarówno religii, jak i szpiegostwa. Escapist powiedział, że „więcej niż tylko dodatkowe civs, urządzeń i technologii, Gods & Kings przynosi zupełnie nowe systemy do Civ V „s turowej wzorem, który zmusza do przemyślenia stare strategie”, przyznając gra z czterech i pół gwiazdki z pięciu. The Verge pochwalił zwłaszcza nową mechanikę religii, stwierdzając jej wyższość w stosunku do poprzedniej Civilization IV : „to nie jest na wpół wybór z listy i patrz, jak gra robi rzeczy, które nie mają znaczenia system religii w Civilization IV . (... ) Dodaje nową warstwę do interakcji ze światem i zapewnia jeszcze jeden sposób na podbój świata”.

Mniej entuzjastyczna opinia pochodziła od GameSpy , który skrytykował szpiegostwo za jego zmniejszone znaczenie w ogólnej rozgrywce i stwierdził, że rozszerzenie niewiele różni się od podstawowej gry, dając mu trzy i pół gwiazdki na pięć.

Bibliografia

Linki zewnętrzne