Piła (gra wideo) - Saw (video game)

Z Wikipedii, wolnej encyklopedii
Widział
Grafika na pudełku przedstawia twarz wyglądającej antycznie lalki Billy'ego.  Twarz ma złoty kolor i jest błyszcząca.  Ma czerwone oczy i czerwone usta.  W środku znajduje się słowo „Piła” zapisane czerwonymi literami.
Sztuka pudełkowa z Ameryki Północnej
Deweloper (y) Zombie Studios
Wydawca (y) Konami
Producent (y) David Cohen
Pisarz (s) James Wan
Leigh Whannell
David Cohen
John Williamson
Chris Harding
Ian Vogel
Kompozytor (y) Alex Guilbert
Seria Widział
Silnik Unreal Engine 3
Platformy Microsoft Windows
PlayStation 3
Xbox 360
Wydanie PlayStation 3 , Xbox 360
  • NA : 6 października 2009
  • UE : 20 listopada 2009
  • AU : 3 grudnia 2009 r
Microsoft Windows
  • WW : 22 października 2009
Gatunek (y) Horror o przetrwaniu
Tryb (y) Jeden gracz

Saw , znana również jako Saw: The Video Game , to gra wideo typu survival horror , opracowana przez Zombie Studios i wydana przez Konami na PlayStation 3 , Xbox 360 i Microsoft Windows . Gra została wydana 6 października 2009 roku w Ameryce Północnej, a później tego samego roku w innych regionach. Wersja na Microsoft Windows ukazała się 22 października 2009 roku. Akcja gry osadzona jest pomiędzy pierwszym a drugim filmem , należącym do serii filmów Saw .

W Saw , The Jigsaw Killer wyleczył detektywa Davida Tappa z rany postrzałowej i umieścił go w opuszczonym azylu dla obłąkanych, aby nauczyć go docenienia życia. Opętany Tapp przemierza azyl i zbiera wskazówki po drodze w nadziei, że uda mu się schwytać Jigsawa. Przechodząc przez azyl, spotyka kilka osób, które mają z nim powiązania, które musi uratować. Azyl ma również mieszkańców, którzy biorą udział we własnych grach, którym nakazano zabić Tappa. Po drodze Tapp odkrywa pochodzenie Jigsawa i motywy jego testów. Zespół programistów zaangażował twórców Piła, Jamesa Wana i Leigh Whannella, do pomocy przy fabule i tworzenia nowych projektów pułapek do gry.

Po wydaniu Saw otrzymał mieszane recenzje. Chwalono go za fabułę i wiele zakończeń, a także za wciągające środowisko, które jest wierne serii filmów Saw . Sterowanie i system walki zostały jednak omówione przez krytyków. Odkąd Konami kupiło prawa wydawnicze po bankructwie byłego wydawcy Brash Entertainment , Konami miało znaczący wpływ na ostateczny wynik gier. Oświadczyli, że planują uczynić Saw swoją kolejną wielką serią, a także duchowym następcą ich innego survival horroru, Silent Hill . Kontynuacja, Saw II: Flesh & Blood , została wydana na wielu platformach 19 października 2010 roku.

Rozgrywka

Saw to przede wszystkim survival horror z perspektywy trzeciej osoby z elementami gatunku akcji . Gracz kontroluje Davida Tappa, byłego detektywa uwięzionego w azylu Jigsaw Killer wypełnionym pułapkami. Głównym celem gry jest przemierzanie azylu i rozwiązywanie pułapek, aby uciec. Tapp ma kilka umiejętności w grze, takich jak możliwość przeszukiwania rzeczy, takich jak toalety i zwłoki, w celu znalezienia przedmiotów, takich jak broń, zdrowie lub wskazówki, których może użyć do wypełnienia swoich celów. Przedmioty, takie jak akta sprawy i kasety, znajdują się w pobliżu azylu i zawierają dodatkowe informacje o przeszłości azylu oraz informacje ogólne o niektórych ofiarach.

David Tapp w łazience z napisem na drzwiach kabiny.
Tapp w pozycji bez walki, próbując rozwiązać zagadkę środowiskową.

System walki w grze pozwala postaci na blokowanie, kontratakowanie i wykonywanie ataków w celu odparcia wrogów. Do dyspozycji graczy jest ponad osiemnaście różnych rodzajów broni, w tym rury ołowiane, uchwyty do mopa, broń palna i materiały wybuchowe. Niektóre bronie mogą być również używane do innych celów, takich jak rozcięcie ciała w celu przeszukania go lub rozbicie ściany odlewniczej, aby odsłonić ukryte ścieżki. Broń w grze wyczerpuje się po użyciu w czasie rzeczywistym, dopóki nie stanie się bezużyteczna. Aby uniknąć walki, Tapp ma możliwość ponownego uzbrojenia lub umieszczenia pewnych pułapek po ich aktywacji. Na przykład może naelektryzować kałuże wody lub stworzyć i umieścić wybuchowe miny na jednym z „Stołów roboczych Jigsaw”. Pasek zdrowia Tapp, po wyczerpaniu, można przywrócić tylko za pomocą bandaży lub igieł podskórnych , które można przechowywać w ekwipunku przedmiotów. Kiedy Tapp traci zdrowie, otoczenie powoli zmienia się w czarno-białe, aż Tapp wyleczy się lub umrze.

W pewnych momentach gry do gracza dołączą koledzy z drużyny AI , którzy pomagają Tappowi. W grze jest wiele punktów, w których dostępnych jest wiele ścieżek, którymi można podążać, aby ominąć określone obszary lub odkryć ukryte przedmioty. Oświetlenie odgrywa w grze dynamiczną rolę. Podczas gdy Tapp zaczyna się od zapalniczki, inne źródła światła, takie jak latarki lub lampy błyskowe aparatu, można znaleźć później w grze. Minigry są główną częścią gry. Należą do nich gra polegająca na wyszukiwaniu, w której obraz rentgenowski jest używany do unikania niebezpieczeństw, takich jak brzytwy lub strzykawki, oraz gra polegająca na chwyceniu klucza, zanim „miernik bólu” wypełni się i zrani Tapp. Inne minigry z puzzlami obejmują zasilanie skrzynek z bezpiecznikami, umieszczanie obracających się kół zębatych w skrzynce i ustawianie zaworów pary. W całym przytułku znajdują się drzwi uzbrojone w strzelby przymocowane do kół pasowych. Kiedy gracz napotka jedne z tych drzwi, musi nacisnąć losowo przypisany przycisk, zanim koło pasowe opadnie zbyt daleko, w przeciwnym razie broń wystrzeli. Istnieją łamigłówki zwane „pułapkami środowiskowymi”, w których Tapp musi użyć różnych elementów otoczenia, użyć kamery w grze lub udać się w określone miejsca, aby wykonać zadanie.

Streszczenie

Oprawa

Saw , podobnie jak jego filmowi poprzednicy, rozgrywa się w fikcyjnym uniwersum Saw w bezimiennym, miejskim amerykańskim mieście. Fabuła, na której się ona znajduje, podąża za historią człowieka o imieniu John Kramer. Zgodnie z historią filmu Piła IV , John napotkał szereg wydarzeń, w tym utratę nienarodzonego dziecka, diagnozę nieoperacyjnego guza płata czołowego, rozwód z żoną i próbę samobójczą, która skłoniła go do rozpoczęcia testów. wola życia innych ludzi. Te testy, które ironicznie zabiły wiele jego ofiar, oraz fakt, że symbolicznie wyrył kawałek układanki z ciała swoich ofiar, szybko przyniosły mu pseudonim „The Jigsaw Killer” od reportera Oswalda McGullicuty . Ze względu na chronologię Piła Jigsaw wciąż żyje, a jego uczennica Amanda nadal jest raczej ofiarą niż wspólnikiem.

W Saw , Jigsaw właśnie zakończył pułapkę w łazience Lawrence'a Gordona i Adama Stanheighta , incydent, który wydarzył się pod koniec pierwszego filmu. David Tapp , policjant, który miał uszkodzone gardło nożem Jigsawa, a później został postrzelony w klatkę piersiową przez podejrzanego o imieniu Zep Hindle , został uzdrowiony i przewieziony do szpitala dla obłąkanych w Whitehurst, opuszczonego sanatorium znanego ze średniowiecznej taktyki i częstych znęcanie się nad pacjentami . Azyl ma wiele obszarów, z których większość zawiera kluczową scenę pułapki, którą Tapp musi rozwiązać. Duża część azylu składa się z cel, w których niegdyś przetrzymywano oszalałych przestępców. Jigsaw umieścił pułapki w całym azylu, aby kontynuować testy woli detektywa Tappa i jego uczennicy, Amandy Young, która monitoruje Tapp w miarę postępów w historii.

Postacie

Saw obraca się wokół Jigsaw Killer i jego obiektu testowego, detektywa Davida Tappa, głównego bohatera gry . Jigsaw, seryjny morderca, który jest zdeterminowany, by resztę życia spędzić na sprawianiu, by ludzie doceniali ich życie, daje wskazówki Tappowi w miarę postępów w grze. Wskazówki są zwykle dostarczane przez marionetkę Jigsawa, Billy . Tapp jest detektywem weteranem lokalnej policji, który niedawno został zwolniony z pracy z powodu niestabilności psychicznej po stracie swojego partnera, Stevena Singa , co doprowadziło go do obsesji na punkcie Jigsawa. W trakcie gry Jigsaw próbuje nauczyć Tappa odpuścić swoją obsesję i skupić się na przetrwaniu.

Oprócz Tapp i Jigsaw, jest sześć głównych bohaterów, których Tapp musi zapisać w trakcie gry. Amanda Young to narkomanka, potajemnie praktykantka Jigsawa. Jennings Foster to skorumpowany CSI, który wrobił niewinnego obywatela w uderzenie i ucieczkę, które popełnił. Melissa Sing jest żoną byłego partnera Tappa, detektywa Stevena Singa . Obwinia Tappa za śmierć męża i od tego czasu stała się zaniedbującym rodzicem syna. Oswald McGullicuty jest dziennikarzem prasowym, który ukuł nazwę „Jigsaw Killer” i oskarżył Tapp o bycie Jigsawa. Obi Tate jest podpalaczem, który szuka próby u Jigsawa, aby nadać swojemu życiu cel. Jeff Thomas jest drugim, który przeżył gry Jigsawa i popadł w samobójstwo po tym, jak Tapp nieustannie przesłuchiwał go w sprawie Jigsawa.

W całym przytułku są też drobne postacie. Większość z tych osób ma instrukcje zabicia Tappa i zdobycia klucza umieszczonego w jego piersi przez Jigsawa, aby się uwolnić. Niektórzy z tych napastników mają odwróconą pułapkę na niedźwiedzie, a niektórzy pułapkę na muchy Wenus . Inni są wyposażeni w nowe, unikalne pułapki, a niektórzy w ogóle nie mają pułapek. Chociaż nie jest atakującym, zamaskowana postać zwana „ Pighead ” jest antagonistą . Pighead ściga Tappa wokół azylu i czuwa nad grą Tappa zgodnie z instrukcjami Jigsawa. Pod koniec gry Pighead staje się jedyną bitwą z bossem .

Wątek

Fabuła koncentruje się na porwaniu Davida Tappa przez The Jigsaw Killer. Podczas pierwszego filmu Piła Tapp był świadkiem, jak jego wieloletni przyjaciel i partner, detektyw Steven Sing, padł ofiarą jednej z pułapek Jigsawa. To spowodowało, że Tapp był niestabilny psychicznie i wkrótce został zwolniony z policji. Później Tapp został postrzelony w klatkę piersiową przez Zepa Hindle'a po tym, jak ścigał go w pogoni za Jigsawa. Jigsaw wyleczył Tappa i ukrył klucz w jego piersi. Tapp został następnie umieszczony w opuszczonym azylu dla obłąkanych. Tapp budzi się w łazience z odwróconą pułapką na niedźwiedzie. Szybko go zdejmuje i udaje się do reszty azylu. Do skrzydła medycznego prowadzi go kolejna ofiara Jigsawa, ale mężczyzna go zdradził. Tapp dowiaduje się, że polują na niego inne ofiary w azylu, które potrzebują klucza w jego klatce piersiowej, aby uciec przed własną grą. W skrzydle medycznym Jigsaw informuje Tapp, że w okolicy jest uwięziona kobieta, która potrzebuje pomocy Tappa, aby przeżyć. Szybko rozszyfrowuje, że to Amanda Young , z którą rozmawiał Tapp po tym, jak przeżyła swój pierwszy test. Ratuje Amandę, a ona podąża za Tappem, dopóki tajemnicza postać o imieniu Pighead nie złapie jej, by udawać, że uciekła; w rzeczywistości jest sekretną uczennicą Jigsawa.

Tapp jest zmuszony przenieść się dalej do azylu, gdzie zostaje schwytany przez Pigheada i umieszczony w kołnierzu strzelby, który jest później używany w Saw III . Wciąż w pułapce Tapp znajduje drugą ofiarę przetrzymywaną przez Jigsawa. Ofiara, Jennings Foster , obwinia Tappa za to, że znalazł się w jego pułapce, a tym samym żywi do niego nienawiść. Tapp znajduje Jennings w pułapkę wahadła podobnym do stosowanego w Piła V . Tapp uwalnia Jenningsa, który szybko ucieka, wierząc, że Tapp zabije go, jeśli zostanie z nim. Tapp idzie dalej, aby znaleźć następną ofiarę pozostawioną przez Jigsawa. Przemierza azyl i zostaje zaprowadzony do grobu swojego byłego partnera, detektywa Stevena Singa. To tam Tapp odkrywa, że ​​Jigsaw złapał Melissę Sing , wdowę detektywa Singa. Stała się zaniedbanym rodzicem i jest przekonana, że ​​to wina Tappa, że ​​jej mąż został zabity. Melissa zostaje znaleziona w pułapce w stylu Iron Maiden z wirującymi ostrzami, które będą manipulować jej ciałem, jeśli urządzenie się do niej zbliży. Jigsaw informuje ją, że Tapp nie wezwał wsparcia podczas przeszukiwania legowiska Jigsawa i że każdej z pułapek można było łatwo ominąć stosując standardową procedurę policyjną, co powoduje, że Tapp jest odpowiedzialny za śmierć swojego partnera. Tapp ratuje Melissę. Mówi, że Jigsaw dał jej opcję opuszczenia Tapp, więc szybko ucieka.

Tapp zaczyna się uczyć, że wszyscy ci ludzie mają z nim mroczny związek. Udaje się do biur budynku i znajduje Oswalda McGullicuty w następnej pułapce Jigsaw. Jigsaw czuł, że Oswald wypacza swoją wiadomość, więc został umieszczony w pułapce na składanym stole, która rozbiłaby jego ciało na pół, gdyby Tapp nie zdołał go uratować. Tapp ratuje Oswalda, ale zostaje szybko zabity przez ugniatającą się metalową płytę, zanim któryś z nich ma szansę zareagować.

Jigsaw prowadzi następnie Tappa do krematorium w azylu, gdzie informuje go, że niektórzy ludzie naprawdę pragną jego testów, ku wielkiemu zdziwieniu Tappa. W krematorium jest Obi Tate , podpalacz, który zamieścił ogłoszenia w gazecie, szukając Jigsawa do przetestowania go. Tapp ratuje go przed płonącym piecem, ale Obi nadal jest sfrustrowany, ponieważ chciał przetrwać własny test. Czując, że Tapp wyrzuca prezent od Jigsawa, Obi ucieka. Tapp następnie wyrusza do teatru, gdzie znajduje dowody na przetrzymywanie byłej ofiary Jigsawa. Wkrótce odkrywa, że ​​to Jeff Thomas, człowiek, który został uratowany przez Singa, gdy on i Tapp byli w legowisku Jigsawa. Od tego czasu Jeff popadł w samobójstwo w wyniku ciągłych przesłuchań Tappa i został ponownie schwytany przez Jigsawa. Tapp ratuje Thomasa przed ścianą kolców. Thomas nadal jest sfrustrowany, więc ucieka ranny. Ponieważ była to ostatnia ofiara w azylu, Tapp może ścigać Jigsawa, ale ponownie spotyka Pigheada. Jigsaw informuje Tappa, że ​​Pighead chce prześcignąć Jigsawa i sabotować grę Tappa, więc należy go powstrzymać. Tapp konfrontuje się i zabija Pighead; Jigsaw retorycznie pyta go, czy jest mordercą, aby zdobyć klucz do kontynuowania.

Finał

Tapp udaje się do biblioteki azylu, gdzie Jigsaw konfrontuje go osobiście, aby przedstawić ostateczny wybór, który pozwoli mu zakończyć test. Tapp goni Jigsawa bez skutku, ale udaje mu się odzyskać klucz ostatecznego wyboru. W tym momencie są dwa możliwe zakończenia. Tapp wraca do biblioteki, gdzie musi wybierać między „Wolnością”, która po prostu pozwoli Tappowi wyjść bez łapania Jigsawa, a „Prawdą”, w której Jigsaw obiecuje Tappowi, że jego obsesja na punkcie złapania Jigsawa zostanie zaspokojona, ale za cenę .

Jeśli gracz wybierze drzwi Wolności , Tapp ucieka z azylu, uwalniając resztę uwięzionych w nim ludzi. Tapp wraca do swojego mieszkania i przegląda wycinki z gazet, które opisują go jako bohatera przez tych, którzy przeżyli testy w azylu. Mimo to Tapp nie może przezwyciężyć swojej obsesji na punkcie Jigsawa i popełnia samobójstwo w swoim mieszkaniu, pozostawiając Jigsawowi swobodę przeprowadzenia pozostałych testów, jak pokazano w pozostałych filmach Piła . Kontynuacja gry, Saw II: Flesh & Blood , również potwierdziła, że ​​Tapp uciekł z azylu i zabił się.

Jeśli gracz wybierze drzwi Prawdy , Tapp ściga tajemniczą zamaskowaną postać, którą uważa za Jigsaw. Po złapaniu i brutalnym pokonaniu postaci, Tapp zdaje sobie sprawę, że to tak naprawdę Melissa Sing, ofiara, którą Tapp uratował wcześniej w grze. Taśma znaleziona na Melissie wyjaśnia, że ​​Jigsaw powierzył jej opiekę nad utrzymaniem Tapp przy życiu i upewnieniem się, że przestrzega zasad gry Jigsawa po tym, jak Tapp ją uratował. Jigsaw porwała syna i kazała Pighead zaszyć sobie buzię, aby uniknąć zepsucia testu Tappa. Próbując uciec przed Tappem, Melissa desperacko szarżuje przez pobliskie drzwi uzbrojone w strzelbę, co zabija ją w taki sam sposób, jak jej zmarły mąż, Steven Sing. Tapp doznaje załamania psychicznego w wyniku jej śmierci i zostaje umieszczony w funkcjonalnym azylu, gdzie nadal wierzy, że gra w gry Jigsawa.

Rozwój

Przed wydaniem Saw III , Twisted Pictures i Brash Entertainment ogłosiły, że planują stworzyć grę opartą na własności Saw . Chociaż żadne wydanie nie zostało potwierdzone, stwierdzili, że gra najprawdopodobniej zostanie wydana wraz z Saw IV . Pierwotnie Brash Entertainment zamierzał opracować grę i wydać ją wspólnie z Twisted Pictures, producentami wszystkich filmów z serii Saw . Fabuła gry miała pierwotnie podążać za tym z pierwszego filmu Saw , w którym gracz przejmował kontrolę nad różnymi postaciami w pułapkach Jigsaw, ale później zostało to zmienione w miarę postępu prac.

Rysunek Davida Tappa pokazany z przodu iz tyłu na białym tle.
Wczesny szkic Tappa dołączony jako grafika koncepcyjna na dysku. Ubrania i konstrukcja Tappa uległy zmianie w ostatecznej wersji gry.

Po pierwszym ogłoszeniu nie było żadnych aktualizacji od Brash Entertainment. Jedyna forma wiadomości pochodziła ze strony ze zwiastunem gry, która została usunięta, gdy gra była dalej w fazie produkcji. Gra pojawiła się ponownie na Game Developers Conference 2008 , 22 stycznia, na której zaprezentowano zwiastun . Zwiastun pokazał, jak Billy the Puppet, główny bohater franczyzy, głosi dziennikarzom o ich zmarnowanym życiu. Brash Entertainment potwierdziło, że Zombie Studios przejęło produkcję gry, a Brash Entertainment będzie publikować. Zwiastun pokrótce pokazywał niektóre elementy rozgrywki z jednej z pułapek występujących w grze. Po zwiastunie Brash Entertainment potwierdziło, że gra będzie wykorzystywać silnik Unreal Engine 3 i zostanie wydana na platformy Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 i Microsoft Windows. Plakat do gry przedstawiający amorficzny gamepad w kałuży krwi został wydany wkrótce po konwencji Comic Con w 2008 roku . Slogan „Dying To Play?” została wymyślona przez Brash Entertainment na potrzeby plakatu. Zespół programistów zaangażował Jamesa Wana i Leigh Whannell , twórców pierwszego filmu Saw , aby zaprojektowali nowe pułapki i pomogli w tworzeniu fabuły gry.

W dniu 14 listopada 2008 r. Brash Entertainment zorganizował konferencję prasową, w której ogłosił, że zaprzestanie działalności z powodu trudności finansowych. Odkąd Brash Entertainment publikowało grę z Twisted Pictures, sama gra mogła pozostawać w „ możliwym stanie zawieszenia ”. Biorąc pod uwagę, że gra była daleko w produkcji, właściciele marki Saw , Lionsgate rozważali samodzielne opublikowanie gry. Pomysł został wkrótce odrzucony, ponieważ Lionsgate to przede wszystkim firma filmowa i nie ma doświadczenia w branży gier wideo. Konami wybrał grę do dystrybucji / rozwoju 6 lutego 2009 roku, po prawie czterech miesiącach niepewności co do losów gry. Gra, obecnie kontrolowana przez Konami, została przeprojektowana na duchowego następcę innej serii survival horrorów Konami, Silent Hill . Chociaż kluczowe elementy zostały zachowane, Konami miało duży wpływ na rozwój gry. Jedynym członkiem obsady, który ponownie zagrał w filmach, był Tobin Bell jako The Jigsaw Killer. Inni członkowie obsady zostali zastąpieni innymi aktorami znanymi w branży lektorów do gier wideo. Earl Alexander zastąpił Danny'ego Glovera jako głos bohatera Davida Tappa. Zamiast aktorki Shawnee Smith , Jen Taylor udzieliła głosu Amandzie Young. Inni członkowie obsady to David Scully jako Oswald McGullicuty i Kahn Doan jako nowa postać Melissa Sing. Konami planuje użyć Saw ze względu na jej intensywność wizualną, a nie tradycyjny psychologiczny terror.

Wsparcie dla modów

Piła w wersji na komputery PC zawiera edytor Unreal, który pozwala użytkownikowi tworzyć dodatkowe poziomy i modyfikacje gry. Aby go uruchomić, program SawGame.exe musi być uruchomiony z parametrem wiersza poleceń „editor”. Gra nigdy nie była reklamowana jako modyfikowalna, a ta funkcja jest w większości niezauważana przez społeczność modów. Jest tylko jeden mod, Truth , w którym gracz kontroluje Melissę Sing. Mod kontynuuje historię gry po zakończeniu Prawdy.

Marketing i wydanie

„Ponieważ ta gra jest oparta na serii filmów Saw , zawsze priorytetem było upewnienie się, że gra wideo Saw jest tak samo ważna [jako] część układanki, jak każdy film”.

Producent wykonawczy David Cohen,
Brash Entertainment

Aby zareklamować grę, Konami wydało przed wydaniem serię zrzutów ekranu i wirusowych filmów wideo . Zrzuty ekranu przedstawiały różne obszary azylu i ofiary w ich pułapkach. Filmy pokazywały pierwszą godzinę gry i zawierały pewne elementy rozgrywki. Chociaż kilka filmów jest niedokładnych ze względu na dramatyczne zmiany w środowisku i rozgrywce przez dewelopera, nadal zachowały one ogólne korzenie gry i fabuły.

W dniu 8 sierpnia 2009 r. Witryna internetowa Konami utraciła całą sekcję dotyczącą Piła , w tym zrzuty ekranu i informacje. Witryna została wkrótce przywrócona w ciągu kilku dni dzięki zaktualizowanym informacjom, w tym oficjalnej ocenie ESRB dla osób powyżej 17 roku życia pod kątem krwi i ran, odniesień do narkotyków, intensywnej przemocy i wulgarnego języka. Inne oceny zostały wydane później przez BBFC i ACB , które dały Saw odpowiednio ocenę 18+ i MA15 +.

Gra miała początkowo zawierać ofertę dla wielu graczy online, ale później została anulowana. Ponieważ gra znajdowała się wówczas na wczesnym etapie rozwoju, dalsze szczegóły nie zostały ujawnione. 17 września 2009 roku firma Konami opublikowała pełną listę osiągnięć Xbox Live dla wersji gry na konsolę Xbox 360. Gra została wydana w Ameryce Północnej 6 października 2009 r. Na konsole Xbox 360 i PlayStation 3, a inne kraje i platformy Microsoft Windows zostały wydane później w 2009 r. Wersja Microsoft Windows, która została wydana 22 października 2009 r. , początkowo miał być wydany wyłącznie za pośrednictwem firmy Valve „s pary dystrybucji cyfrowej usługi; zostało to później poprawione, gdy Konami ogłosiło, że Saw będzie również dostępny za pośrednictwem innego dystrybutora online, Direct2Drive .

Ścieżka dźwiękowa

Ścieżka dźwiękowa do gry to oryginalna ścieżka dźwiękowa skomponowana przez Alexa Guilberta. Motyw do Saw , serii uderzających klawiszy fortepianu połączonych z bębnem basowym i skrzypcami, można usłyszeć na ekranie menu i napisach końcowych. W niektórych momentach gry, w celu zwiększenia napięcia podczas sekwencji pułapek i puzzli, używana jest szybka ścieżka dźwiękowa, podobna do otwierającej ścieżki fortepianu. Wysoką melodię można usłyszeć podczas wolniejszych części gry, co zostało użyte, aby uczynić te partie bardziej złowieszczymi. W całej grze występują odmiany lub mieszanki tych utworów. Gra wykorzystuje minimalistyczne podejście do muzyki, z większością dźwięków otoczenia dostarczanych przez inne ofiary, wrzeszczące lub drwiące protagonistę Davida Tappa . Ponieważ utwory były przeznaczone do gry wideo, nie ma wokali; utwory są znacznie krótsze niż typowe utwory i są bardziej obfite.

Gra jest pierwszym cyfrowym nośnikiem Saw, który nie zawiera podstawowego motywu serii Hello Zepp , utworu skomponowanego przez Charliego Clousera i tradycyjnie używanego w każdym filmie Piła . Z tego powodu muzyka do gry jest często źle przypisywana Clouserowi, mimo że już w 2008 roku wyjaśniono, że Guilbert będzie komponował, bez wzmianki o Clouserze.

Ścieżka dźwiękowa zawiera trzy dodatkowe utwory, których łączna długość wynosi od 1:08:04 do 1:08:43. Pojawiają się one w dodatkowych funkcjach gry, w tym zwiastunie Saw VI CGI i wersji demonstracyjnej E3 2009 .

Przyjęcie

Krytyczny odbiór

Piła otrzymała mieszane recenzje. Wersja gry na konsolę Xbox 360 ma obecnie średni wynik 59 procent w agregatorze gier Metacritic na podstawie 35 recenzji; wersja na PlayStation 3 ma 59 proc. z 36 recenzji. W innej witrynie agregującej GameRankings , wersja na konsolę Xbox 360 ma 60,89 procent na podstawie 27 recenzji, podczas gdy PlayStation 3 ma 58,57 procent z 23 recenzji. Wersja na komputery osobiste ma niższy wynik 44,33 procent, oparty wyłącznie na trzech recenzjach. Chociaż gra była niemal powszechnie chwalona za fabułę i dwa zakończenia, które zaprezentowała, a krytycy konsekwentnie wspominali, że wciągająca atmosfera i środowisko są zgodne z serią Saw , poziom jakości łamigłówek był zróżnicowany, w zależności od recenzenta. Kontrole ogólnie nie zostały dobrze przyjęte przez wielu, a co gorsza, system walki był przeglądany przez prawie każdego recenzenta.

Oficjalny magazyn Xbox przyznał grze 4,5 na 10 możliwych, stwierdzając: „Niezależnie od tego, czy wymachujesz fajką, czy skalpelem, elementy sterujące nigdy nie reagują, a wykrywanie zgniłych kolizji doprowadzi Cię do szaleństwa, zanim pokręcone gry Jigsawa będą miały szansę ”. David Clayman, pisarz IGN , dał Sawowi 7,5 na 10 możliwych, uzyskując ocenę „Dobra”. Clayman pochwalił wyjątkowe podejście do serii survival horror i wszechobecność Jigsaw, ale skrytykował powtarzające się łamigłówki i wadliwy system walki. Clayman nazwał nawet walkę piętą achillesową gry. Następnie powiedział:

Ogólnie rzecz biorąc, Saw to mile widziana pozycja w gatunku horroru, która zapewnia dobrą dawkę emocji. W zależności od twojej tolerancji na powtórzenia, jest to dobry sposób na przetestowanie nerwów i wystraszenie się w ciemną i burzową noc.

Recenzując grę, wielu krytyków zwróciło uwagę na jakość ścieżki dźwiękowej Guilberta. Eric Qualls pochwalił ścieżkę dźwiękową, nazywając ją szczytowym punktem gry. Stwierdził, że „Te same efekty dźwiękowe i podobna muzyka i wszystko po prostu brzmi dobrze”. Qualls pochwalił głos Tobina Bella jako dobry dodatek do muzyki i otoczenia. Recenzent Kadath Bird zwrócił uwagę na brak motywu Hello Zepp , chociaż recenzja nie komentowała samej ścieżki dźwiękowej.

Podczas gdy Saw otrzymał mieszane recenzje, wśród recenzentów panowała ogólna zgoda, że ​​fanom serialu spodoba się. Recenzent osiągnięć Xbox 360, Alan Pettit, napisał, że chociaż gra mu się podobała, nie była to tytuł wybitny. Pettit skomentował, że gra ucierpiała z powodu wyboru Zombie Studios jako dewelopera i że seria może odnieść sukces, jeśli kontynuacja zostanie wykonana ze zmianami dewelopera i budżetu. Chociaż twierdził, że to się powtarza, Pettit wspomniał, że „Gdyby była tylko jedna rzecz, którą gra robi dobrze, powiedziałbym, że łamigłówki, które zostały postawione przed tobą, są doskonale skonstruowane, dobrze przemyślane i co najważniejsze, na tyle trudne, że możesz nie dostaniesz tego za pierwszym razem ”. Wynik z recenzji Pettit to 74 na 100.

Spór

Podobnie jak w przypadku filmów, gra wideo Saw była przedmiotem wielu kontrowersji, a jej krytycy często klasyfikowali ją jako „ pornografię tortur ”. Jego przemoc i intensywność wizualna wywołały wiele zarzutów, że głównym celem gry jest okaleczanie postaci po prostu dla tego. Porównywano ją do gier takich jak Grand Theft Auto IV , MadWorld i Manhunt , ale kontrastowano z twierdzeniem, że przemoc we wspomnianych grach służyła nieco humorystycznemu celowi lub miała jakiś rodzaj moralnej ulgi. William Usher z Cinema Blend napisał, że Saw przekroczył kontrowersyjne granice i nazwał to „poradnikiem dla sadystów, z którego czerpią przyjemność”. Usher powiedział, że brak przesłania moralnego czyni go jeszcze bardziej kontrowersyjnym.

Gra zawiera jedną scenę, która pozwala graczom przecinać otwarte ciała i przeszukiwać ich wnętrzności, aby odzyskać klucz. Ten obszar był przedmiotem szczególnego zainteresowania krytyków, wśród których głównym był Cinema Blend. Stwierdzono, że ten scenariusz był „chory” i „bez smaku”. Konami otrzymało już nieokreślone oceny BBFC i ESRB, więc gra została wydana we wszystkich regionach bez cenzury. Robert Workman z Game Daily zgodził się z opinią, że przesłanie moralne stanowiło problem dla gry i umieściło go w „dziesięciu najbardziej kontrowersyjnych grach 2009 roku”. Pisarz Mac World, Chris Holt, wykazał zdziwienie, że Konami zdecydował się wydać Saw, ale odmówił publikacji Six Days in Fallujah z powodu kontrowersyjnych czynników. Konami później stwierdził, że dzieje się tak, ponieważ wydarzenia, które miały miejsce w Falludży, były prawdziwymi wydarzeniami, które mogły urazić niektórych, podczas gdy Saw był całkowicie fikcyjny.

Pomimo kontrowersji związanych z grą, została ona dopuszczona do wydania w Niemczech i Australii, krajach, o których wiadomo, że zakazują jawnych gier wideo. Producent John Williamson powiedział w wywiadzie: „Myślałem, opierając się na wszystkim, co zawsze czytałem w Internecie, że to nigdy się nie przedostanie, ale przeszło przy pierwszym przejściu”. Williamson próbował uzasadnić wydanie gry, zwracając uwagę na intelektualne elementy gry i serii filmów. Wskazał:

Myślę, że przejrzeli grę na podstawie wszystkiego, co w niej było, a nie tylko kilku minut, tak jak same filmy Piła nie są tak naprawdę czystym porno z torturami. Jeśli zwracasz uwagę, zazwyczaj jest w nich duży zwrot.

Następnie skomentował, że filmy Piła nie byłyby nadal atrakcyjne dla fanów, gdyby były stereotypowymi torturami porno.

Dalszy ciąg

9 kwietnia 2010 roku Konami ogłosiło Saw II: Flesh & Blood i wydało zwiastun. Kontynuacja rozgrywa się pomiędzy pierwszą grą a drugimi filmami. Bohaterem jest Michael, syn Davida Tappa, który szuka przyczyny śmierci swojego ojca, co prowadzi go do konfliktu z Jigsaw Killer i drugim Pigheadem . Został wydany w październiku 2010 roku, zbiegając się z premierą Saw 3D , siódmego filmu z tej serii.

Bibliografia

Linki zewnętrzne